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Yoichi Wada: «Las consolas actuales estan llegando a su limite»

Yoichi Wada, CEO de Square Enix, piensa que la actual generacion de consolas ya esta en su limite (tecnologicamente hablando), usando como punto de referencia al PlayStation 3 de Sony, argumentando como se le han añadido mas y mas novedades dando a entender que ya esta llegando a su limite. Tomemos en cuenta el 3D y la tecnologia sensible al movimiento, despues de esto, ¿cual sera el siguiente avance en la generacion actual?

El interior de las consolas de juegos, como la CPU, ha avanzado mucho hasta el día de hoy, pero el mayor salto lo vimos hace más de una década cuando Sony nos trajo la PlayStation. Desde entonces se han añadido tantas cosas que creo que ya casi se ha alcanzado el límite. No importa lo que hagan, no creo que ningún nuevo añadido termine teniendo un efecto o significando un impacto en las consolas.

Aun si asi fuera, esto no es algo muy malo que digamos, la generacion actual de consolas esta en un buen nivel y el traer o no mas novedades no evita el entretenimiento que traen.

[Trailer] Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2

Asi como no dejan de salir juegos de Dragon Ball, Naruto, sera una de las series anime destinadas de aparecer una y otra vez en el mundo de los videojuegos, y se aprovecha esta franquicia, trayendo un pequeño «Crossover» de Tekken al universo de Naruto. Posiblemente, los jovenes fanaticos de Naruto no tendran ninguna idea de quien demonios es este «misterioso personaje, pero, que diran/pensaran los fans de Tekken al respecto?

Assassin’s Creed: Brotherhood – Limited Codex Edition

Esta edicion especial por el momento solo se ha anunciado en Reino Unido, y no dudo que se extienda a todo el mundo. Tiene un costo de 69.99 Libras, unos $103 dólares y si lo reservas tendrás acceso a la Beta (solo para versión PS3), la edición consta de lo siguiente:

  • Juego de Assassins Creed: Brotherhood
  • Cofre renascentista especial
  • Codex exclusivo
  • Mapa de Roma
  • Tarjetas especiales de los personajes multiplayer
  • DVD de LINEAGE
  • Bonus DVD y el OST( Original SoundTrack)
  • 2 Mapas Exclusivos: Aqua Gear y Trajan Market
  • 2 Personajes Exclusivos: Harlequin y The officer
  • Un contenido adicional aun no revelado (pudiera ser un traje especial de acuerdo a la imagen)

Square-Enix explica por que Final Fantasy XIV no saldra para Xbox 360

Despues de la insistencia por parte de Microsoft para poder tener Final Fantasy XIII en Xbox 360, muchos dijeran que Square-Enix y Microsoft se convirtieron en amigos por siempre. Sin embargo, Final Fantasy XIV parece no tener futuro en Xbox 360, dando solo acto de presencia para el PS3 y la PC. Por parte de Hiromichi Tanaka quien comenta que es muy dificil pensar en un Final Fantasy XIV para 360 por culpa del servicio de Xbox Live, comentando lo siguiente:

“La razón principal por la que no hemos avanzado la versión de 360 ha sido el sistema Xbox Live. Live es diferente del entorno normal de internet así que cuando quisimos introducir este juego en el mismo entorno de red que preparamos para Windows pero para una consola, PS3 era la mejor decisión así que por eso la elegimos.”

“Microsoft, claro está, tiene un punto de vista diferente. Quieren tener un entorno cerrado y controlado para Xbox Live. Todavía estamos hablando con ellos, negociando… pero no ha habido manera, no hemos podido cerrar un acuerdo con Xbox Live.”

De cualquier forma, Microsoft le gusta estar a la par con Sony, y si es necesario pagar enormes cantidades de dinero para quitar exclusividades o tener exclusividades, sin importar que se comprometa al juego negociado, Microsoft lo hara con buen o mal gusto para los videojuegadores.

[Video] Splatter House… y su Gameplay

Splatter House volvera a los videojuegos gracias Namco Bandai, esto traera gratos recuerdos a los veteranos y conocedores de Splatter House, ya que para muchos es considerado de los primeros juegos en traer sangre, sangre y mas sangre al mundo de los videojuegos. Lo mejor de todo es que ademas de ser en tercera persona, llegaran momentos en donde la perspectiva de la camara sera «de lado», haciendo recordar el Feeling de jugarlo como en sus inicios.

Hideo Kojima seguirá trabajando en la franquicia de Metal Gear Solid

Kojima dejará la saga de MGS… si, no, si, tal vez. Es el argumento que se ha planteado una y otra vez, y tras haberse mostrado el trailer de RISING donde quedaba claro que Kojima no era el productor de RISING, Konami decidió dar una aclaración al confirmar que Hideo Kojima seguirá trabajando en la franquicia de Metal Gear Solid. Esto vino por parte del productor de RISING, Shigenobu Matsuyama, quien dio a entender que Kojima aun no termina con MGS.

Me han preguntado, «¿Esto sera un Side-Story o un Spin-Off de la serie MGS?», pero, lo que yo estoy posicionando es que habrá un juego de Hideo Kojima que sera MGS, lo que estamos planeando en Kojima Productions es tener a este Raiden Rising como un estandarte de que existirá un «MGS» y el «Rising» (refiriéndose a «Surgimiento») de algo que volverá en el futuro».

Mientras Konami confirma el proyecto de MGS3 para Nintendo3DS, tal parece que Kojima seguirá trabajando en nuevos proyectos basados en el universo de MGS aunque quizás no en los títulos existentes. Su más reciente titulo Metal Gear Solid: Peace Walker puede tratarse de una forma de decir «Me tomaré un descanso», ya que, aun queda curiosidad de lo que sucederá en el TGS2010, después de todo, el rumor que se formo hace días, aun no ha sido descartado.

Square-Enix: «Todos nuestros juegos seran Online»

Para muchos, Final Fantasy es una franquicia que brinda una genial experiencia en Single-Player, en especial, tratándose de un RPG, subes de nivel a tu personaje, peleas con enemigos grandes y fuertes, progresas en la historia del juego, etc. Todo lo haces a tu manera.

Sin embargo, tal parece que eso está por cambiar.

Yoichi Wada, jefe ejecutivo de Square – Enix comento algo muy interesante en las conferencias que se tuvieron en el reciente terminado E3, explicando que la compañía tendrá unos pequeños cambios.

«En todos los juegos que saldrán de ahora en adelante, se incorporará un elemento multiplayer de una u otra forma». – comentó Wada.

La compañía le dedica mucho a Final Fantasy, así que es muy probable que veamos esta propuesta en Versus XIII o en los futuros títulos de la franquicia Final Fantasy. Claro, esto no significa que todos los juegos tendrán una total experiencia online.

«Esto no significa que todos los juegos [Creados por nosotros] serán capaces de crear un ambiente MMORPG» – «A lo que estamos animándonos es a incorporar alguna clase de elemento multiplayer, incluso en un Single-Player» – explica Wada.

Por si fuera poco, Wada esta intentando traer «sangre nueva» y «cambiar la cultura» de Square-Enix. ¿Que será lo que le espera a Square-Enix y a sus seguidores?

[Imagenes] Gameplay de ‘Final Fantasy Versus XIII’

La mas reciente edición de la revista Famitsu ha dado nuevos detalles sobre Final Fantasy Versus XIII, mostrando ya imágenes referentes al gameplay del juego.

El titulo se encuentra en el mismo universo de Final Fantasy XIII, sin embargo, Versus XIII tendrá un aspecto visual diferente y un «feeling» nuevo. Versus XIII sera un mundo abierto, permitiendo a los jugadores ir a cualquier parte. Podrás incluso recorrer el mundo en un carro, permitiéndote así una exploración mas rápida, aunque también sera posible recorrer a pie. Encontraras objetos en el camino que podrán ser destruibles.

También será posible ver a enemigos que estarán vagando por los alrededores, sin embargo, algunos enemigos te aparecerán de sorpresa… como de costumbre.