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El Poscast Beta #307: ¿Qué te pasó Mass Effect?

Como les prometimos en el programa pasado, Mass Effect Andromeda será nuestro tema principal para el programa 307, @dinco lo ha estado jugando está semana y realmente nos dice si toda la mala critica respecto al juego ha sido justa o realmente es un juego mediocre.

Por otro lado tenemos las acostumbradas secciones del programa:

  • BetaQuest: Los Simpsons
  • Opening: Masamune Kun No Revenge
  • Datos curiosos.
  • Random: Peor servicio de comida
  • Cómprame: La guía de The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Los invitamos a seguirnos en twitter @poscastbeta y por otro lado en @snackhunters con nuestras reseñas de botanas en vídeo en Youtube y sí gustan pueden subscribirse a nuestro podcast en itunes justo aquí para que cada semana se descargue automáticamente.

Quake Champions inicia beta la próxima semana

La espera no será mucho más larga, el periodo de pruebas de Quake Champions inicia la próxima semana.

La fecha específica será el próximo 6 de Abril, cuando se dará acceso a los primeros afortunados y de ahí en más se irán desbloqueando poco a poco más población dentro del juego, no olvides que en el sitio oficial de Quake puedes suscribirte.

Planescape: Torment tendrá versión remasterizada

Si bien muchos consideran Planescape: Torment como el major rpg de la historia, hay una gran brecha generacional y la mayoría no conoce el juego… eso podría estar por cambiar.

Piensen lo que quieran de las remasterizaciones, pero es uno de los medios más importantes para que las nuevas generaciones conozcan juegos que no tuvieron forma de jugar y Planescape: Torment será añadido a la lista de juegos que se han relanzado con mejoras adicionales.

Beamdog, Hasbro y Wizards of the Coast se unieron para anunciar que el próximo 11 de Abril será relanzado Planescape: Torment con una mejor compatibilidad con equipos nuevos.

Si buen recuerdan el original salió hace algunos 18 años y, como muchos de sus contemporáneos, a veces no es lo más fácil de correr en equipos modernos, pero este remaster tendrá compatibilidad hasta para resoluciones de 4K, con versiones tanto para PC como para Mac, retoques en la interfaz, mejoras de audio en el soundtrack, entre otras curiosidades.

Por cierto que no crean que PC y Mac serán las únicas versiones disponibles, sino muy parecido a como sucedió con Knights of the Old Republic y Baldur’s Gate, también habrá versión para iOs y Android el mismo día. Ambas variantes, para escritorio y móviles ,tendrán precios diferentes: mientras la versión para pantalla grande costará $20 dólares, la de pantalla chica tendrá el módico precio de $10 dolaritos.

[Reseña] The Walking Dead Temporada 3 Episodio 3: Por encima de la ley

Han pasado meses desde la ultima vez que supimos acerca de The Walking Dead o al menos algo acerca de su tercera temporada. Al fin y despues de una larga espera tuvimos noticias y el episodio 3 de la tercera temporada fue lanzado y, aunque todos los seguidores de la saga estaban acostumbrados a un episodio por mes, es aqui donde surje la pregunta, ¿valio la pena la espera?

Ficha Técnica

Título: The Walking Dead: A New Frontier

Desarrolla: Telltale Games

Distribuye: Skybound Entertainment

Plataformas: PC [Versión reseñada], Mac, Xbox One, PS4, Android, iOS.

Fecha de Lanzamiento: 28 de Marzo del 2017.

 

La historia que se cuenta en este tercer episodio de The Walking Dead involucra más asuntos familiares y problemas del pasado de Javier, que otro tipo de temas.

Como recordarán, en el episodio 2 nos llevamos una gran sorpresa al ver que alguien de nuestro pasado se encontraba con vida y rodeado de gente que nunca pensamos con la que podria estarlo, y fue entonces que gracias a eso, Telltale Games despertó el interes de la gente para saber como se desarrollaría la historia.

Después de momentos de plática y reencontrarnos con esa persona que creíamos muerta, nos damos cuenta que las cosas no se encuentran del todo bien y debemos ir viendo una ruta de escape por si llega a pasar algo.

Peleas en el grupo, traiciones, gritos y una que otra revelación sucenden en lo que se desarrolla este episodio, y lo mas importante, compañeros que deciden dejar el grupo por su «propia seguridad».

Fiandonos de que todo está en orden y tranquilo, al investigar un poco mas acerca de la gente del lugar en donde estamos, nos daremos cuenta que estamos rodeados del enemigo y quien por culpa surgio el problema mas grande del grupo.

El gameplay de este tipo de juegos y, muchos otros de Telltale, es el mismo: las mecánicas son las mismas -ya sea presionar secuencias de botones en algún momento de acción o simplemente dar click a la decisión que mas nos convence-.

 

 

La opción de «Crowd Play» sigue estando disponible pero al parecer, no mucha gente le da la atención que merece o lo ven demasiado simple.

Al igual que cada temporada contaremos con una nueva banda sonora para los momentos de tensión y alegría ya que, como hemos visto en entregas pasadas y como se ha mencionado en múltiples ocasiones, este es un juego donde lo que mas importa son las emociones y el lograr que cada momento que pueda provocar algo y llevarlo al máximo.

Por parte del aparto grafico no se puede decir mucho, ya que, como se comento en la reseña del episodio 1 y 2, se utiliza el mismo estilo y la unica mejora que podemos esperar entre episodio y episodio, es que se mejoren las expresiones de cada persona al sentir alguna emoción.

 

Cuando una persona ve una serie, espera 1 semana entre cada episodio nuevo, la situación a la que Telltale Games nos tenía acostumbrados es que cada episodio salía con 1 mes de diferencia, y el hecho de haberse tardado 2 meses en sacar un nuevo episodio hizo que el sentimiento de emoción que provocaba esta serie se fuera desvaneciendo poco a poco a como iba pasando los días.

Uno podría decir que despues de tanto tiempo para entregar un episodio nuevo iban a entregar algo emocionante, que nos emocionara e hiciera que quisieramos saber mas de la historia, pero dejando a un lado el tiempo que tardo en salir el capitulo, «Por encima de la ley» no ofrece nada mas que seguir contando la historia de esta tercera temporada. No hay momentos en donde de verdad surja ese sentimiento de emoción o nervios por alguna situación que esté pasando, en pocas palabras, este episodio se sintio muy de relleno y forzado.

 

 

  • Lo bueno: Aún hay esperanza de que esta serie de Telltale Games se recupere para recuperar el titulo que merece.
  • Lo Malo: Sentirse vacio y el haber esperado tanto para nada.
  • Lo Feo: Ver como Telltale Games por querer estar sacando mas juegos episodicos, descuida a los que pusieron el nombre de esa desarrolladora en alto.

Primer trailer de Guardians of the Galaxy: The Telltale Series

Anunciado desde los pasados Game Awards, Guardians of the Galaxy será la siguiente gran entrega del estudio Telltale Games quienes se encargan de hacer estos juegos de novela interactiva y quienes recordarán por su serie de The Walking Dead.

En este primer trailer finalmente vemos el aspecto gráfico y los personajes que apareceran, incluyendo a uno de los grandes villanos del universo Marvel:

El juego llegará para PS4, Xbox One y PC el próximo 18 de abril, un poco antes del estreno de Guardians of the Galaxy Vol. 2 en cines.

Blizzard anuncia Heroes of the Storm 2.0

A pocos meses de cumplir dos años de vida, Heroes of the Storm recibirá su actualización más grande a la fecha y será simplemente conocido como la versión 2.0.

Al entrar a esta nueva era habrán muchos cambios y los primeros en anunciarse son los cambios estéticos y de progreso. De esta forma el juego se estará despidiendo del esquema de subir de niveles que había estado utilizando y en vez de tener dos medidores diferentes de nivel (el individual como jugador y el de cada uno de los héroes que usas), ahora sólo tendrás un sólo número que sumará el total de los niveles de todos tus héroes.

Oh, y hablando de los niveles de tus héroes, ahora no llegarás a un máximo de nivel 20, sino que podrás seguir subiendo de nivel hasta que te canses de hacerlo, ya que el nuevo tope de experiencia que requerirás para subir de nivel será en el nivel 12, pero no será tan elevado como el que ocupabas en la versión anterior para subir del nivel 9 al 10. Gracias.

Y bien, se preguntarán para qué tanto nivel ahora, pues Heroes of the Storm estará comando prestado un concepto que Blizzard añadió en Overwatch, pero lo hará de mejor forma: cada que subas de nivel se te otorgará una Loot Chest donde podrás encontrar 4 objetos al azar.

No, momento, estos loot chests serán diferentes a los de Overwatch en diferentes aspectos. Por ejemplo, cada loot chest tendrá su grado de rareza y obtendrás de menos un objeto de dicha rareza (van de normales, raros, épicos y heróicos) y contendrán desde sprays, skins, monturas, líneas de voz, estandartes y paquetes de anunciadores o héroes. También habrá loot chests específicos para los héroes que estés subiendo de nivel y también podrás comprar con Oro la oportunidad de volver a abrir un loot chest.

Sí, también se añadirán esos objetos al juego, por si no habías notado que todavía no están.

Además se restructurará el modelo de compras del juego de la siguiente forma: se tendrán 3 monedas con las que podrás comprar diferentes cosas y serán los siguientes; Oro, que se te otorgará cada que subas de nivel y completes misiones diarias, servirá primordialmente para comprar nuevos héroes; Gemas, que será lo que comprarás con dinero real y servirá para desbloquear héroes, apariencias, monturas, etc. Las gemas también se te otorgarán de vez en cuando al subir de nivel; y por último los fragmentos, que se te otorgarán cada que te salga un objeto repetido en las lootchests y servirán para desbloquear objetos cosméticos (líneas de voz, estandartes, skins, monturas, etc).

Todo esto hará que el juego sea más «rejugable» y que puedas obtener tanto como quieras sin necesidad de invertir tus dineros de verdad, sino sólo tus horas de juego en Heroes of the Storm.

Claro que habrán más adiciones al juego, pero todavía no se ha revelado lo demás o la fecha de salida de esta actualización, pero ya puedes acceder al beta para probar en carne propia estos cambios.

Es oficial EA anuncia Star Wars Battlefront II

Si bien se venía casi anunciando desde el último reporte fiscal de EA, hoy finalmente se hace oficial el logo y nombre de Star Wars Battlefront II. Lo mejor es que no habrá que esperar mucho para ver el primer trailer pues llegará el próximo 15 de abril durante la Star Wars Celebration en donde tendrá su propio panel de discusión.

Por lo que se sabe está secuela llegara a finales de año y finalmente tendrá un modo campaña, la duda que nos queda es saber en que lugar cronológico tendrá está entrega y si tendrá relación con las nuevas películas después de episodio VII.

[fuente EA]

El Poscast Beta #306: Buenos juegos que jamás volverías a jugar

Otra semana y otro programa sin falta, para el número 306 tenemos de regreso a nuestra invitada favorita Carolina con un programa lleno de contenido. Para el tema principal tenemos una lista de juegos que son excelentes pero por alguna razón u otra hemos decidido no volver a jugar nunca más ¿será que estamos exagerando?

Eso si antes del tema principal les tenemos una pequeña platica de Splatoon 2, en el Global Testfire el cual pudimos jugar el pasado fin de semana.

Por otro lado tenemos las acostumbradas secciones del programa:

  • BetaQuest: Musical
  • Opening: Interview with Monsters Girls
  • Datos curiosos.
  • Random: La hora de más flojera
  • Comprame: NES/Famicom A visual compendium

Los invitamos a seguirnos en twitter @poscastbeta y por otro lado en @snackhunters con nuestras reseñas de botanas en vídeo en Youtube y sí gustan pueden subscribirse a nuestro podcast en itunes justo aquí para que cada semana se descargue automáticamente.