Leex

Snoop Dogg llega a League of Legends

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¡Qué tal lángaros!

Para los jugadores de LoL, fanáticos de Nasus y de Snoop Dogg, han puesto para descarga una custom skin para Nasus, éste skin es para que nuestro perrito luzca como el mismo Snoop Dogg, además de que hace el baile de «Drop it like is hot». Pueden ver la skin en acción en el siguiente video:

Si quieres descargar la skin, puedes hacerlo dando click aquí: Farm it like is hot

Recuerden que las custom skins solo las podemos ver nosotros.

Para la instalación necesitamos lo siguiente:

  • Descarga la custom skin.
  • Descarga el «Skin installer ultimate» aquí.
  • Winrar

Una vez instalado el Skin installer ultimate, creamos una carpeta nueva dentro de donde se instaló el SIU, en ésta carpeta extraeremos todos los archivos de la custom skin. Abren el SIU y después de que termine de cargar, arrastramos la carpeta con los archivos de la custom skin al SIU, cuando se haya copiado, le damos click en la opción que dice «I’m done adding files, finalize this skin». Después de ésto, aparecerá la skin en el programa y tendrá una caja que debemos dar click para que aparezca la palomita de selección. Damos click en instalar y luego en guardar. En caso de tener LoL abierto, debemos reiniciarlo.

Si tienen alguna duda o tienen problemas con la instalación, pueden enviarme un tuit a @Leex_P y con mucho gusto les ayudaré a resolver su problema o duda.

Sigan pasándola bien…Stay metal!

[Heroes of the Storm] Gameplay de Uther

Heroes of the Storm

Qué tal lángaros.

Les traemos el gameplay de Uther, un héroe de Warcraft. El rol del personaje es «soporte», aquí es donde se nota más su utilidad al equipo, ya que posee control de masas (slows, stuns) y además tiene un heal.

Consideramos que la mejor manera de aprovechar sus habilidades en el juego temprano (early game: minuto 1-minuto 10) es que vaya en un carril acompañado de un personaje asesino(personajes con mucho daño, pero poca resistencia), así pueden hacer intercambios de daño existosos, donde tu equipo sea el que reciba el menor daño posible.

Además, Uther se puede hacer semitanque, lo cuál le da mucha más utilidad, ya que al no ser el objetivo principal en la batalla de equipos, podrás apoyar con tus curaciones e inhabilitaciones.

Descripción de habilidades:

  • (Pasiva) Devoción eterna: Cuando es asesinado, Uther se convierte en un espíritu invencible por 10 segundos, reduciendo el tiempo de reaparición por el mismo tiempo. En forma de espíritu, las habilidades y ataques básicos de Uther hacen 50% de curación y daño. 
  • (Q) Santa Luz: Cura un aliado.
  • (W) Resplandor santo: Daña enemigos en una línea
  • (E) Martillo de justicia: Causa daño y aturde a un enemigo por un segundo.
  • (R) Escudo divino: Hace invulnerable a un aliado y le otorga 20% de velocidad de movimiento
  • (R) Tormenta divina: Causa daño y aturde a todos los enemigos cercanos por 1.5 segundos.

Las habilidades definitivas son electivas y solo se puede aprender una, según la situación de la partida debes decidir cuál te sería de mayor utilidad.

Cabe mencionar que estas habilidades son las base, conforme se mejora el árbol de habilidades, se mejoran éstas mismas.

Sin más que agregar, les dejo el video del gameplay y se den una idea de como apoyar a tu equipo, ya que esa partida la sentía perdida, pudimos remontarla con trabajo en equipo.

Recuerden estar pendientes de más información acerca del juego y si tienen alguna pregunta o comentario nos lo pueden hacer llegar a nuestras cuentas de Twitter: @Leex_P, @LSamper27, @Robsainz, @langaria.

[Previo] Watch_Dogs

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Qué tal lángaros.

Fuimos invitados a la fiesta de presentación de Watch_Dogs, uno de los juegos más esperados de este año.

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Muchos ya hemos visto algunos trailers que nos dan una idea de lo que esperamos del juego, pero además de eso ¿qué es lo que nos plantea la historia?

Vivimos en un mundo donde la tecnología se acelera cada vez más, vamos, hace 5 años (cuando nació el proyecto de Watch_Dogs) adquirir un smartphone era algo que no cualquiera podía hacer, ya que los precios eran elevados; hoy casi todos tienen acceso a este tipo de tecnología. Watch_Dogs va un poco más allá ¿qué es lo que pasaría después de los smartphones? pues ciudades inteligentes, donde todo esté conectado por una gran red: los semáforos, la iluminación, los radios, la televisión.

La fantasía se vuelve realidad con el ctOS, el cuál es el sistema operativo de la ciudad en donde además, se encuentran los archivos y registros de todas las personas que habitan Chicago, ciudad donde se desarrolla el juego.

CAM01135El protagonista, Aiden Pearce, es un vigilante de la ciudad pero no uno que es alabado por el pueblo o por la ley de la misma ciudad. Es un encubierto que tiene que hacer justicia por su propia mano y además evitar a la policía. Sus súper poderes son la inteligencia y tecnología que le ha permitido tener acceso al ctOS, de manera que puede manipular el mismo a su conveniencia, causar apagones, cambiar las luces del semáforo, entre otras cosas. Pero no hace todo ésto solo, tiene un equipo que le ayuda a realizar todas sus misiones.

CAM01149El gameplay está basado en un open world, en el que habrá misiones no obligatorias que podrás realizar según te convenga o no. Por ejemplo, podrías detener un convoy de delincuentes y detener la entrega. Una vez más, la ciudad es un poco segura gracias a ti.

Todos sabemos el caos que es una ciudad, es difícil que se pueda predecir el comportamiento de una persona al azar que encontremos en la calle después de mirarla por solo un par de segundos, y ésto nos hace sentir que estamos en una ciudad real. Watch_Dogs nos plantea esto en la IA del juego, personas a las cuales investigar, descubrir si son o no sospechosos, enfrentarlos o emboscarlos, el juego no está establecido de una manera específica y nosotros como jugadores decidiremos el rumbo a tomar y la decisión que nos parezca la más apropiada, ya sea avanzando como todo un fantasma sin ser detectado, o quitar de tu camino a quién te estorbe con todas las balas que sean necesarias.

El hecho de realizar ésto nos da un espectro más amplio, ya que nos sentiremos más cómodos dentro del juego realizando las acciones que probablemente harías en la vida real de estar en la misma situación. ¿Qué les parece más cuerdo, dispararle a los policías que te quieren arrestar o causar un apagón que nos permita escapar sin tomar una sola vida inocente? Esa decisión dependerá de cada uno de nosotros.

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Watch_Dogs no se va a limitar a una jugabilidad en consola o en PC, ya que también saldrá una aplicación para tablet y smartphone, y no necesitamos tener una copia de Watch_Dogs para poder adquirirla, será una aplicación gratuita, pero para poder ocuparla necesitamos al menos un amigo que tenga el juego, ya que el propósito de la app es retar a nuestro amigo a un reto de escape, la persona en la tablet o smartphone tendrá acceso al CTOS y podrá manipular a la policía de Chicago, helicópteros, puentes levadizos, en fin. ¿La finalidad? fastidiar a nuestros amigos, o pasarla bien juntos, eso ya dependerá de las intenciones de cada uno de nosotros.

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¿Ustedes ya están preparados para el 27 de mayo?

Dejen sus opiniones y expectativas del juego, de igual manera si tienen dudas o comentarios, pueden hacerlos llegar a nuestras cuentas de Twitter: @Langaria, @Robsainz, @Leex_P

Sin más por el momento me despido y les recuerdo que estén atentos a la nueva información que tengamos. Stay metal!

[Heroes of The Storm] Hero Quests y Héroes

Heroes of the Storm

¿Qué tal lángaros?

Como lo prometimos, les traemos más información de Heroes of The Storm. Ésta vez, nos dedicamos a las Hero Quests.

Las Hero Quests son objetivos como las Daily Quests, que nos gratifican con experiencia o «tintes» para nuestras skins y monturas. La primera recompensa nos otorga 75,000 de experiencia, los cuales son bastante útiles, ya que subir de nivel es algo complicado, el segundo bono nos otorga 150,000 de experiencia, el tercero y cuarto  nos otorga un tinte para skin y el último nos otorga casi 1 millón de experiencia.

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La manera de lograr éstas quests, es jugando cierto número de partidas con cada héroe, comenzando por jugar 2, luego 4, luego 10…así van subiendo el número de partidas hasta poder desbloquearlas todas.

Desafortunadamente en latinoamérica aún no podemos comprar skins ni monturas nuevas. Esperemos que las habiliten pronto.

Hemos encontrado unos cuantos errores, lo cuál es bastante normal ya que estamos en un ALPHA. Jugaremos un poco más y les mostraremos una lista de errores que seguramente serán corregidos a la brevedad. Por el momento les podemos decir algunos:

  • A veces, a pesar de que ya se ha encontrado una partida, de repente te regresa a la sala de selección de partida.
  • Sigue habiendo problemas con las latencias(hay LAG).
  • Cuando Diablo castea su habilidad definitiva en la cual se detiene y lanza fuego, es inmune a inhabilitaciones(como stuns, slows, etc.) a pesar de que la descripción de la habilidad no especifique que lo hace inmune a éstas.
  • Cuando tienes problemas de LAG(por problemas del mismo servidor), la partida te bota automaticamente, reemplazándote por una inteligencia artificial.

Les dejamos un video explicativo de las Hero Quests donde además resolvemos algunas dudas que nos han hecho llegar.

Sigan al pendiente de más notas respecto al juego y recuerden que los tendremos de la manera más rápida posible todas las actualizaciones que estén por venir. Recuerden que pueden hacernos llegar todas sus dudas, las cuales responderemos en el siguiente video, a nuestras cuentas de Twitter @langaria, @Leex_P, @Robsainz y @LSamper27

Stay metal!

Jugamos Heroes of the Storm, conoce nuestras impresiones

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¿Qué tal lángaros?

A pesar de que creía que ya me había perdido el Alpha de Heroes of the Storm, fui afortunado y alcancé mi pase. Así que les traigo una nota de lo que nos ofrece el juego.

Heroes of The Storm es un MOBA(Massive Online Battle Arena)que nos permite usar a varios personajes de los distintos juegos de Blizzard, por ejemplo a Nova, un personaje de Starcraft, podemos jugar con Diablo, de Diablo III(duh!), algunos enemigos de World of Warcraft, entre otros.  Últimamente éste tipo de juegos están teniendo mucho impacto en la escena competitiva, tal es el caso de League of Legends o DOTA 2. Blizzard había anunciado su MOBA hace unos meses y nos concedió la oportunidad de jugarlo.

HOTS cuenta con 4 distintos mapas, en el que cada uno tiene un estilo de juego diferente, aunque el objetivo es el mismo(destruir el «Palacio» del equipo rival). Las partidas siempre son de 5v5 y todos tienen en común campamentos de mercenarios que forman parte de los objetivos, ya que éstos mercenarios ayudan a tu equipo a empujar las líneas y tomar las torres y fuertes del equipo enemigo.

The Haunted Mines

Éste mapa cuenta con solo dos carriles y después de cierto tiempo se desbloquean las minas, una por carril. Al entrar a la mina accedes a un segundo mapa donde tienes que matar hordas de zombies y cada uno al morir deja un cráneo recolectable, en total aparecen 40 zombies y un golem grande que arroja 60 cráneos más, por lo tanto, un total de 100 cráneos. Al terminar la recolección, cada equipo tendrá como aliado un gólem y la vida de éste se determina por la cantidad de cráneos recolectados por tu equipo.

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Cursed Hollow

En mi opinión, éste modo de juego la ventaja que otorga el objetivo del mapa es bastante devastadora. El objetivo variante aquí es capturar «tributos» que son unas estatuas con forma de cuervo, al capturar 3 tributos desatas una maldición sobre el equipo rival, la maldición dura un minuto en el cuál los minions enemigos solo tienen 1 de HP y las estructuras enemigas tienen la mitad de HP además de no poder disparar. Ésto se aplica a los tres carriles que hay en el mapa.

Cursed-Hollow

Blackheart’s Bay

El objetivo del mapa es pagarle doblones de oro al capitán pirata para que desate su poder de artillería en contra de las estructuras rivales. El primer pago es de 10 doblones y éstos se recolectan tomando los campamentos de mercenarios y destruyendo los cofres de tesoro que aparecen cada cierto tiempo, el héroe que tome los doblones tiene el número recolectado a lado de su barra de HP y es visible a todos los héroes y si éste muere con doblones en su bolsillo, caerán y serán recolectables por cualquier héroe. Así que hay que cuidar a los aliados con un botín muy grande. La artillería impacta contra las estructuras enemigas haciendo un daño abrumador y si algún rival descuidado está cerca de la zona atacada, recibirá daño también.

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Dragon’s Shire

Imaginen que alguno de los héroes aliados se transforme en un caballero dragón que tiene una cantidad de vida enorme y además haga un daño absurdo a las estructuras enemigas…pues en éste mapa es posible. Para que alguien pueda controlar a éste caballero dragón, es necesario capturar ambos «shrines» en el mapa, uno en el carril superior y uno en el inferior, al tener el control, se podrá liberar a éste titán para que ayude a nuestro equipo, la estatua que se encuentra en el carril central es la que se debe tomar ahora, el equipo rival debe decidir entre empujar otros carriles o defender sus estructuras del devastador poder del dragón.

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El tener mapas variados con diferentes objetivos hace que el juego sea mucho más entretenido y es algo que otros MOBAs no ofrecen.

Algo que a mi me gustó demasiado fue el sistema de ingreso de experiencia y el sistema de obtención de asesinatos. La experiencia se acumula para todo el equipo, así que no hay manera de que algún héroe se quede atrás en nivel, todo el equipo sube junto. Los asesinatos son otorgados a todos los héroes que hayan ayudado a conseguirlo, así que no hay discusiones entre compañeros por «asesinatos robados(kill steal)».

No hay ingreso de oro, ya que no construyes objetos para tu héroe. Lo que varía, es el árbol de habilidades de cada héroe y cada nivel puedes mejorar u obtener un nuevo talento.

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El propósito de HOTS es que todos los héroes trabajen siempre en equipo para conseguir los objetivos y conseguir la victoria. Ésto hace que sea un juego mucho más interesante, otros MOBAs nos han acostumbrado a jugar de una manera egoísta, castigando de sobremanera los errores en el juego temprano(como regalar una kill o un buff).

Si aquí no juegas en equipo, es muy, pero muy difícil lograr la victoria, así que si quieren ser buenos en HOTS, lo mejor es que entren al juego con una mentalidad de cooperación y apoyo. El juego será Free to play y su ingreso será mediante microtransacciones, como la venta de los héroes(en caso de que no quieras gastar oro del juego en ellos) y skins para los que ya hayas adquirido. Además, al llegar a nivel 10 se desbloquean las «Hero Quests» que te permiten conseguir un color para tus skins(incluso para la predeterminada) lo cuál hace que tengas más opciones visuales al momento de jugar. Ésto a mi me encantó.

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Además, como en World of Warcraft, se cuentan con monturas, que te permiten avanzar más rápido, pero si atacas o utilizas alguna habilidad, bajarás automaticamente de tu montura. Por el momento hay 4 diferentes monturas y cada una tiene colores distintos que también podrás desbloquear con «Hero Quests»

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En conclusión, HOTS es un MOBA que seguramente tendrá un fuerte impacto en la escena competitiva, además de ser bastante divertido y simple de aprender. Con muchas opciones en cuanto a cuestiones visuales y eso sin contar todo lo que esta por venir. La desventaja, es que computadoras atrasadas en cuanto a hardware, no pueden correr éste increíble juego, lo cuál reduce un poco la cantidad de jugadores potenciales que podrían tener.

Les dejo un video del gameplay con comentarios del juego.

Estén atentos a nuevas notas con respecto a Heroes of the Storm, en cuanto haya cosas nuevas, lo verán por éste medio.

Un agradecimiento a @LSamper27 quien nos apoyó con la grabación del video.

Keep gaming!

Jugamos Hearthstone para iPad, conoce nuestras impresiones

Hearthstone

El pasado jueves 20 de Marzo, Blizzard nos invitó a la presentación de Heathstone: Heroes of Warcraft para iPad en donde además de pasar un rato bastante agradable con otros gamers y parte del equipo de Blizzard de México, tuvimos la oportunidad de probar esta aplicación que aunque sigue puliéndose, esperemos no tarde en salir.

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Para los que no conozcan Hearthstone, les explicaré rápidamente de qué trata este juego.  Hearthstone es un juego estratégico de cartas que actualmente está solo para la PC y se juega en línea, donde los protagonistas son los héroes de Warcraft.

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Desde la BETA ha habido mucho interés de todo tipo de gamers por este juego, aquellos que lo pudieron jugar tuvieron excelentes impresiones y en este momento ya se encuentra abierto al público en general(además de ser free to play). Después del éxito rotundo de este juego de cartas muchos querían una versión móvil…y pronto la tendrán.

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En mi opinión, Hearthstone para iPad se siente mucho mejor que la versión de PC, ya que al tener que deslizar las cartas con tus dedos tienes esa sensación de tener en la mano esas cartas, las animaciones se ven excelentes y el doblaje es igual de bueno. Aunque nosotros tuvimos la oportunidad de jugar una versión aún no terminada no experimentamos bugs de ningún tipo, por lo que me atrevería a decir que la aplicación está lista para salir(espero que a más tardar en Abril). Aunque las estrategias del juego se vuelven complejas(como normalmente ocurre en los juegos de cartas), conforme avanzas y descubres cosas nuevas, te familiarizas lo necesario con el juego y nunca deja de ser divertido, claro que siempre es más divertido jugar con tus amigos y pasar un buen rato, habrá quien prefiera la escena competitiva, la cuál tiene este juego.

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La interfaz del juego es bastante amigable con el usuario, todo es explicado de tal manera que aunque no hayas puesto tus manos sobre la versión de PC, puedas jugar sin ningún tipo de problema en el iPad(y ahora convencerte de jugar periódicamente).

Por supuesto que habrán muchas más personas interesadas en adquirir esta aplicación por la comodidad que brindaría la versión móvil y aunque lo que probamos nosotros fue exclusivamente la versión de iPad, se planea lanzar una versión para iPhone, Android y Windows Mobile, todas con compatibilidad de interconexión, ya que el sistema que se manejará será el mismo de Battle.net, así que si quieren jugar desde su celular contra su amigo en una PC serán libres de hacerlo. Otra de las ventajas de la versión móvil es la posibilidad de interactuar con otras personas cerca de ti que también estén jugando Hearthstone(algo así como el StreetPass del 3DS). Imagina que vas en el transporte público camino a tu trabajo o a tu escuela y de repente recibes la notifiación de que alguien cerca tuyo te está retando a una partida, interesante ¿no creen?

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Hearthstone también será considerado un e-Sport y tendrá torneos, el próximo evento será un torneo universitario donde se podrán ganar $5,000 dólares en becas escolares, así que esta es una motivación más para comenzar a jugar Hearthstone y estar preparados para su lanzamiento móvil, donde personalmente, será donde más pasaré mi tiempo.

Les dejo un pequeño video del gameplay para iPad y se animen a practicar desde ya.

[Especial] Twitch Plays Pokémon

¿Qué onda gamers?

¿Han visto últimamente memes de Pokémon que no entienden a pesar de que ya son maestros Pokémon? ¿Existe una nueva religión que adora al Helix Fossil? ¿Un Venomoth nivel 37 puede derrotar al poderoso Dragonite de Lance? ¿Por qué dicen que Charmeleon es un ángel?

En esta nota encontrarás todas las respuestas. Comencemos por explicar cómo funciona  Twitch Plays Pokémon y después el porqué de la viralidad de este evento masivo que tuvo tanto impacto como el Gangnam style o los memes de Christian Castro.

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Para los que no conocen Twitch, ésta es una página de internet donde hay transmisiones en vivo de un sin número de videojuegos. Aquí fue donde comenzó el fenómeno, como un experimento de personas aún anónimas quienes desarrollaron un programa que convertía lo que se escribía en el chat del stream en acciones dentro del emulador de Game Boy, siempre y cuando fueran comandos válidos (start, select, a, b, up, down, left, right)el juego elegido fue la versión Roja de Pokémon(1996), el juego tenía dos opciones: Anarquía, donde todos los comandos que se introdujeran se realizaban(con un retraso de  10-40 segundos aproximadamente) y Democracía, donde en un periodo de 10 segundos, el comando más votado sería el que se ejecutaría. La manera de cambiar el modo era por votación, cuando la barra alcanzara los suficientes votos, el modo de juego cambiaba (irónicamente, la anarquía era democrática). La descripción original del canal decía que el proyecto era un experimento social, luego fue modificado y pretendía ser un experimento del programa que ejecutaba los comandos. Pero ¿por qué experimento social?, bueno, la cantidad mínima de espectadores  en el stream fue de aproximadamente 20 mil, ahora imaginen a esas 20 mil personas controlando al mismo personaje, en mi opinión, la idea era que todas las personas lograran ponerse de acuerdo para ejecutar las tareas del juego de la manera más eficiente posible.

Esta transmisión se viralizó cuando surgieron fanarts y memes en todas las redes sociales (las mejores imágenes salieron de Devianart), los primeros fueron los que hacían alusión al Helix Fossil(como los pokemaniacos recuerdan, en ésta versión podías elegir entre el Domo Fossil y Heix Fossil, en el canal se eligió al Helix), ya que de tantas personas introduciendo comandos al mismo tiempo, había ocasiones en que las acciones parecían no tener lógica, por esto mismo, durante las batallas se trataba de usar al Helix Fossil y así fue cómo surgió “Red consulta al Helix Fossil para saber qué hacer”. Durante el stream hubo eventos divertidos o de gran relevancia los cuales generaron montones más de fanarts, entre esos eventos destacados estuvo la liberación de nuestro Charmeleon(quién había sido elegido como starter) y un Rattata, culpando a Evee, el pokémon recién adquirido y apodándolo “El Falso profeta” pues por su culpa se había dado la liberación de nuestro amado starter, para éste entonces el fósil ya era considerado una deidad.

El juego avanzaba lentamente, pero avanzaba, hubo muchos que no creían que pudiéramos concluir la aventura, convirtiéndonos en campeones de Kanto, ésta partida era nuestra, de todos los espectadores que aportamos algo al divertido fenómeno, por mínima que haya sido la contribución. El siguiente evento fue la captura de Zapdos, eso sucedió un día domingo, fueron liberados 11 monstruos más y se apodó a ese día como “Bloody Sunday”.

Cuando por fin llegamos a Isla Canela, apresuramos la visita hacía el laboratorio que se encargaba de los fósiles, así fue como “Lord Helix” resucitó al décimo día y estaba sentado en nuestro desbalanceado equipo. A estas alturas, un pequeño Pidgey se había convertido en un poderoso Pidgeot, quién era junto con Zapdos, el más fuerte del equipo…pero ya no era llamado Pidgeot, ahora era “Bird Jesus”, quien nos había ayudado a abrirnos paso entre todas las batallas importantes, pero su batalla más importante fue contra Giovanni en el gimnasio de Ciudad Verde, dónde teniendo la desventaja de tipo, logró derrotarlo en un enfrentamiento que yo lo consideré más frustrante que ver jugar a la Selección Nacional Mexicana de fútbol. En este evento hubo más de 100 mil espectadores.

Teníamos un Lapras desde Silph Co. El cuál nos habían regalado después de salvar la compañía, aunque su nivel era bajo, fue parte importante en la motivación de los espectadores, junto con un Nidoking que nos abría paso con la MO Fuerza, nuestro Venomoth no sonaba tanto, quien entre la abrumadora cantidad de comandos había sido apodado dentro del juego como “AATTVVV”, pero en la Elite 4, había demostrado lo poderoso que era “All Terrain Vehicle”(Vehículo Todo Terreno, apodo que le dieron los viewers), pues él siendo de nivel 37 había aplastado al Dragonite más poderoso de Lance, increíble  pero cierto, nuestro todo terreno era un asesino de dragones. Tristemente al llegar por primera vez con Blue, fuimos derrotados.

Después de 22 fatídicos intentos, 16 días, 7 horas y 45 min de tiempo total de juego, el sábado 1 de marzo a las 3:08AM hora de la Ciudad de México, nos convertimos en maestros pokémon derrotando a Blue. La aventura había concluido y un mensaje en el stream apareció: “Una nueva aventura comenzará en 27:00:00”, hubo ovaciones y montones más de memes, algunos describen como la experiencia de juego como algo que fue incluso sentimental, estoy seguro que la mayoría de espectadores fueron  personas que crecieron con éste fabuloso juego.

                                                      

Aún con el reloj en cuenta regresiva, el stream tenía arriba de 20 mil espectadores, cuando el reloj llegó a cero, inició la nueva aventura en una nueva región, había iniciado la versión Cristal. Aunque el “hype” ha disminuido, pero el stream sigue siendo un éxito, con una cantidad altísima de viewers, parece ser que este juego está avanzando mucho más rápido y a diferencia de su antecesor, el modo democracia se ejecuta cada 50 minutos.

Para cuando terminé este resumen, ya se tenían 7 medallas de Jhoto, el Gyarados rojo había sido derrotado, el Ferraligtr estaba en la caja, un Togeppi fue liberado(tristemente). La nueva aventura avanza y aunque la cantidad de espectadores es alta, la influencia no es tan alta como la de su antecesor. Era de esperarse, pero esto no la hace menos divertida. Si gustan subirse al tren, aquí les dejo el link.

http://www.twitch.tv/twitchplayspokemon

Veamos hasta donde se llega con el proyecto y esperemos que los genios detrás de ésto nos den a conocer sus conclusiones.

¿Qué les parece esta idea? Deja tus comentarios o tus preguntas en la parte inferior de la nota.

Keep gaming! Nos leemos después.

League of Legends: Reptilianos, illuminatis y Vel’koz

¡Muy buen día gamers!

Lamento mi ausencia de las notas, trataré de estar más atento y trabajador en esta cuestión.

Pasando a lo que nos concierne, esta vez les traigo información acerca de «Vel’koz» el nuevo campeón que parece ser, será el siguiente en salir para League of Legends, pero ¿qué tiene de especial? ¿por qué tanta euforia? pues la respuesta es sencilla, Riot Games ha hecho de esto una fiesta. Muchos recordarán el previo a la salida de Jinx, como se suponía que esta nueva campeona, de la cuál en ese entonces aún no sabíamos su nombre, estaba causando destrozos por algunas secciones de la página web de  LoL, donde hacía graffitis en los reviews de los campeones de Piltover, también se apreciaba su silueta en algunos «Splash arts» de algunos otros personajes, lo cuál desató el instinto detectivesco de muchos y los puso a buscar pistas de esta nueva campeona y con quién estaba relacionada. Cabe mencionar que cuando por fin salió a la luz, lo hizo de una manera espectacular, con un video musical(de una calidad impresionante y una canción bastante rockera y pegajosa).
Antes de Jinx había habido salidas de campeones nuevos con bastante trabajo de publicidad, pero no tanto como lo fue Jinx, considero que ella fue el parteaguas de este tipo de campañas que ya se habían visto, donde tratan de hacer que los jugadores se metan tanto en la investigación que sean ellos mismos quien logren descifrar que vendrá(como nos platicó el buen @Ingenierillo con Fall Out). Vel’koz está llevando esto mucho más allá, existen ya en Reddit muchísimas teorías con respecto a este nuevo campeón del vacío, pero todo comenzó con esta imagen:

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Se puede ver claramente la forma y las habilidades del nuevo campeón, ésta imagen desató todo. Hubo personas que opinaba que esto era un fake, muchos otros dijeron que era imposible que fuera fake, pues requería demasiado trabajo como para que fuera solo una broma, también rondó por internet la siguiente imagen:

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Aquí se aprecian sus habilidades, con su respectiva descripción y coste de maná, siguieron adelante las discusiones sobre la veracidad de esta información, y toda esta búsqueda por la verdad llevó a muchos otros a encontrar pistas en cualquier lugar. Riot ya había escondido a futuros campeones en Splash arts de otros, con la salida de «Creator Viktor» se veía una silueta un poco borrosa de lo que parecía un ojo, pues es Vel’koz, ya que se ha actualizado en el servidor de pruebas este Splash art, donde se muestra claramente Vel’koz con una skin metalizada llamada «Battlecast»

Pero ¿esto termina aquí? ¡CLARO QUE NO!, esto fue solo el inicio de lo que ahora parece toda una teoría conspiratoria como los reptilianos o illuminatis. En reddit comenzaron a surgir teorías nuevas respecto a Vel’koz, como que este campeón ha estado pensado desde muchísimo tiempo atrás, pues se supone que los tentáculos de Vel’koz son los que llevaron a Kassadin al vacío, como se muestra en el Splash art de la skin «Pre-void Kassadin», también dicen que en el Splash art de la skin «Hired gun Lucian» los tentáculos que se aprecian son de Vel’koz

 

Pero esperen ¡hay más! ¿recuerdan el evento de Freljord? ese evento en donde teníamos que elegir entre las tres tribus, las correspondientes a Ashe, Sejuani y Lissandra, la campeona que acababa de salir en ese entonces, Riot hizo su sondeo y resulta que la tribu de Lissandra fue la que ganó en más servidores, por lo que se dijo que la que había ganado la guerra había sido ella(por decisión de los jugadores), Riot advirtió que esta decisión influiría en el futuro…pocos prestaron atención, y pocos habían notado lo que estuvo oculto en el mapa «Abismo de los lamentos» desde que salió junto con Lissandra

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Aquí se aprecia la silueta de Lissandra en el piso de la zona de reaparición, y atrás se ve en la cerradura  una imagen antigua de lo que luce como Vel’koz, pero ¿qué tiene que ver Freljord con las criaturas del vacío? Aquí es dónde está el intenseo de la comunidad en este momento, si no lo habían notado, cuando ganas una partida de ARAM y esperas unos 30 segundos(aproximadamente) sin dar click al botón «continuar», podrás escuchar la historia del «Abismo de los lamentos» contada por, nada más y nada menos qué Lissandra y hace referencia a «Los vigilantes» y como ellos habían sido encerrados ahí, en el Abismo. En la historia de Lissandra ella cuenta que su misión es liberar a «Los vigilantes» y regresar la grandeza a Freljord(aniquilando a las otras tribus obviamente, algo bien original con los villanos). Entonces ¿el vacío y el «Abismo de los Lamentos» es lo mismo? parece ser que sí, o que al menos el Abismo, es la puerta del vacio, justo como se aprecia en la imagen, esa reja podría contener además de Vel’koz,a otras criaturas del vacío sedientas de venganza contra el legado de aquellas traidoras que las encerraron ahí: Avarosa(ahora Ashe) y Serilda(ahora Sejuani). Esta historia cada vez se va más a las profundidades de las historias de los campeones, incluso en fijarse en los mínimos detalles de los diálogos de estos mismos…lo cuál nos lleva a Malzahar «El Profeta del vacío», al final del «lore» de este campeón hay una cita de él que dice:

«La tierra se puede derretir, el mar se puede engrosar, el cielo se puede caer…pero ¡ELLOS van a regresar!». 

Malzahar es de los campeones más antiguos del juego, lo que nos desata nuevas dudas…¿desde cuándo Riot ha planeado esto? ¿qué habría pasado si hubiéramos decidido que otra tribu de Freljord fuera la ganadora? ¿El resultado de la votación del «Deleite Lunar» influirá en algo del futuro?

Riot ya ha ido aún más lejos, pues en los videos de varios youtubers reconocidos(por su contenido relacionado al juego) han sido «interrumpidos» por una señal extraña, donde después se muestra el ojo de Vel’koz, la mayoría de estas interrupciones se han dado en los videos de youtubers latinos(también los ha habido en otros youtubers en inglés, pero la mayoría han sido para los latinos) ¿quiere decir que LAN y LAS serán parte más importante de todo esto? Les dejaré el video de Reubenmaster, quien a mi parecer, después de Skyshock, es el más visto por la comunidad latina.

http://www.youtube.com/watch?v=TPz2sHHcECA&feature=c4-overview&list=UUHdAJ7wBTeFuazWv73r1NSg

Aquí vienen cosas más extrañas, pues este mismo youtuber comenzó una serie llamada «Legends» donde irá relatando la historia de los campeones, con ilustraciones mexicanas y narradas por él…¿qué hay de extraño? el primer capítulo fue la historia de Malzahar, y hace énfasis al momento de referirse a la invasión de las criaturas del vacío tomando Valoran.

Por mi parte, me incluiré a esta aventura de teorías conspiratorias buscando respuestas para ustedes. En la edición 119 del Show Time Podcast, les hablaré de todo esto con un poco más de detalles. Por ahora me despido y espero que tengan mucha suerte en sus clasificatorias y suban ligas. Si aún no juegas League of Legends ¿qué esperas?.