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[Video] Casting de Ultimate Marvel vs Capcom 3

Aun con 12 nuevos personajes, sabemos que todavia esta una buena cantidad de personajes a considerse… y otros para simplemente no tomarse en cuenta. Un divertido video hecho por TheGameStation de Marvel vs Capcom 3. Ahora por fin sabemos el por que Ken y MegaMan no están incluidos en esta entrega.

Se anuncia fecha de salida para Mario Kart 7 y Super Mario 3D Land

Por fin fueron reveladas las fechas de salida para ambos titulos del plomero de Nintendo, pero esto solo lo revelaron de manera simple, argumentando que Noviembre y Diciembre serán los meses en los que saldran estos títulos. El primero en llegar sera Super Mario 3D Land (Noviembre) y en el mes navideño llegara Mario Kart 7 (Diciembre) .

Navidad sera una buena fecha para recibir de regalo Mario Kart 7 o Super Mario 3D Land, bien jugado, Nintendo.

PSN se encuentra en mantenimiento en Norteamérica

Recientemente, Sony ha confirmado que el servicio de PlayStation Network estará en mantenimiento durante el día de hoy, tanto en Norteamérica como en Europa, de modo que muchas funciones, como el acceso a PS Store o la gestión de la contraseña, no podrán usarse.

La compañía ha anunciado ahora que la PSN estará en mantenimiento hoy, 11 de agosto, de modo que los usuarios de PSN no deberan preocuparse si sienten irregularidades al momento de querer manejar PSN.

“PlayStation Network estará fuera de servicio debido a tareas de mantenimiento el dia 11 de Agosto desde las 7:00AM hasta las 8:00PM. No podrán iniciar sesión en sitios externos que requieran identificación PSN. Algunos usuarios tendrán dificultades al momento de ingresar a PSN o a la PS Store» – comentan desde el blog de PlayStation

Sin embargo, los usuarios podrán seguir desbloqueando trofeos, estos serán sincronizados al momento de que el servicio vuelva a la normalidad.

Ken Levine habla sobre posible New Game + en Bioshock Infinte y sobre PS Vita

Uno de los problemas mas comunes en los videojuegos de aventuras sumamente largas es el hecho de que tras jugarlo una vez ya no hay necesidad o gusto por volver a jugarlo. Con la proxima llegada de Bioshock Infinite, Ken Levine hablo respecto el modo New Game Plus, modalidad que se desbloquea en muchos juegos con pequeñas novedades (generalmente es comenzar el juego con todo lo que conseguiste en la primera vuelta).

«Te diré que sí. Pensamos mucho en este asunto. No puedo comentarte concretamente en qué estamos pensando. Si lo hacemos queremos hacerlo a un modo Bioshock. La gente sabrá más en un futuro.» – Comenta Levine a PlayStation Blog.

En lo personal, uno de los factores que mas han afectado el jugar por segunda vez un juego es el sistema de trofeos/logros, no queriendo este sistema ha hecho que los jugadores solo se enfoquen en sacar el Trofeo Platino/1000GP, tras ello, el juego pierde – en cierta forma- el reto y el videojugador pasa a obtener mas trofeos/puntos en otro juego, y así sigue y sigue el ciclo, esto en ocasiones se ve menos afectado en modalidades online de RPG, FPS y de Peleas, sin embargo, títulos como Assassin’s Creed, Star Wars: The Force Unleashed o Final Fantasy XIII, tras obtener Platino/1000G ya no queda mucho por hacerles.

Esperemos y Bioshock Infinite sepa lidiar con esto.

Por ultimo, PlayStation Blog hizo una pregunta interesante a Levine sobre lo que piensa de PS Vita, Levine respondió lo siguiente:

Soy un gamers, ¿si?.  Me gusta jugar con mi iPad… Pero un poco más allá me gusta ese nivel de control. Lo que es genial de PS Vita es que parece tener todos los beneficios que te ofrece un dispositivo como el iPad con su pantalla táctil y el control; pero tiene dos sticks analógicos… y me encantan los shooters. Por fin podremos jugar a un shooter, un shooter de verdad, en un dispositivo portátil. En serio, es una espinita que tenía clavada. Ahora podré jugar a shooters de verdad, y es importante para mí. Es increíble.

Twitttee hace tiempo que era capaz de hacer de todo menos una tortilla.

Por lo visto, Levine tiene grandes expectativas para PS Vita, y muy seguramente no se sentirá decepcionado, PS Vita sera una experiencia revolucionaria en las consolas portátiles.

Nomura considerando pruebas tecnicas en HD para aniversario de ‘Kingdom Hearts’

Los japoneses se encuentran bien contentos con la noticia de que ‘Kingdom Hearts 3D: Drem Drop Distance’ estara presente en el ya cercano TGS (Tokyo Game Show), pero para el resto del mundo esta noticia no es algo que los emocione.

Pero para levantar el animo al resto del mundo, Nomura tira una pequeña indirecta en la revista Dengeki, donde explica que a Square-Enix le esta costando mucho trabajo traer nuevos videojuegadores a la franquicia de Kingdom Hearts. Es por ello, que Nomura planea hacer una prueba tecnica en HD de Kingdom Hearts en conmemoracion al ya cercano decimo aniversario de la franquicia. Esto puede significar que miremos un proximo remake HD del primero y segundo titulo, incluso de Re:Chain of Memories.

Tomando en cuenta que ya se están dejando ver muchos títulos famosos de PS2 en PS3 como versiones HD (Devil May Cry, Metal Gear Solid, Splinter Cell, Prince of Persia, etc), no seria una sorpresa ver una franquicia muy popular de Square-Enix poner pie en PS3 como respectiva versión HD.

En si, esta seria una buena oportunidad para levantar a la franquicia y mantener la marea baja ante los fanáticos de la serie que llaman a gritos ver una tercera parte y no versiones pre-cuelas o spin-off’s en las portátiles.

¿Qué Hay Dentro De… Metroid?

Después de que Mario y Zelda cumplieran su aniversario 25, ahora llega el turno de una de las franquicias de Nintendo que en sus principios fue tachada como pésima y que hoy en día es una de las mas llamativas, Metroid.

Regresemos al mes de Agosto de 1986, año en el que Nintendo lanzo al mercado – para el famoso NES – un juego que mezclaba tres géneros, Aventura, Acción y Exploración, todo esto bajo un simple nombre, Metroid.

Metroid fue una aventura extraña y bizarra, pero esto mismo volvió al titulo interesante y con un reto algo «difícil», ese mismo reto y el de traer a los usuarios a una aventura de exploración, hicieron al titulo ser considerado como «El Patito Feo de Nintendo», esto se debió a que el tratarse de un titulo de exploración en el cual no tenias la mas mínima idea de a donde ir, los videojuegadores terminaban por rendirse y volver a Super Mario Bros. y/o Zelda.

Sin embargo, hubo videojuegadores que aceptaron el reto del juego y siguieron adelante, descubriendo que no solo era una aventura única, también era un juego que requería bastante tiempo a invertir. En un giro sorprendente, El patito feo de Nintendo comenzó a llamar la atención de los videojuegadores, llegando a vender mas de 2 millones de unidades por todo el mundo.

Extrañamente, Super Mario Bros. y The Legend of Zelda tuvieron su secuela y en un tiempo rápido, pero Metroid no volvió a los videojuegos hasta 5 años después, y este regreso fue para la versión portátil de aquel momento, el GameBoy, esta secuela llego con el nombre de Metroid II: Return of Samus. La primer sorpresa para algunos videojugadores fue el saber que el protagonista no era hombre, era mujer… y que se llamaba Samus, no Metroid.

Pese a ser secuela de un titulo que se estaba volviendo una franquicia importante de Nintendo, Metroid II no llamo tanto la atención como su predecesor, no fue hasta 1994, cuando las aventuras de Samus dieron un salto increíble en los videojuegos de Nintendo, Samus llego al Super Nintendo en su tercera y mas importante entrega, Super Metroid.

Extrañamente, Super Metroid tenia el potencial para volverse uno de los juegos del año en aquella epoca, pero las pocas ventas que tuvo hicieron que la saga perdiera impacto, y solo aquellos que se volvieron fans de la franquicia pudieron comprender el impacto de esta entrega, franquicia que los fans y muchos otros videojuegadores esperaban ver crecer.

Metroid, los poligonos y su Resureccion

La generación del Nintendo 64 fue una de las mas decepcionante o mas bien, mas conformista para los seguidores de Samus. No hubo ningún titulo de Metroid para la generación del 64, y los fans solo tuvieron la oportunidad de ver a Samus con Super Smash Bros. Posiblemente se trataba de una estrategia de Nintendo, posiblemente Nintendo no quería ponerle Metroid 64 al siguiente titulo de Samus, sea cual sea la razón, solo quedo esperar hasta la siguiente generación y rezar por ver una aventura de Samus Aran.

Uno de los factores que mas preocupa a los videojugadores es cuando una franquicia salta a otro entorno gráfico. Metroid Prime, desarrollado por Retro Studios llevo a la franquicia Metroid a un nuevo nivel, poniendo en riesgo el gusto de gameplay para los fans de la serie. Un FPS de Metroid, pero sin perder la esencia de exploración de los títulos anteriores, ¿Era posible? Para Retro Studios lo fue, haciendo de la franquicia una resurrección impresionante y muy admirada por los fans.

La critica y los fans aplaudieron ante este sorprendente regreso de Metroid, de la noche a la mañana la franquicia se volvió conocida por todos lados y catalogada como «Impresionante». Ademas de esto, Nintendo no quizo desprender a Metroid de sus orígenes y al mismo tiempo que Metroid mostraba su nueva cara en GameCube, también mostraba su reflejo del ayer en GameBoy Advance con Metroid Fusion y el remake Metroid: Zero Mission.

La franquicia que en un principio fue tachada como burla, hoy era respetada por todos, Metroid gozaba de una popularidad colosal, popularidad que Nintendo no dudo en explotar durante los años siguientes. Metroid Prime, la saga de Metroid en FPS, llego a su fin con su tercer entrega de Wii, Corruption, mientras que Nintendo DS recibio su racion de Metroid con «Hunters» y «Pinball». Para este entonces, Metroid ya era un igual entre Mario, Link, Fox y el resto de las estrellas de Nintendo.

Regresando a los orígenes y mirando hacia el futuro

Retro Studios hizo un buen trabajo con Metroid, pero Nintendo sabia que era hora de darle vuelta a la hoja y avanzar con la franquicia, mantenerla fresca. Con esta decision, Nintendo anuncia «Project M», el cual pasaria a llamarse, Metroid: Other M.

Other M mezclo los orígenes de la franquicia y la perspectiva subjetiva de la saga Prime, brindando lo mejor de ambas épocas de Metroid en una sola. Para muchos, Other M es un buen titulo, para otros… es solo lo mismo que Super Metroid, un buen titulo que aprovecha el potencial de la consola, pero que no se hace ver ante los demás. Siendo este el ultimo titulo hasta la fecha de Samus, los fans esperan una nueva aventura de Metroid, ya sea para el ya casi de salida Nintendo Wii, o para Nintendo 3DS. Algo es seguro, Nintendo Wii U no dejara escapar una aventura para Samus, por lo que es mas seguro verla en la epoca del Wii U.

Teniendo esto en cuenta, Metroid cumple orgullosamente 25 años, y es una de las franquicias mas llamativas de Nintendo.

Felices 25 años a Metroid.

Se anuncia Demo de Driver: San Francisco

Ubisoft acaba de anunciar que su esperado ‘Driver: San Francisco’ contara con Demo, la cual estará disponible para PSN  y Xbox Live. El Demo estará disponible un par de semanas antes de la salida del juego, mas exacto, el 17 de Agosto estará este Demo disponible para descargar.

Driver: San Francisco estará disponible el 2 de Septiembre del 2011 en America y el 6 de Septiembre en Europa. Estara disponible para Mac OS X, Microsoft Windows, PS3, Xbox 360, Nintendo 3DS, Onlive y por ultimo, una versión separada para Wii.

 

[Video] Super Mario Bros. con Unreal Engine 3

Desarrollado por J. Lee y Massud Sarahi, llega Super Mario Bros. FPS una idea elaborada no una, ni dos, sino tres veces… Okaay, tal vez les estoy dando a entender que no es la gran cosa ver por tercera vez a Super Mario Bros. en First Person Shooter, pero esta version incluye las frases «killing spree» y «goomba.» Los crearon se tomaron 8 semanas para desarrollarlo.