E3 2012

El Wii U está diseñado con los juegos gratuitos y microtransacciones en mente

Que Nintendo no vaya hacer juegos gratuitos por algunos milenios no quiere decir que la compañía esté en contra de que alguien más los haga, de hecho, asegura Satoru Iwata que el Wii U ya está pensado para ofertar este tipo de títulos.

“Hemos diseñado al sistema, desde un punto de vista tecnológico, para que permita a los desarrolladores tomar ventaja de las cosas como títulos gratuitos y microtransacciones,” reveló el presidente de Nintendo durante una conferencia con inversionistas de la compañía durante el E3.

“Actualmente no estamos interesados en hacer juegos gratuitos internamente, pues no es una estrategia que nos interese en este momento. Eso tampoco quiere decir que nunca vayamos a tener contenido específico para este tipo de modelo de negocios.”

Rayman Legends no es exclusivo hasta el momento de Wii U

De acuerdo a Michael Micholic senior game manager en una entrevista a Joystiq menciono que Rayman Legends no es exclusivo de Wii U solamente estamos mostrando este versión, dando a aclarar que el juego será multiplataforma lo cual sería algo bastante obvio viendo la estrategia de Ubisoft con Rayman Origins teniendo su adaptación a PS3, 360, Wii, Steam, Vita y 3DS. Por lo que no sería raro encontrar está secuela para muchas muchas más plataformas.

[vía VG247]

[E3 2012] Nintendo: el precio del Wii U será una grata sorpresa

Más allá de los precios que se hayan sugerido antes y qué tan “cómodo” pensemos que sea, el presidente de Nintendo de América, Reggie Fils-Aime, asegura que espera que los consumidores se sorprendan de buena manera al conocer el precio final del Wii U.

Reggie reveló en entrevista con IGN que la compañía “cree en hacer un producto para el mercado en masa, al contrario de lo que los competidores han hecho cada que sacan sistemas y empezaron con precio alto y comenzaron a bajar. Nosotros no creemos en esa estrategia.”

“Queremos estrenar [el Wii U] con un precio que represente el gran valor [del sistema]. Si recordamos, el Wii se mantuvo en su precio de $250 dólares por un buen tiempo e intentaremos hacer lo mismo para el Wii U.”

Reggie lanza la retórica de cómo podrían hacer para sostener un precio por tanto tiempo nuevamente, “creo que la gente se sorprenderá gratamente [del precio].”

[E3 2012] Crytek se enfocará en juegos gratuitos después de Crysis 3

Crytek terminará sus compromisos con Electronic Arts después de la entrega de Crysis 3 en algún momento del año que entra, pero asegura el CEO de la compañía, Cevat Yerli, que una vez completado este juego la compañía cambiará de filosofía de desarrollo para centrarse en juegos gratuitos.

“Justo ahora estamos, como compañía, en una fase de transición de juegos en caja a juegos que serán una experiencia completamente gratuita para jugar,” comentó Cevata a VideoGamer. “Creo que esta es una nueva camada de videojuegos que se necesitaba para cambiar el panorama del a industria y ser el modelo de negocios más amigable para el usuario.”

Según estimaciones de Yerli, producir un juego después de Crytek seguirá requiriendo una inversión de entre $10 y $30 millones de dólares y aunque están en contra del DLC y los servicios premium de los cuales EA es muy fanático, deberán sacar dinero en forma de venta de objetos “premium”.

[E3 2012] EA: El E3 fue la mitad sin las nuevas consolas de Sony y Microsoft

Muchos se van a quejar de que el E3 de este año fue “malo,” solo porque Nintendo parece haber quedado a deber con el Wii U y que ni Microsoft ni Sony mencionaron siquiera a las sucesoras de sus consolas, de hecho Frank Gibeau, de EA, asegura que el show de este año pudo haberse beneficiado mucho de haberse presentado un nuevo Xbox o PlayStation.

“Es algo natural,” asegura Gibeau, presidente de EA Labels, a CVG “como sucedió en la transición entre PS2 y PS3, y de PsOne a PS2, el año anterior al gran cambio. En realidad el Wii U es el primer acto del cambio de ciclo a la siguiente generación. En realidad solo tendremos medio show este año. Tendremos el Wii U, pero no tendremos la otra mitad de la historia, por lo tanto es algo incómodo.”

Dentro del contexto, creo que muchos de los desarrolladores externos lograron sobresalir y robarse los reflectores porque es claro un mensaje más amplio,” y aunque algunas compañías mostraron sus estimaciones y hasta juegos de “próxima generación” este año, asegura Gibeau que EA no se encontraba en el momento para hacer lo mismo.

“Es mejor mostrar algo con sustancia. Los videojugadores son inteligentes y se darán cuenta de que lo que estás mostrando es un video pre-rendereado y podrán diferenciarlo.”

[E3 2012] New Super Mario Bros 2 – Gameplay

Algo mas que se mostro durante la conferencia de Nintendo que fue dedicada a los juegos de 3DS, fue el nuevo Super Mario Bros 2, se mostro un gameplay donde podemos observar un nuevo poder de Mario llamado “Coin Rush”. Este poder sirve para transformar todo en monedas, desde bloques hasta enemigos, este nuevo juego de Mario se enfoca mucho en conseguir monedas.

[E3 2012] Ubisoft: ZombiU podría llegar a PS3 y 360 en un futuro

ZombiU llamó mucho la atención y quizá algunos hubieran deseado que el juego saliera en otras plataformas fuera del Wii U, según el Vicepresidente Senior de Ventas y Marketing de Ubisoft, Tony Key, este título podría llegar al Xbox 360 y PlayStation 3 en algún momento.

“ZombiU fue diseñado, desde sus inicios, para ser un gran juego de Wii U y para lograr que funcione en otras plataformas se deberían cambiar muchas cosas que hacen de este juego una genialidad. Esto no quiere decir que no se pueda hacer, pero ciertamente no es posible en los próximos 6 meses.”

Quizá adaptando las tecnologías de SmartGlass, para el Xbox 360, y la integración del Vita con el PlayStation 3 esta transición sería más rápida.

“Habrá conocimientos que ganemos desarrollando para el Wii U que podremos pasar no solo a la tecnología SmartGlass, sino a la capacidad de comunicación entre el Vita y el PS3. La industria en su totalidad está evolucionando hacia una mentalidad de pantallas múltiples y nos encanta.”

 [vía|IGN]