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El Poscast Beta #173: Smaaaash!

poscast beta smashEn el programa de la semana tomamos un tema del cual ya teníamos ganas de hablar anteriormente y este nuevo Nintendo Direct nos dio el material suficiente para discutir sobre el nuevo Smash, ¿que personajes esperamos que regresen?, ¿que tan bien se ve el juego? y las decisiones de Nintendo en retrasar la versión de Wii U.

En cuanto a las noticias de la semana les platicamos acerca de la edición de The Last of Us para PS4, Magic 2015 y el extraño Tomodachi Life. Incluso hablamos de Hey Arnold, datos curiosos, lanzamientos digitales, y recomendamos la serie de Star Wars The Clone Wars.

Empezamos:

SOE promete lograr una sensación de aislamiento con H1Z1

H1Z1

Hace unos días les pasábamos la voz de que Sony Online Entertainment está trabajando en un juego masivo de Zombies y hoy tenemos algunos detalles más que se han revelado para el título.

Primero que nada, John Smedley aseguró que el juego estaría disponible para la PC a finales de 2014 y que costaría $20 el acceso temprano, mientras que el juego mismo sería gratuito y se sostendría con microtransacciones. También habrá una versión para PlayStation 4 de H1Z1, pero ese llegará en uan fecha posterior.

Una de las promesas que Smedley hizo fue que el juego tendrá áreas increíblemente extensas y aunque probablemente los primeros mapas no sean tan grandes, irán expandiendo su extensión con el paso del tiempo. Esto último será trabajo que el equipo de desarrollo irá adaptando una vez se vayan descubriendo las distintas formas de cómo el público empieza a utilizar las herramientas ofrecidas por el juego.

«En planetside 2 cometimos el error de hacer múltiples continentes antes de tener una idea de qué funcionaba en el juego y qué no,» explicó él en Reddit. «Con este juego será distinto, lo haremos de forma más inteligente.»

«Abriremos el acceso temprano al juego y habrá un mapa gigantesco y con el tiempo, pero esto será rápido, tendrán la posibilidad de explorar más allá de donde antes podían. Es una forma única de trabajar en estos juegos, pero tenemos la creencia de que es la mejor forma en que se puede hacer.»

Otro de los objetivos que SOE tiene para el juego es que el jugador tenga ese sentimiento de aislamiento y preocupación cuando se encuentran con otro personaje controlado por un jugador. «El primer instinto será el querer esconderte,» para ello deberán hacer que cada encuentro sea de pocas personas, muy pocas. «Si tienes 20 personas a la vista, no será muy convincente que estés en un apocalipsis. Pero no te preocupes, porque no será divertido, no será como si visitaras disneylandia o te fueras de vacaciones de semana santa.»

Esto dependerá, obviamente, de la capacidad de los servidores y Smedley dice que todavía están afinando estos detalles y no se ha decidido bien a bien cuántos personajes podrá soportar cada servidor. «Estamos muy emocionados por esto, porque no solo serán jugadores sino que habrá muchos zombies para que te diviertas con ellos. ¿Que si cuántos? Verás hordas y hordas de ellos.»

Galak-Z llegará a la PC, PlayStation 4 y Vita a finales de año

Galak-z

Si te consideras fan de las series animadas de ciencia ficción como Macross/Robotech, quizá debas echarle a un ojo al próximo juego que 17-BIT está trabajando, pues será prácticamente un homenaje a esas series.

El juego llegará a la PC, mediante steam, PlayStation 4 y Vita a finales de este año y en vez de ser un bullet hell como suelen ser los juegos de disparos de naves, Galak-Z se centrará en la precisión de tus disparos.

ShowTime Podcast 128

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En esta emisión de ShowTime Podcast descubrimos el dolor de @Leex_P por haberse perdido el acceso al alpha de Heroes of the Storm, @EddyStavio nos platica del Nintendo Direct de Smash Bros y @___ZackaryNero revela cuántas lágrimas rodaron al jugar The Wolf Among Us: Episode 3.

Agradecemos a Jonte Nyhlin por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

Así se verá Watch Dogs en la PC

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Hace unas semanas el internet sacó sus trinches y sus antorchas ante el aparente bajón en la calidad gráfica que Watch Dogs mostraba en el trailer que aquél entonce era el más reciente. Para acallar todas esas voces quejosas que aseguraban que el juego se veía peor que lo que habían mostrado hace unos años, Ubisoft publicó ayer un nuevo trailer.

Y hará que te sangren los ojos.

Y hará llorar tu PC si quieres que se vea así.

Y también te dejará pobre.

EA buscará rescatar multiplayer de Battlefield 2, Bad Company y 2142 tras cierre de GameSpy

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Hace unos días se dio a conocer que GameSpy, que servía de infraestructura para muchísimos juegos de PC para jugar en línea, finalmente dejaría de funcionar el próximo 31 de Mayo y con ello todos estos títulos que dependían de él también cesarían su oferta de multiplayer.

Entre los títulos afectados se encuentran algunos de EA y la compañía ha asegurado que estarán trabajando para que todo el trabajo que GameSpy hacía para estos títulos sea manejado ahora por Origin.

Los juegos afectados por parte de EA y que la compañía estará trabajando para salvar serán Battlefield 2, Battlefield: Bad Company y Battlefield 2142. Desgraciadamente esto no está resultando ser tan fácil como uno podría pensar, pues aseguran que la transición de unos servidores a otros está siendo dificultada por problemas técnicos, pero que  siguen trabajando en ello.

Blizzard revela cuatro nuevos héroes para Heroes of the Storm

Heroes of the Storm

El público seguidor de Blizzard ha estado muy al tanto con las noticias para Heroes of the Storm, sobretodo la posibilidad de entrar y jugarlo, desgraciadamente el studio aún no está en condiciones de hacerlo en forma masiva, pero eso tampoco es un impedimento para que se revelen nuevos personajes para el juego.

Así pues, Blizzard anunció cuatro nuevos personajes que estarán presentes en el título, y son la pandaren Li Li, el dragón Brightwing, la zerg Zagara y Muky el Murdoc.

El desarrollador también aclaró que otros personajes más famosos del mundo de WarCraft también harían su aparición en el juego en un futuro como el Príncipe de los Elfos de Sangre Kael’thas, la guardabosques Sylvanas y el pandaren borracho Chen.

 

 

Transistor por fin llegará el 20 de Mayo para PC y PS4

TransistorDespués de un largo tiempo de desarrollo y de su último proyecto que fue el aclamado Bastion, Super Giant Games lanzará Transistor una especie de acción/RPG Ciber Punk con hermosas gráficas dibujadas a mano.

Será el 20 de Mayo cuando llegue a nuestras manos ya sea en PS4 o PC, curioso que no llegue a la consola de Microsoft pues fue donde se lanzó Bastion originalmente y de manera exclusiva, y tendrá un costo de $19 dólares.

[vía AGB]