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Pokémon Shuffle dará la Mega Lucarita solo a 20mil personas

El free to play de Nintendo liberó un evento que consistirá en rankear y alcanzar al menos el lugar 20,00 para poder tener la lucarita y tendremos hasta el 23 de Marzo para poder clasificar. La pregunta es si será la única manera de poder tener a Mega Lucario y aunque por el momento parece ser que así será, seguramente en el futuro podremos obtenerla…si pagamos, recordemos que Pokémon Shuffle utiliza el sistema de microtransacciones para poder tener mejoras  dentro del juego o incluso vidas si es que no queremos esperar media hora para poder tener otra.

También fue relanzado el evento de Mew para que aquellas personas que no habían podido capturarlo, lo consiguieran, además otro legendario ha aparecido, Kyogre se encuentra listo en la sección de “especiales” y junto a Mew estarán disponibles hasta el 23 de Marzo.

League of Legends implementará “Maestría de campeones”

League of Legends ha decidido implementar la Maestría de campeones, que consistirá en otrogarte puntos según el rendimiento que tengas con ciertos campeones al finalizar tus partidas. Cada tantos puntos aumentarás tu maestría con los campeones que uses y conseguirás recompensas.

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Las estadísticas podrán ser revisadas en tu perfil dentro del juego. Al inicio la Maestría de campeones tendrá cinco rangos de maestría y cada uno otorgará emblemas conforme se avance, los emblemas de grado 4 y 5 otorgarán un gesto personalizado, así como una insignia en la pantalla de carga y un banner de anuncio.

Se espera que este sistema se implemente en el servidor de pruebas(PBE) el 11 de marzo y un par de semanas para implementar la beta en una sola región (la cuál no han confirmado), solo será aplicado en partidas normales de la Grieta del Invocador para comprobar la estabilidad de las mismas y el como escalarán.

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Todos los invocadores de nivel 5 o mayor podrán conseguir grados de maestría y se planea que a futuro se implementen nuevos grados de maestría y nuevas recompensas.

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Este tipo de sistema es algo bastante común en MOBAs como Smite y Heroes of the Storm.

[Previo] Project Cars

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Project Cars es un juego muy esperado para los amantes del automovilismo. Con pistas reales y una inmensa variedad de autos, Project Cars es el simulador de este año.

Autos de camino, hyperautos, súperdeportivos, conceptos de Lemans, Karts, autos vintage, GT, todos en un solo juego, además de contar con más de 60 pistas reales. Si eres fan de los simuladores, Project Cars debe estar ya en tu lista de compras futuras. La maniobrabilidad de los autos es excelente así como la física del juego. Para aquellos que quieran aventurarse en la seriedad de la simulación, este juego les dará las herramientas necesarias ya que es demasiado amigable con el usuario, la camara se ajusta a tu gusto(vista del casco, vista del auto, vista frontal), la línea de guía se convertirá en tu mejor amiga cuando vienes comenzando y es bastante clara. Incluso contaremos con un HUD que indica TODO lo que sucede en el auto, la temperatura de los neumáticos, velocidad, RPM, entre otras muchas cosas que en ese momento no pude descifrar(pero que se ven bastante geniales).

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Los sonidos de los motores son réplicas de los originales, así que suenan tal y como su contraparte real, las texturas son excelentes y el ambiente está detallado prefectamente.

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A diferencia de otros simuladores, cuando inicias tu propia carrera no necesitas comenzar con los autos más bajos en cuestión de poder, si así lo decides puedes lanzarte directo con los prototipos de LeMans o los GT si es tu onda. Habrá retos históricos a vencer lo cuál hace el juego algo mucho más amplio.

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Si lo competitivo es lo tuyo, también habrá carreras online, aunque aún no sabemos el límite de jugadores por carrera.

Estará disponible para América el 17 de marzo en Xbox ONE, PplayStation 4, Steam y WiiU y habrá una edición especial que incluirá 5 autos exclusivos y eventos de carrera, el formato físico contará con una caja de metal. Se pueden realizar las preventas desde ya y tendrás 3 autos exclusivos extra.

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[Previo] Ride

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Es bien sabido que los simuladores de carreras pueden ser “elitistas” hasta cierto punto ya que un jugador que no esté familiarizado con estos podría frustarse bastante con lo complicado que puede llegar a ser el terminar incluso una vuelta. Puede que haya algunos simuladores más amigables que otros, pero en cuestión de motociclismo la cosa cambia, es bastante difícil tener el control completo de la moto durante la carrera, precisamente por ser un simulador.

Ride pretende atraer a aquellos que disfruten de los simuladores de autos al mundo del motociclismo también, ya que es un juego mucho más amigable al usuario al momento de la conducción pero manteniendo muy buena física y realismo.

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El juego cuenta con 4 categorías distintas: Motos Naked, Motos Supersport, Súper motos y Motos históricas. Sin importar el tipo de motocicleta que elijas podrás jugar en cualquier pista disponible y aunque las pistas no son copias exactas de las reales, algunas están inspiradas en ellas. Las pistas fueron diseñadas por el equipo de Millestone(desarrolladores del juego) y varian entre ciudades, circuitos tradicionales y circuitos campestres. Además podrás personalizar tus motocicletas tanto en apariencia como en desempeño, incluso podrás personalizar a tu piloto, todo basado en marcas existentes.

Ride cuenta con un sistema de rebobinado, el cuál será tu mejor amigo, ya que mientras te acostumbras y te vuelves Marc Márquez estarás aprendiendo que un simple rozón contra el muro de contención podría mandarte al suelo y como es mucho más difícil recuperar tu posición después de una caída dependerás un mucho de este sistema de rebobinado que a pesar de que funciona bastante bien y te da suficiente tiempo atrás para corregir tu error, debes tener cuidado de no cometer un error tras de otro, porque no se te permite utilizar el rebobinado inmediatamente después.

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De manera offline podrán jugar 2 personas y en online hasta 12 jugadores y estará disponible para Xbox 360 y PS3 solamente de manera digital, en ambos formatos para el XboxONE y el PS4, así como para Steam. En new gen correrá a 60FPS y a 1080P y se espera para mediados de este año.

Ride es un simulador que promete mucho, aunque es recomendable solo para los aficionados de la velocidad ya que a pesar de ser amigable al momento de la conducción, no deja de ser bastante realista. Así que si solo sabes conducir mientras arrojas caparazones y cáscaras de plátano, probablemente te veas bastante frustrado al momento de jugar Ride.

[Previo] Godzilla

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Nuestro lagarto nuclear favorito ha vuelto y no en forma de fichas, si no en forma de videojuego.

Godzilla a través de los años ha sido amado incluso por los residentes de Japón, quienes son víctimas de los destrozos que causa siempre que aparece, pero ¿qué sería de esta isla sin él? Recordemos también que Godzilla ha salvado muchas veces la tierra de los onigiris de otros monstruos (a costa de un poquito de destrucción).

Para todos esos fans de corazón de nuestro radiactivo amigo (y para los no tan fans) está este juego en el que mientras recolectaremos Energía G para crecer de 50mts hasta los 100mts de altura, pero no solo ganaremos tamaño, si no que nuestras habilidades como destructores de Tokyo mejorarán, solo que no será fácil, ya que además de tener a toda la milicia japonesa sobre nuestro reptil amigo, también tendremos que enfrentarnos a los enemigos monstruosos que decidan unirse a la fiesta, como Ghidorah, Mecha Godzilla y Mothra(habrá muchos más).

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El juego cuenta con un sistema de cámara estilo película que podremos ajustar a nuestro gusto para tener la visión que querramos al momento de demostrarle a la nación del anime y aquellos monstruos que no han entendido que Godzilla es el Rey de los Monstruos. El diseño está basado en el Godzilla original(no esa versión anémica de Hollywood del 98) al igual que los enemigos que enfrentaremos. Pero si creían que destruir una ciudad sería fácil cuando se es una lagartija con esteroides radiactivos de 50mts de altura, se equivocan, los controles pueden ser un poco confusos al principio, pues aunque puedas cambiar  la cámara a tu gusto, esto mismo puede hacerte la vida difícil ya que Godzilla solo girará con los gatillos, suena sencillo, pero en medio del caos que se está generando a veces no están consiente al 100% de hacía qué lado mirabas y hacía cuál quieres arrojar tu Atomic Breath.

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Al principio puede sentirse un poco lento, pero es bastante normal cuando eres un monstruo de 50mts(que no olvidemos que sigue creciendo mientras más cosas destruyamos)esto en lugar de hacer el juego frustrante, lo hace mucho más interesante ya que deberás pensar en que priorizarás durante los combates, si tu crecimiento o tu seguridad y no crean que porque llegó Ghidorah los tanques dejarán de dispararte, así que eres Godzilla contra el mundo.

Tendrá 3 moos de juego:

  • Modo misión: Destrozar todo en 25 fases
  • Modo Diorama: Podrás construir tu propia escena
  • Modo Rey de los Monstruos: Donde pelearás además, contra el tiempo.

Solo se podrá jugar de una sola persona y hasta dos en línea, se espera para el tercer trimestre del año y estará disponible para PS3 y PS4.

A pesar de ser un juego difícil es bastante entretenido y con un diseño espectacular tanto de los escenarios como de los monstruos.

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[Previo]Dark Souls II: Scholar of the First Sin

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Para todos aquellos amantes de la frustración, el 7 de Abril de este año llega este Dark Souls el cuál es prácticamente una expansión del anterior, pero con mejores gráficas, texturas y muchas más cosas dentro del juego y que dará el salto a las nuevas consolas.

Scholar of the First Sin incluirá los 3 DLCs previos de Dark Souls II:

  • La corona del Rey Hundido
  • La corona del viejo Rey de Hierro
  • La corona del Rey de Marfil

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También incluirá nuevos NPCs para mejorar la experiencia de la historia y asistir como guía a los jugadores a través del nivel, además los objetos contarán con descripciones más informativas y ajustes para la mejora del balance.

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Para alguien que nunca antes ha jugado Dark Souls habrá muchas cosas que comprender(más allá de la historia), muchos piensan que Dark Souls es un Hack & Slash y no es así, ya que no tienes la agilidad como en uno y no solo oprimirás el mismo botón repetidamente para ejecutar los combos automáticamente. Dark Souls es ese tipo de juego en el que no se te perdona un mínimo error, así que si no eres del tipo de persona que persevera, olvídalo, terminarás arrojando el juego contra la pared(o a la papelera de reciclaje en el caso de Steam).

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Scholar of the First Sin estará disponible para Xbox 360, PS3, Xbox ONE, PS4 y en Steam. Podrá jugarse de hasta 4 jugadores de manera online y solo uno offline.

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[Editorial] ¿Discriminación dentro de los e-sports?

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La controversia respecto a la discriminación de la comunidad LGTW(Lesbian, Gay and Transgender Women) dentro de los e-sports surgió cuando Garena e-sports(organizador de eventos en Asia)anunció que  para su torneo Iron Solari exclusivo de chicas, permitirían que participaran chicas lesbianas y transgénero, hasta aquí todo relativamente bien, ya que hasta donde tengo entendido, Riot no pregunta tus preferencias sexuales en los formularios de inscripción a los torneos. Pues Garena decidió reglas para sus torneos después de hacer consultas a los equipos participantes  y a las personas de esta comunidad, estas reglas son las siguientes:

  1. Cada equipo tendrá permitido tener  como máximo una gay/transgénero por el día completo del torneo. Además, los equipos no podrán  hacer lo  siguiente: el primer  juego del Equipo_A será con 4 mujeres y un gay, entonces en el segundo juego del Equipo_ A tener 4 mujeres y cambiar con otro miembro gay o transgénero.
  2. Cualquier equipo que viole lo anterior no importa si es intencional o no, y es descubierto durante el día del evento o después, tendrán a todos los miembros del equipo(tanto los miembros mujeres como las lesbianas, gay y transgénero)sancionados con un año de ban en todos los eventos organizados de Garena, incluyendo los siguienets torneos Iron Solari.

Según Garena:

Hay argumentos y preocupaciones de otros participantes quienes dicen que las personas de esta comunidad(LGTW) podrían tener alguna ventaja injusta.

Esto, pretendiendo ser un torneo inclusivo se ha convertido en todo lo contrario, ya que  la comunidad jugadora de todo el mundo ha lanzado su opinión y la mayoría de estas dicen que esto es discriminación de igual forma. ¿Qué ventajas podría tener una chica lesbiana o transgénero? Absolutamente NINGUNA, la habilidad no tiene nada que ver con tus preferencias sexuales, es más, en mi personal punto de vista creo que ni siquiera existe la necesidad de hacer torneos exclusivos de mujeres, y no porque no deban participar, si no porque hay chicas que podrían ganarle a muchos equipos de hombres, porque el género no tiene nada que ver con lo bien que te desempeñes. Aunque no tengo nada contra estos torneos exclusivos, si así se sienten más cómodas, qué bien, pero limitarles a una participante gay o transgénero me parece algo bastante estúpido, sobre todo cuando salen con la bandera de “no vamos a discriminar”.

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Riot enseguida respondió en Twitter:

Los jugadores LGBT son bienvenidos en los torneos oficiales de LoL. Estamos trabajando con nuestros partners para asegurar la consistencia de nuestros valores a través de todas las regiones.

Esta noticia generó polémica internacional, pero en México también hay un problema similar, en un torneo pequeño y con relativamente poca circulación, este consiste en un 2vs2 en parejas en conmemoración del día del  amor(sic), pero el flyer decía específicamente “hombre y mujer”,  hubo varios comentarios en la imagen que argumentaban que era discriminatorio, uno de estos comentarios me quedó muy  grabado

Qué lástima que no permitan a parejas gay participar, conozco unos amigos que son unas bestias en la Bot lane, esto es discriminación.

Esto me parece bastante acertado ¿por qué especificar hombre y mujer? seguramente para evitar “trampas”, obviamente podría decir que soy gay y entrar con algún amigo con quien tenga sinergia y tal vez ganar, pero creo que se podría pensar en algo para evitar problemas con estos que se quieran pasar de listos.

Me parece tonto que en la actualidad haya este tipo de discriminación(sobre todo con el torneo de Garena, ya que es un organizador bastante importante en Asia)en cualquier lugar. Esperemos que con la mala reputación que se creó Garena en unas horas, ningún otro organizador cometa el mismo error en el futuro. En este mundo hay espacio para todos, tampoco seamos nosotros quienes propiciemos esto, que sea mujer  no la hace automáticamente support, que sea mujer en ELO alto no la hace automáticamente carreada, no se sorprendan tampoco cuando una chica les patee el trasero en su mejor rol…porque pasa.

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Hoopa el nuevo pokémon legendario es revelado oficialmente

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Después de tanto tiempo de ser un secreto a voces, The Pokemon Company ha revelado oficialmente a Hoopa. El nuevo pokémon legendario tiene la habilidad “Mago” y es tipo Fantasma/Psíquico.

Hoopa es un pokémon mítico dentro del mundo Pokémon Rubí omega y Alfa zafiro que no puede ser encontrado durante el gameplay regular. Este pokémon es roconocible por sus dos cuernos y el anillo dorado que adorna su cuerpo. Se dice que los anillos de Hoopa tienen el poder de doblar las dimensiones y mover objetos grandes distancias.

Los rumores se han convertido por fin en realidad, la historia de este pokémon vendrá a nosotros probablemente como el causante de esas grietas dimensionales que encontramos en algunos “mirage spots” que nos llevan a encontrarnos con pokémons legendarios de otras regiones.

Aunque debemos recordar que se habían mostrado también imágenes de una forma supuestamente evolucionada de este pokémon.

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Pero hasta que The Pokémon Company no nos revele la información concreta, esta forma del nuevo legendario seguirá siendo solo un rumor.