PC

Project Eternity es bautizado como Pillars of Eternity

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Project Eternity cerró su campaña de Kickstarter hace un tiempo y ahora Obsidian muestra un poco de avance en el proyecto con un nuevo trailer y el nombre con el que conoceremos de ahora en adelante esta exitosa pauta de crowdfunding.

Bajo el título de Pilars of Eternity y con fecha tentativa de salida durante el próximo año, promete al venir de los creadores de algunos de los RPG más increíbles de todos los tiempos y solo queda emocionarnos y esperar a ver más detalles del mismo.

 

Double Fine anuncia Hack ‘N’ Slash

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Double Fine ha estado haciendo cosas interesantes con los prototipos y propuestas contenidos en el Amnesia Fortnight de este año. Ahora anuncian que uno de los participantes de dicho bundle será retrabajado para debutar como juego completo: Hack ‘n’ Slash.

Muy a pesar de lo que el título pueda sugerirte, el juego no es un hack’n’slash, sino que el nombre es un juego de palabras ya que en este juego tomas el papel de un elfo que se infiltra y hackea un sistema en busca de secretos, utilizando programas como cracks, exploits y trainers en vez de armamento tradicional.

Hack ‘n’ Slash llegará durante la primera mitad de 2014 a Linuc, PC y Mac.

[vía|Eurogamer]

Dying Light revela nuevo gameplay en los VGX

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Durante los VGX se mostró un gameplay de Dying Light que estaba corriendo en un PS4 a 1080p, lo cual dejo impresionados a muchos.

Desarrollado por los creadores de Dead Island, Dying Light es un juego de supervivencia con muchos zombies, ademas de ser mundo abierto y con muchas escenas de parkour.

El juego estará disponible para PC, Xbox 360, Xbox One, PS3 y PS4 en algun momento del 2014.

 

Vía:[CVG]

FEZ ha llegado al millón de ventas

fez2FEZ, sin duda, un juego esperado por muchos años, demuestra que su tiempo de desarrollo logró una calidad extraordinaria del producto y casi sin promoción por parte de Polytron más que de Indie Game: The Movie y las buenas criticas, lograron que hoy se cumplan 1,000,000 de descargas compradas tanto en Xbox Live Arcade y en Steam, ademas de que próximamente aparecerá para PS3 y Vita.

Será este anunció ¿lo necesario para que Phil Fish se entusiasme para que se ponga a trabajar en la secuela? o simplemente esto hará que viva felizmente el resto de su vida, sin volver a hacer un juego.

[vía Destructoid]

Awesomenauts podría no llegar este año al PlayStation 4

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Aún con lo optimistas que se mostraban los muchachos de Ronimo Games, acaban de confirmarle a Destructoid que las posibilidades de que Awesomenauts llegue al PlayStation 4 este año son casi inexistentes.

Esto no es necesariamente porque no hayan podido terminar el juego, sino que el equipo de aseguramiento de calidad de Sony no ha dado aprobación para que salga el juego. Esperan ellos tener noticias pronto para que Awesomenauts llegue a la PlayStation Network este año, pero aseguran no estar muy esperanzados en ello. De igual forma llegaría a principios de 2014.

El Poscast Beta #156: Xbox One y Zoo Tycoon

poscast beta zooEn el programa de está semana le damos turno al Xbox One, así es, si creían que éramos unos fanboys de Sony o Nintendo, se equivocan pues en está ocasión ya tenemos nuestro Xbox One y les hablamos sobre la consola y sobre el nuevo Zoo Tycoon para Xbox One.

Por otro lado hablamos sobre los VGX, los premios a lo mejor del año, ¿que tal se pusieron? y lamentablemente ahora no hay reseña de productos japoneses pero en el próximo con mucho gusto lo hacemos.

Empezamos

Thief estrena nuevo trailer

Thief

Luego de algunos meses de silencio, Eidos por fin revela un nuevo trailer de Thief donde se muestra un poco del argumento y vemos que sí tendrá algunos elementos sobrenaturales. Cosa que todos ustedes estaban pidiendo.

¿Que tanto nuevo contenido tiene The Binding of Isaac: Rebirth?

YvXJ1Edmund McMillen, diseñador, programador y artista de The Binding of Isaac, un juegazo que nunca dejamos de recomendar en langaria, a veces responde las preguntas que le envían por tumblr.

Aun no me ha respondido cuando veremos un nuevo trailer con gameplay mostrando las nuevas gráficas de la versión de consola que lucirán como un juego de SNES, pero a Epsininja si le contesto la siguiente  pregunta:

Comparado con el original Binding of Isaac ¿que tanto nuevo contenido tiene Rebirth (bosses,items,etc.)?

  • Más de 150 nuevos items.
  • Más de 25 nuevos enemigos.
  • Más de 12 nuevos jefes.
  • 3 nuevos personajes para jugar.
  • Nuevos pisos.
  • Nuevos cuartos.
  • Nuevo tipos de cuartos.
  • Nuevos secretos.
  • Toneladas de nuevos desafíos.
  • Nuevos secretos.
  • Cooperativo local.
  • Y algunas cosas que las personas no esperan.

Así que ya saben todo lo nuevo que tendrá el juego, que se espera aparezca a mediados de Marzo en la PSN tanto para PS4, PS3 como Vita. Sin embargo Edmund también menciona que sería algo imposible tener el juego para esas fechas, lo cual nos hará esperar aun más.

[vía Tumblr]