ZackaryNero

Oculus: No haremos alianza ni con Microsoft ni con Sony

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Recientemente el CEO de Oculus VR, Brendan Iribe, explico que su empresa no se asociara con Microsoft o con Sony, debido a que las compañías ya mencionadas, cuentan con sus propias plataformas.

Brendan comento que su camino con Oculus no sería fácil, pero que si llegaran a pensar en asociarse con alguien, no tendría que ser con Microsoft o con Sony, ya que Oculus tiene que ser una nueva plataforma.

También se mencionó que Google no es un socio que les llamara la atención, ya que su tiempo se encontraba en otros proyectos de mayor peso.

Como se sabe, Oculus se asoció con Facebook durante Marzo del año en curso, y lo que motivo a Brendan a cerrar el trato, fue el enfoque social que presento Facebook hacia Oculus.

Hace 8 meses, el fundador de Oculus VR, Palmer Luckey, publico en Reddit que la iniciativa que tiene Facebook es impulsar la innovación y reducir el costo de la infraestructura informática de toda la industria.

 

 

Vía:[GameIndustry]

 

[Reseña] Tales From The Borderlands, Episodio 1: “Zer0 Sum”

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Desde la salida de “The Walking Dead” por parte de Telltale Games, nos hemos dado cuenta de que dicha desarrolladora es excelente para contarnos historias mediante videojuegos en donde tomemos el control de las decisiones que ocurren a nuestro al rededor. En esta ocasión, Telltale Games y 2K se han unido para crear una nueva serie de capítulos inspirados en Borderlands, uno de los grandes juegos que ha desarrollado 2k.

Titulo: Tales From The Borderlands, Capitulo 1: “Zer0 Sum

Desarrolla: Telltale Games y Gearbox Software 

Publica: 2K

Plataformas: PC (version reseñada) Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4, PS Vita y OS X

Jugadores: 1

Fecha de lanzamiento: 25 de Noviembre del 2014 para PC, OS X, PS3 y PS4, 26 de Noviembre del 2014 para Xbox One, 3 de Diciembre para PS3, PS4 y Xbox One. 

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Fichas-Historia

Tales From The Borderlands nos pone en el papel de 2 personajes, el primero que nos presentan es a Rhys, un empleado de Hyperion que es removido de su puesto y dejado como el encargado de limpieza, después tenemos a Fiona, una aventurera que se encuentra viviendo en una de las cuevas de Pandora junto con Felix, el hombre que ha cuidado de ella desde que es niña.

En los primeros minutos de este juego, nos encontraremos usando a Rhys, quien es derribado por un enemigo al cual, no le podemos hacer nada, ya que, no contamos con armas o algo que nos pueda defender. Nos empezara a preguntar qué es lo que paso con nosotros y el por qué estamos en dicho lugar, para lo cual, Rhys trata de bromear un poco pero a fin de cuentas tendremos que hablar.

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 La historia comienza con Rhys y su mejor amigo Vaughn durante su jornada laboral en Hyperion. Desde hace un tiempo, se le había prometido a Rhys que tendría un ascenso gracias a su esfuerzo como trabajador de Hyperion, por lo que las primeras decisiones estarán relacionadas a unos momentos antes de la reunión.

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Al momento de llegar a la oficina, nos daremos cuenta de que nuestro jefe desapareció, y que ahora se encuentra nuestro mayor enemigo, Vasquez, el cual, lo primero que hará al vernos, será presumirnos su nuevo auto que está apunto de comprarse.

 

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Después de intercambiar algunos diálogos, Vasquez recibirá una llamada que aparenta ser urgente, por lo que recibe una imagen en su computadora, la mira, y se va a hablar un poco alejado de su escritorio.

Trataremos de ver lo que hay en la computadora, pero fallaremos ya que Vasquez se dará cuenta y con su pura mirada, nos dará a entender que no debemos seguir mirando. Es entonces que Rhys utiliza su ojo de color azul, el cual tiene una habilidad especial llamada “Echo Eye Mode” con el que puede analizar los objetos  a su alrededor y recibir información completa acerca de dichos objetos.

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Después de analizar la computadora, veremos el negocio que Vasquez tiene entre manos por lo que será nuestra oportunidad para vengarnos por nombrarnos como encargado de limpieza.

Al salir de la oficina, hablaremos con Vaughn acerca de lo que paso y la razón del cambio de puesto, además del plan para vengarse de Vasquez. Después de caminar unos segundos, nos encontraremos con nuestra mejor amiga, Yvette, la cual nos dará un poco de consuelo y nos facilitara algunas cosas para poder llevar acabo nuestro plan.

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Con la ayuda de Yvette, conseguiremos un transporte que nos llevara a Prosperity Junction, nuestro destino para encontrar lo que tanto busca Vasquez.  Exploraremos un poco la ciudad y tendremos una escena con un poco de acción en donde aprenderemos a controlar a los robots de Hyperion que son mandados por Yvette.

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Después de sobrevivir al ataque, seguiremos investigando y llegaremos al punto de reunión donde Vasquez completaría su negocio.

Volveremos a la realidad en donde Rhys se encuentra contando la historia de lo sucedido, y es cuando nos encontramos a Fiona, el personaje femenino que también controlaremos.

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Fiona nos empezara a contar su versión de la historia y como es que llego a encontrarse con Rhys, ya que, ella y Felix son parte importante del negocio de Vasquez.

La historia de Fiona comienza con sus orígenes, el lugar donde vive, y como es que conoció a Felix.

Hablaremos un poco con dicho personaje, y nos dará indicaciones de ir a entregar un paquete a August, la persona principal del negocio de Vasquez. Caminaremos un poco y veremos cómo es el lugar en donde vive Fiona, para que al llegar al punto de encuentro, nos topemos con un poco de problemas, los cuales, nuestra hermana Sasha se hará cargo.

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Entregaremos el paquete a August después de intercambiar diálogos con él, por suerte, llega Felix para ayudarnos por cualquier cosa que pueda pasar. Como August no nos da mucha confianza, se ira con Sasha para que no tengamos pendiente de que se robe el paquete para Hyperion, pero eso no será suficiente, por lo que Felix nos indicara que será mejor que los sigan para asegurarse de que todo salga bien.

Después de estos hechos, la historias comenzara a tener más sentido, y nos daremos cuenta de cómo se van uniendo de poco a poco.tales_from_the_borderlands-2665524

Fichas-Gameplay

La jugabilidad de Tales From The Borderlands será bastante familiar para los que ya han jugado alguno de los últimos juegos de Telltale Games, quienes no sepan cual es el estilo de estos juegos, es mejor conocido como “point n click”, dicho de otra forma, todas las acciones que hagamos en el juego, serán mediante clicks en objetos, para resolver puzzles, o para la toma de decisiones.

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Fichas-Graficos

 La principal característica de los juegos de Telltale Games, son sus graficas caricaturescas hechas por una herramienta de la misma desarrolladora llamada “Telltale Tool”, no buscan tener los mejores gráficos, lo que buscan es contar una gran historia, además, esto ayuda un poco a que los detalles tengan más calidad y los escenarios, a pesar de ser pequeños, se muestren de la mejor forma posible.

El diseño de los personajes, los lugares, objetos y ambientes, ayuda bastante a que el juego luzca su caricaturesco estilo.

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Fichas-Sonido

La ambientación de este juego está basada en varias canciones que se encuentran en los juegos de Borderlands, pero también podemos encontrar nueva música. Agregando los sonidos naturales de los lugares que visitamos, las voces de los personajes, y claro, los sonidos de las armas, tenemos una ambientación que acompaña muy bien a la historia presentada.

 

conclusión

 Tales From The Borderlands es otra de las grandes creaciones de Telltale Games, a pesar de que Borderlands es un juego de acción, los seguidores de esta saga encontraran muy interesante este juego y la forma en como cuentan la historia, sin duda alguna, otra serie que nos ofrecerá mucho en los próximos capítulos.

 

  • Lo bueno:  La historia, los personajes, la comedia, la ambientación, todo.
  • Lo malo:  Puede considerarse “muy largo” para ser el primer capitulo.
  • Lo feo: la espera de un nuevo capitulo.

 

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[Un juego “excelente” es aquel que tiene todos los elementos para dar una buena experiencia al jugador, un juego que se disfruta en cada momento y que no se le encuentra algún defecto.  Esta reseña se hizo de la versión de PC, en un aproximado de 2 horas y media de juego. ]

El juego de Game of Thrones llegará en Diciembre

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Uno de los próximos lanzamientos de Telltale Games, su juego episódico de Game Of Thrones, ha sigo enlistado en steam junto con su precio y un probable periodo de lanzamiento, que sería en Diciembre. 

El juego se puede pre-ordenar por $ 26.99, dicho precio tiene un 10% de descuento y el juego completo tendrá 6 episodios en los cuales, tomaremos el papel de 5 personajes de la serie. Los eventos ocurridos en el juego transcurrirán entre el final de la tercera temporada de TV, y el inicio de la quinta, dicho de otra forma, el juego es una representación del libro “Canción de Hielo y Fuego” escrito por George RR Martin. 

Vía:[CVG]

Los mapas descargables de Evolve serán gratuitos

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La salida de Evolve vendrá con contenido extra que serán unos cuantos mapas y estarán disponibles de forma gratuita, esta noticia fue comunicada por  Phil Robb , director del equipo Turtle Rock Studios, que además de dar la noticia, comento que no quería que los jugadores se cansaran de los mismos mapas, por lo que este DLC seria de forma gratuita.

Todo el DLC que se está lanzando no es para que los jugadores tengan restricciones al jugar, por lo que Robb comento que aunque no tengas todos los DLC, puedes jugar con jugadores que si los tengan, dicho de otra forma, podrás entrar en partidas con cazadores y monstruos que no tengas en tu juego.

Además de los mapas, también se contara con un DLC gratuito que incluirá un nuevo monstruo.

 

 

Vía:[Joystiq]

El Gear VR llegará en Diciembre y costará $200 USD

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Gear VR es un experimento muy interesante que utiliza al Samsung Galaxy Note 4 y gran parte de headset de realidad virtual creado por Oculus VR, además, este headset incluye auriculares para dar una mejor experiencia al usuario. 

Este kit de realidad virtual estará disponible a principios de Diciembre por $199 para quienes quieran el paquete básico, que incluye el headset y los auriculares, y por el precio de $245, la gente podrá recibir el headset y un control bluetooth. 

Los juegos estarán disponibles desde el día de lanzamiento en la Oculus Store.

Vía:[Polygon]

Borderlands: The Pre-Sequel recibirá el modo Ultimate Vault Hunter

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Una de las actualizaciones que Borderlands The Pre Sequel recibió estos días, trae consigo el ultimo modo de dificultad llamado “Ultimate Vault Hunter”, no se tenía confirmado que este modo fuera a estar disponible para esta entrega de dicho juego pero al parecer 2K nos dará más horas de diversión y, por ser el último modo, muchos retos. 

Este modo se desbloqueara en la tercera vez que se juegue la campaña.

También, esta semana se lanzó el DLC “Handsome Jack Doppelganger Pack” que nos permite usar a Handsome Jack como personaje en la historia, junto con muchas habilidades nuevas. El season pass tiene un costo de $ 29.99 y el DLC por separado tiene un costo de $ 9.99 a través de Steam, PSN y XBL.

 

 

Vía:[VG247]

[Reseña] Borderlands: The Pre-Sequel!

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Titulo: Borderlands: The Pre-Sequel!

Desarrolla: 2K Australia y Gearbox Software

Publica: 2k Games

Plataformas: PC, Playstation 3, Xbox 360

Jugadores:  1

Fecha de Salida: Norte America: 14 de Octubre del 2014, Australia: 16 de Octubre del 2014 y Euuropa: 17 de Octubre del 2014. 

 

Fichas-Historia

 

La gente que está familiarizada con esta saga, sabe muy bien que la historia de cualquier Borderlands está equilibrada entre comedia y argumentos serios.
Borderlands The Pre-Sequel! comienza un poco después de lo que fue Borderlands 2, en donde veremos a 3 personajes que fueron importantes en dicho juego, Lilith, Brick, y Mordecai, quienes se encuentran interrogando a uno de los nuevos personajes que podremos utilizar. En dicho interrogatorio comenzaremos a conocer la razón de muchos acontecimientos ocurridos en Borderlands 2 a través de la historia contada por Athena, una especie de flashback.
Después de la muerte del general Knoxx, los personajes reciben una oferta de trabajo en de parte de uno de los programadores de Hyperion, conocido por todos como Jack.
En el camino a la luna de Elpis, seremos atacados por una tropa Dahl de enemigos que son comandados por Tungsteena Zarpedon, unos de los enemigos que tendrá un papel importante en la historia, además de hacernos la vida imposible cada que tenga oportunidad.
Después de ser atacados y, por suerte seguir con vida, aterrizaremos en la estación espacial de Helios que, de igual manera, está siendo atacada por una tropa de enemigos.

 

 

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Comenzaremos investigando un poco de lo que hay en dicha estación además de familiarizarnos con los controles que ya son bastante comunes para los que conozcan esta saga.
Un CL4P-TP nos guiará hasta donde se encuentra Jack que, aunque suene raro, seremos nosotros quien lo defienda de los enemigos.

 

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Después de matar unos enemigos y jefes de nivel, Jack nos mandará en una nave a la luna de Helios, donde seremos recibidos por Springs, un personaje que nos familiarizará con los nuevos artefactos y máquinas en este juego, tales como los tanques de oxígeno, las nuevas armas láser, y la maquina grind que, aunque al principio será difícil de entender, valdrá la pena comprender el funcionamiento de dicha máquina.

 

 

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Las primeras misiones nos ayudarán a practicar los nuevos movimientos en el juego ya que, como nos podemos dar cuenta, nos encontramos en un lugar donde la gravedad no existe, cosa que es bastante conveniente hasta cierto punto.
Después de conocer los nuevos movimientos, parte de los nuevos enemigos y conocer las armas laser, viajaremos a Concordia, lugar donde tendremos la seguridad de que cuando vayamos, todo estará bien. En Concordia podremos utilizar la máquina Grind, las llaves de oro, guardar armas y, obviamente, comprar nuevas.
Durante nuestra visita a Concordia, nos encontraremos con Moxxi, personaje que en la historia nos ayudará en lo que a aspectos técnicos se refiere. En lo primero que nos ayudará Moxxi, será en interferir una señal para derrocar al Meriff, ya que se sospechaba que se encontraba trabajando con Zarpedon.

 

 

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Después de conocer todos estos personajes, la historia se desarrollará de manera natural y veremos cómo es que Jack llegó a ser el principal en Hyperion, cómo es que se desarrolló el primer constructor y cómo es que Jack se convierte en Handsome Jack.

 

Fichas-Graficos

 

Borderlands: The Pre-Sequel está construido alrededor del mismo motor gráfico que Borderlands 2 y, como es de esperarse, no hay cambios aparentes en el juego. Los cambios vienen en la forma de optimización, mejor desempeño de Nvidia Physx y un juego bastante más colorido que su entrega anterior.

 

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Se mantiene el estilo caricaturesco de Borderlands haciéndolo reconocible instantáneamente como un Borderlands al jugarlo o verlo.

Fichas-Gameplay

 

En este juego como lo fue en las anteriores entregas, tendremos varios personajes a elegir y en esta ocasión utilizaremos personajes que ya fueron conocidos en Borderlands 2, pero no como personajes principales.
El primero es Wilhem “The Enforcer”, que fue un jefe de nivel en Borderlands 2, más específicamente fue el jefe que tuvimos que enfrentar para extraer un núcleo energético para abastecer a Sanctuary.

 

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La habilidad especial de Wilhelm será  desplegar 2 naves que llevan por nombre “Wolf & Saint”, una nos ayudara a bajar a los enemigos, mientras que la otra nos dará un escudo que nos otorgará una ventaja sobre los demás. Su árbol de habilidades se basa en mejoras robóticas a su cuerpo, además de las conocidas como potenciadores de daño, resistencia, velocidad de recarga y escudos.
Después tenemos a Athena “The Gladiator”, que dio su debut en el primer Borderlands pero fue más conocida en el segundo donde la podemos ver en el DLC del general Knoxx, también conocida como la asesina de Atlas.

 

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La habilidad especial de Athena será defenderse con un escudo llamado “Kinetic Aspis”, que con el tiempo, le iremos dando mejoras bastante útiles. Este escudo puede absorber los daños elementales de los enemigos, como lo son fuego, corrosión, electricidad, y hielo, y en el momento en que se termina su tiempo de duración, lanzarlo a algún enemigo y este recibirá todos los daños elementales que hayamos absorbido.  Esta es una de las habilidades más llamativas del escudo, además de las comunes que ya son conocidas como aumentar la velocidad de recarga de las armas, el escudo, la salud, etc.
Nuestro siguiente personaje es Nisha “The Lawbringer”, que apareció en una misión de Borderlands 2 como sheriff de Lynchwood, además de ser sheriff, es alguien cercano a Jack.

 

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La habilidad especial de Nisha tiene por nombre “Showdown”, la cual hará que todo se vuelva más lento y así tengamos una mejor precisión al momento de disparar, además de que podremos esquivar de mejor manera los ataques de los enemigos. Al momento de activar esta habilidad especial, aumentará la velocidad de recarga, el daño de las armas, y, como ya se mencionó, la precisión al momento de disparar.
Por ultimo pero no menos importante, tenemos a Claptrap “The Fragtrap”, este personaje no necesita presentación, ya que lo podemos recordar por frases como “¡Aaaand OPEN!”, “¡¿STAIRS?! ¡NOOOOOOOO!”, entre otras. Se hizo más conocido durante Borderlands 2, ya que fue quien nos ayudó a conseguir varios artefactos que eran necesarios para seguir la aventura.

 

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La habilidad especial de Claptrap es llamada “Vaulthunter.exe”, que se basa en utilizar las habilidades o “action package”, estos action package se escogen después de que la habilidad analiza la situación y escoge el mejor action package…la mayoría de las veces. También puede copiar las habilidades de los personajes de Borderlands 2, como por ejemplo, cuando Claptrap carga la habilidad de la Mechromancer, recupera salud durante un periodo de tiempo, cuando se carga la habilidad de Gunzerker, Claptrap saca una segunda pistola y dispara sin parar durante un periodo de tiempo.
Después de los personajes tenemos las armas, las cuales unas ya serán conocidas, pero en esta entrega tenemos un nuevo tipo que son los láseres.

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Contaremos con distintos tipos de láseres, estos se diferenciarán en su forma de disparar además de que todos tienen cierto daño elemental, tales como fuego, hielo, corrosión, y electricidad.
Las armas normales también contarán con el nuevo daño elemental, que es el hielo. Con el cual podrás congelar a los enemigos en una pieza sólida de hielo y destrozarlos en muchos pero muchos pedacitos pequeños

 

Fichas-Sonido
Gracias al cuidado de detalles los sonidos en este juego son diferentes cuando estás en un ambiente rico en oxígeno y cuando estás en uno que no, dándole el toque “espacial” al juego lo cual es realmente bienvenido.

 

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Los láseres nos hacen sentir en Star Wars y el destrozar alguien congelado suena excelente pero desafortunadamente muchos sonidos de efectos son importados de Borderlands 2 y no hay tantas cosas nuevas en este departamento.

 

conclusión

 

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Borderlands The Pre-Sequel es sólo para fans, para las personas que disfrutaron y siguen disfrutando Borderlands 2 con sus Raid Bosses y Ultimate Vault Hunter Mode. Es difícil justificar el precio de $60 USD, más bien algo por el rango de los 30 USD pero no le quita la diversión. La manera en la que cuentan como se desarrolla de Jack a Handsome Jack es realmente buena y los fanáticos de la serie lo disfrutarán mucho

 

 

  • Lo bueno: Bastante adictivo, muchos easter eggs, muchas misiones y horas de diversión. 
  • Lo malo: La gente que no está familiarizada con este juego, puede que no le llame la atención. 
  • Lo feo: Es difícil justificar su precio.   

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Un juego “bueno”  es aquél que tiene algunos detalles molestos o frustrantes, pero que no impide que los disfrutes; es un título que sus virtudes sobrepasan a sus defectos, por más grandes que estos parezcan ser.

Esta reseña se hizo a partir de la versión para PC en un aproximado de 40 horas completando todo el juego, las misiones secundarias, probando varios personajes, y el multiplayer.