PC

Evolve ya tiene fecha de salida

1389709103-evolve-pre-order-bonusEl nuevo proyecto de Turtle Rock Studios, Evolve, un juego FPS en donde deberás jugar cooperativamente para dar caza a un monstruo que evolucionará entre más pelea e incluso que es controlado por otro jugador, por lo poco que hemos visto luce realmente de nueva generación y explota muy bien las gráficas de las nuevas consolas.

Evolve llegará el próximo 21 de Octubre, para PS4, Xbox One y PC. Y durante este E3 estará jugable para el público. ¿Les gusto Left 4 Dead? bueno pues probablemente les encante Evolve.

[vía AGB]

[Rumor] Los nuevos modelos de PlayStation 3 y PlayStation 4 llegarán pronto

PlayStation 4

Con apenas algunos seis meses en el mercado, parece ser que Sony ya está planeando el primer rediseño del PlayStation 4. Esto según revela Dualshockers tras encontrar registros de nuevos modelos en la base de datos del ministro de comunicaciones de Indonesia.

El sitio reporta haber encontrado no solo nuevos modelos de PlayStation 4, sino también de PlayStation 3.

En cuanto al supuesto nuevo modelo del PlayStation 4, ostentaría el número de modelo CUH-1106A, se esperaría que este nuevo modelo tendría el hardware que ahora conocemos pero rediseñado y con un disco duro más grande. La asunción de que será un nuevo modelo de PlayStation 4 se deduce porque el número de modelo para el PlayStation 4 en Asia es CUH-1006A.

Por otro lado, el nuevo modelo del PlayStation 3 tendría el número de modelo CECH-4306CH, lo cual sugiere ser una derivación del modelo Super Slim.

Aquí tienen el primer trailer con gameplay de Batman: Arkham Knight

BatmanBatman: Arkham Knight viene a cerrar la trilogía de los juegos de Batman de Rocksteady, este nuevo juego sigue los acontecimientos de Batman: Arkham City y luce muy muy bien, esto se debe a que el título está siendo desarrollado para explotar las capacidades de las nuevas consolas y es por eso que no aparecerá para la pasada generación de consolas,es decir, sólo lo veremos para PS4, Xbox One y PC.

Así que pongan el vídeo a pantalla completa con calidad 1080 y al finalizar hagan la pose «Banderas».

Conoce Adventure Time: Battle Party, el MOBA de Hora de la Aventura

Qué tal lángaros

Para todos los fanáticos de Hora de Aventura y de los MOBAs, les tengo una buena noticia, Cartoon Network abrió la BETA para su MOBA llamado «Adventure Time Battle Party», el cuál se ejecuta en Unity web, el juego está disponible en la página de Cartoon Network (dale click aquí).

Jugué un largo rato éste MOBA y entré con la idea de que es un juego hecho para niños, así que no esperen que sea un juego de mecánicas complicadas, mucho menos de variantes amplias con la construcción de objetos o la mejora de habilidades. Si bien Battle Party es sencillo, tiene lo suyo y no trata de parecerse a otro MOBA

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Como en todos los juegos de éste tipo, el objetivo es destruir la base enemiga para ganar, aunque aquí hay límite de tiempo(15 minutos) y si no se logra el objetivo en el tiempo establecido, el equipo que haya hecho más puntos tendrá la victoria. Los puntos se consiguen dando el último golpe a los minions enemigos o debilitando a los enemigos de la jungla.

Los Knockouts(que en cualquier otro juego serían «kills») también otorgan experiencia, cada personaje adquiere experiencia de manera propia(como en League of Legends), ésto significa que un compañero de equipo puede quedarse atrás en nivel.

gm

El mapa solo tiene dos líneas y campos de enemigos neutrales(jungla), además hay unos territorios que conquistar para que nos otorguen visión, también hay baldosas que te otorgan vida y aveces se encuentran sobre éstas algunas bonificaciones para nuestros campeones.

Por el momento hay disponibles 15 campeones diferentes, todos son personajes de la serie y cada uno tiene habilidades distintas. La cantidad de skins disponibles es muy poca y todavía no estamos seguros si vayan a sacar más antes de que salga de manera completa, recordemos que el juego está en periodo BETA y eso genera demasiados problemas, el juego crashea de la nada, de hecho solo he logrado terminar como 4 partidas de todas las que he jugado.

skins

Al ser un juego para niños y que se corre en la página oficial de Cartoon Network, el primer problema con el que nos encontramos es el elegir un nombre para tu perfil, ya que con la finalidad de evitar nombres ofensivos o en doble sentido nos dan a elegir una opción de «tantas» que nos plantean en las tres diferentes columnas, para que formes una combinación que no haya sido tomada. Si no quieren perder tiempo, les recomiendo que den click en la opción «random name».  El chat está restringido de manera que solo puedas enviar frases predeterminadas en el juego, con el fin de evitar insultos y ese tipo de cosas.

Cada campeón tiene tres habilidades diferentes asignadas a las teclas clásicas de un MOBA(Q,W,E), a diferencia de la mayoría de juegos que conocemos, los personajes no cuentan con habilidades definitivas. La manera de «construir» a tu campeón es parecido a  Heroes of the Storm, ya que mejoras tus estadísticas(en HOTS mejoras tus habilidades), pero estas estadísticas varían según la mochila que tenga tu campeón, las distintas mochilas se desbloquean con dinero del juego y cada personaje se beneficia de alguna en particular.

backpacks

Para ser un juego pensado para niños no está mal, ya que no es tan complicado y en el caso de que quisieran dar el salto a otros MOBAS, ya tendrían un poco las bases de lo que es jugar en equipo y jugar por objetivos. Pero sí puede ser frustrante la BETA ya que tiene demasiados errores(si para mí que se supone soy «adulto» me desespera que crashee el «cliente», imaginen como se pondría un niño promedio).

Para los jugadores de LoL que quieran pasar rato con sus novias (quienes no están convencidas de jugar éste tipo de juegos) ésta es una oportunidad de enseñarles un poco y que se diviertan, también funciona para ayudarle a los hermanos menores sin que tengan que aventarse al flaming que hay en los juegos grandes.

A las personas que se hayan animado a entrar a Battle Party y tengan dudas o comentarios al respecto las pueden hacer llegar al Twitter de @Langaria o al mío @Leex_P.

Nos leemos la próxima. Stay metal!

The Witcher 3 no ofrecerá contenido exclusivo en ninguna plataforma

The Witcher 3

Cuando sea grande, quiero ser como los integrantes de CDProjekt Red, pues el cofundador del studio  polaco ha asegurado que The Witcher 3: Wild Hunt no tendrá contenido exclusivo para ninguna de las plataformas donde se publicará el juego.

«Queremos tratarlos a todos de forma igualitaria,» explicó Marcin Iwinsky, cofundador de CDProjekt Red a Eurogamer, pues lo que buscan es ofrecer lo mismo para todos, sin importar dónde jueguen incluso si esto signifique dejar de recibir algún apoyo por parte de Sony o Microsoft.

«No daremos contenido exclusivo en ninguna de las plataformas, ni retrasaremos el estreno de alguna de las versiones porque alguien nos pagó para hacerlo,» aseveró Iwinksy. «Eso iría en contra de nuestros valores y no lo vamos hacer.»

Aún así, asegura Marcin que tienen una colaboración de marketing planeada y que lo veremos durante el E3 en Junio.

Wasteland 2 fija su fecha de salida para Agosto

wasteland

inXile y Brian Fargo finalmente se han atrevido a ponerle fecha a la salida de Wasteland 2 y aunque no está especificado al día, aseguran que para finales de Agosto el título ya estará a la venta.

«Es emocionante estar en este último estirón y todo el apoyo que hemos recibido a través de todo el proceso ha hecho del juego uno mucho mejor de lo que hubiera sido sin él,» explica el mismo Brian Fargo, jefe de inXile.

«Además hemos publicado otra actualización bastante grande para el beta de Wasteland 2 el cual añadirá la última gran área faltante en el juego, Arizona, lo cual que representa aproximadamente la mitad del juego,» explica Brian que a este punto del desarrollo el juego está completo en cuanto a contenido, pero esto no quiere decir que vaya ser todo lo que estará presente en la versión final del juego.

«Esto quiere decir que las funciones de las versiones que estamos desarrollando siguen bajo pruebas de funconalidad, el balance del gameplay e incluso la calidad del juego. Si alguna función no es lo suficientemente buena, la quitaremos, peo si la retroalimentación de los fans y las pruebas internas muestran que es una función vital, redoblaremos esfuerzos para hacerlo funcionar.»

En pocas palabras, Fargo aclara que se encuentran en una fase de balance, optimización y caza de bugs y errores para que una vez llegue al mercado a finales de Agosto, sea el título que han estado prometiendo y que el fandom se merece.

El Poscast Beta #177: Lo que esperamos ver en la conferencia de Sony de E3

Poscast Beta 177En el programa de está semana le toca el turno a lo que esperamos ver durante la conferencia de E3 de parte de Sony lo dividimos entre los anuncios que son muy probables de ver y aquellos anuncios que son menos probables pero que algún día llegará. ¿Veremos gameplay de Uncharted 4, fecha de The Order 1886 o algo de la continuación de la serie God of War?

En las noticias semanales tenemos dos grandes anuncios, por parte de Ubisoft Far Cry 4 y de parte de Microsoft tenemos el anuncio de Halo 5: Guardians e incluso tuvimos tiempo de acomodar más noticias al final del programa.

Por supuesto tenemos todas las demás secciones del programa.

Empezamos:

[Rumor] The Division podría no llegar ni siquiera en 2015

The Division

Hace unos días Ubisoft había oficializado que The Division no llegaría durante este año, pero una fuente anónima asegura que incluso esperar que el juego esté listo en 2015 es demasiado optimista.

Según comentó un integrante de Massive Entertainment, que decidió mantenerse en el anonimato, a Gamereactor prometer una fecha de salida durante 2015 es «un poco optimista.»

Asegura dicha fuente que el juego no se encuentra todavía en una etapa funcional «tenemos muchos problemas para hacer que el juego funcione incluso a un nivel de concepto.» Esto es debido a que el studio se dedicó durante todos estos meses a desarrollar el motor gráfico Snowdrop que usaría Ubisoft a futuro para sus próximos juegos.

Después de todo esto, este misterioso integrante de Massive asegura que su propósito no es apurar el juego «no queremos que nos suceda lo que a Battlefield 4 por sacar un juego no terminado» explica. «Hay mucho potencial en el concepto de The Division y hemos pedido más tiempo y recursos para poder llevar a cabo esta increíble visión.»