Ingenierillo

Bethesda anuncia su agenda de conferencia para la E3

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Bethesda asistirá a su segunda conferencia de noticias E3 con un show llamado «BE3 Plus» que se transmitirá en vivo después de la demostración de una hora que tendrán, anunció la editorial de juegos.

Para aquellos que vean la transmisión desde casa, el evento del 12 de Junio de Bethesda comenzará con un pre-show a las 6:15pm tiempo del pacífico, seguido por el evento principal a las 7pm y después habrá una recapitulación a las 8pm. Por último a las 9pm una banda cuyo nombre todavía se desconoce tocará como entretenimiento final del show.

Aquellos que estén en Los Angeles podrán registrarse para participar por una oportunidad de atender al evento en vivo. Cerca de mil admiradores fueron admitidos en la demostración del año pasado.

Hay que hacer notar que la conferencia de Bethesda se llevará a cabo después de la demostración que Electronic Arts tiene planeada para ese día a la 1pm, la cual será en Domingo y no en Lunes, día usual que tuvo por años en este evento.

Y ustedes, ¿Ya están listos para la E3?, ¡Comenten!

Fuente: Polygon.

[Reseña] Fallout 4: Automatron DLC

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La semana pasada salió a la venta el primer contenido descargable de Fallout 4: Automatrón, el cual además de presentarnos gestas y un nuevo villano, trae nuevas características de construcción de robots que pueden servir como ciudadanos en los asentamientos o compañeros durante tus aventuras. Actualmente hay opiniones divididas sobre que tan bueno o malo es, ¿Será que nos hemos vuelto muy exigentes o que Bethesda ha bajado la calidad de sus productos? Averigüémoslo.

 

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Fichas-HistoriaSiendo honestos la historia es genérica y parece más un pretexto para mostrarle al jugador como crear robots y los beneficios de usarlos. A pesar de que al final podemos hablar con el villano del DLC realmente no se crea un gran interés en las motivaciones de su ataque o hasta del por qué deberíamos de elegir una de las opciones que tenemos al final de las gestas. Ada y Jezebel son buenos personajes pero no participan lo suficiente como para realmente apegarse a ellos. Es en momentos como este cuando extraño a Obsidian ya que a pesar de los bugs, las historias siempre fueron lo más importante en Fallout New Vegas.

 

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Fichas-GameplayEsta parte es lo mejor del DLC. La construcción de robots es muy agradable. Puedes crear tu propio compañero de aventuras y mejorarlo cada vez más hasta tener un arma de destrucción capaz de limpiar zonas enteras. Gracias al gran número de modificaciones que se le pueden instalar a un robot es seguro que tu compañero robótico se adaptará a tu estilo de juego. Por otra parte si prefieres pelear solo puedes crear robots para que sean parte de tus asentamientos

 

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Fichas-GraficosEn cuestión de gráficos no hay mucho avance pues la mayoría de las modificaciones de robots ya existían en el juego y el DLC no llegó con el parche que agregará mejoras y el modo survival así que este contenido adicional parece más como los paquetes extras de Los Sims que un DLC como a los que nos tiene acostumbrados Bethesda.

 

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conclusiónPodemos concluir entonces que para ser el primer DLC de Fallout 4 hubo una ligera decepción en términos de encontrar una razón de peso para regresar a jugar (en caso de haber terminado el juego). Este contenido presenta nuevas características que ayudarán a aquellos que todavía siguen aventurando en el Boston post-apocaliptico. Esperemos que los próximos DLC de historia (el tercero y cuarto anunciados) tengan mejor guión como los que solían tener aquellos desarrollados por Obsidian.

 

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  • Lo Bueno: La gran cantidad de modificaciones te dan gran libertad de personalización de tus robots.
  • Lo Malo: Para instalar las modificaciones más fuertes debes especializarte en construcción lo cual no es para todos.
  • Lo Feo: Es una misión muy corta y de historia genérica.

Y ustedes, ¿Ya jugaron este DLC de Fallout 4? ¿Qué les pareció? ¡Comenten!

[Reseña] Far Cry: Primal – Versión de PC

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La ultima entrega de la saga de Far Cry nos trae un concepto que no había sido tan popular desde las mañanas de los Sábados cuando estudiaba la primaria: La Era de Piedra. Siendo honestos, desde que se anunció Far Cry: Primal pensé que a alguien se le había aflojado un tornillo de la cabeza ya que si comparamos esta temática con el resto de la franquicia (incluyendo el satírico Blood Dragon), parece tener una dirección opuesta a lo que Ubisoft nos tiene acostumbrados, sobre todo por la falta de pistolas, rifles y vehículos. Entonces, ¿Podrá un juego con estas características ser una entrega de calidad? Y lo más importante, ¿Es este título merecedor de llevar el nombre de Far Cry a pesar de ser tan diferente?

 

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Ficha técnica

Título: Far Cry: Primal.

Desarrolla: Ubisoft Montreal.

Distribuye: Ubisoft.

Plataformas: PC.

Fecha de Salida: 1ro de Marzo de 2016

 

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Fichas-Graficos
En términos gráficos el juego se puede describir con una palabra al igual que sus antecesores: Hermoso. Aún así, me sorprendió bastante que el rendimiento es eficiente pues aunque no tengo una tarjeta gráfica muy ponente pude disfrutar de un juego fluido de principio a fin. Los ciclos de día y noche se ven geniales, los enemigos se ven diversos no solo por su dificultad sino que existen modelos distintos que reducen la sensación de que estás peleando contra el mismo enemigo una y otra vez. La vista de cazador es bastante intuitiva y para mi fue tan bien desarrollada e integrada como la vista de Witcher en Wild Hunt. Por último una de las cartas visuales más fuertes siguen siendo las cinemáticas donde podemos apreciar un motion capture de excelente calidad, lo cual te ayuda mucho a la inmersión en el juego.

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Fichas-Gameplay
Y bien, esta sección es la estrella del juego. Desde la primer hora, tus objetivos te llevarán a explorar Oros poco a poco consiguiendo recursos para mejorar los objetos de tu inventario y fortalecer a tu raza, los «blandos» Wenja, que gracias a ti: «El señor de las bestias» lograrán ser la raza más próspera de todo Oros. Para lograr esto, necesitarás volverte en el cazador definitivo, para el cual incluso hasta los enemigos de otras razas se volverán presas si se interponen en tu paso. Son estas habilidades de caza y recolección que parecían encajar con calzador en los demás títulos son perfectos en esta entrega. Tiene mucho más sentido cazar decenas de animales para obtener recursos en la Edad de Piedra que en la Era Moderna. Por otra parte hay una gran cantidad de misiones secundarias que no solo sirven de relleno para el juego sino que son divertidas, por ejemplo las misiones que te ayudan a domar animales los cuales incluso puedes montar; Y no hay nada más badass que eliminar a un grupo de aborígenes montado en un tigre dientes de sable.

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Fichas-Historia
Se podría decir que la historia de Far Cry: Primal es la parte más débil de la entrega; y no menciono esto por que las historias en los títulos anteriores fueran obras de arte si no porque obviamente con la nueva ambientación del juego no es sencillo contar una historia de la misma calidad. Es una historia sencilla sobre sobrevivencia y venganza que cierra de forma satisfactoria. Sin embargo falta una de las partes favoritas, el villano carismático. Hace falta un Vaas Montenegro o un Pagan Min aunque claro, el que se esté usando solamente los dialectos en el juego no brinda mucho espacio a la elocuencia. Fuera de este detalle, se muy bien integrados los elementos místicos como alucinaciones y sueños, cuando antes podías pensar en ello como algo «alocado».

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conclusión
Far Cry: Primal es un digno sucesor de la popular franquicia de Ubisoft aún cuando se ambienta en una época tan distante de lo que habíamos visto anteriormente. A pesar de no contar con el villano carismático el juego te mantendrá tan ocupado que no extrañarás las entregas anteriores. Es la integración y presentación de cada elemento de la historia, las búsquedas, la acción, los personajes y las bestias lo que brinda una gran calidad y satisfacción a la hora de salvar a pobladores de tu tribu o de simplemente explorar y cazar en Oros. Por otro lado la cantidad enorme de contenido es suficiente para extender el tiempo de juego por muchas horas pues desviarse a en busca de una bestia especial o atacar a un grupo enemigo, lejos de ser un relleno de la historia es un gozo que da vida al mundo de Oros. Así que si gustan de los títulos de Far Cry o si quieren sentirse como el cazador definitivo, no se pierdan Far Cry: Primal pues les aseguro que no los defraudará.

 

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  • Lo Bueno: Realmente te sientes el señor de las bestias al cazar y domar un Tigre Dientes de Sable.
  • Lo Malo: No hay una guía clara de cuales misiones avanzan la historia y cuales son solo secundarias.
  • Lo Feo: Uii o Batari no le llegan a los talones de los villanos anteriores

 

Y ustedes, ¿Ya jugaron Far Cry: Primal? ¿Les gustaría jugarlo? ¡Comenten!

Al parecer «Susurros de los Antiguos Dioses» será la nueva expansión de Hearthstone

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Detalles de sobre la nueva expansión de Hearthstone: Héroes de Warcraft parecen estar filtrándose, en ocasiones de las maneras más extrañas. También parece que la expansión se llamará «Susurros de los Antiguos Dioses», y se enfocará en los Dioses Eldritch de grandes tentáculos del universo de Warcraft.

Extrañamente, la filtración de información más grande parece confirmar que «Susurros de los Antiguos Dioses» es un anuncio en un mural que están montando actualmente en Brooklyn, Nueva York. Un miembro del grupo de Hearthstone en Reddit logró verlo y le tomó fotografía a la propaganda en progreso.

De lo que si se tiene certeza es que Blizzard va a realizar un anuncio sobre Hearthstone en unas horas (11 de Marzo)

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Fuente: Polygon.

Y a ustedes, ¿Les agrada la temática de la posible expansión de Hearthstone? ¡Comenten!

El próximo parche de Diablo III trae mejoras estéticas

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Los items cosméticos nunca han sido una gran parte de Diablo III. Actualmente se pueden conseguir algunas mascotas y alas de personajes como recompensas por tener la versión de colleccionista del juego o por haber comprado un ticket de la BlizzCon y eso era todo. Con el siguiente parche 2.4.1 esto cambiará al agregar un montón de tesoros cosméticos.

El parche 2.4.1 no traerá muchos cambios, pero la cantidad de alas, mascotas y otros objetos transmogrificables si serán significativos. El parche se encuentra ahora en el reino de pruebas (o PTR) y los jugadores ya han encontrado bastantes objetos cosméticos, tirados por varios jefes, uber jefes, trasgos del tesoro y monstruos raros.

Uno de los mejores, por ejemplo, son un par de alas de mariposa, llamadas Alas de Kokabiel, tirada por la versión uber de Maghda. Y no solo eso, ¡ahora podremos jugar con un personaje con alas de mariposa, un casco y hombreras de Marine Terran de Starcraft, una mascota Yeti, entre otros!

He aquí algunas de las imágenes que están circulando en los foros de Blizzard:

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Fuente: Kotaku.

Y a ustedes, ¿Les agrada este tipo de contenido en el próximo parche de Diablo III? ¡Comenten!

Overwatch saldrá a la luz este 24 de Mayo

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Overwatch saldrá a la luz para Playstation 4, Xbox One y PC el 24 de Mayo. Esto fue revelado gracias a una campaña de propaganda en la página de IGN.

Las compras antes del día de lanzamiento garantizarán el acceso temprano a una beta abierta iniciando el 3 de Mayo.

El juego de disparos por equipos de seis contra seis jugadores está establecido en una tierra futuristas, donde equipos de soldados, científicos, aventureros y rarezas se enfrentarán por el control de diferentes lugares del mundo. Podremos jugar con un total de 21 héroes, cada uno con su conjunto de habilidades únicas.

Si se lo perdieron, pueden ver el último trailer aquí:

Fuente: Gematsu.

Y ustedes, ¿Ya están listos para Overwatch? ¡Comenten!

CEO de Epic Games: «Debemos pelear contra Microsoft»

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Cuando Epic Games habla sobre cualquier cosa relacionada con las PC, hay que escuchar. Últimamente han estado cerca del tema y a su CEO no le agrada para nada lo que está vendiendo Microsoft con Windows.

En la forma de una columna en The Guardian, el CEO de Epic Games Tim Sweeney llama a todos a una guerra en contra de la plataforma, diciendo explícitamente: «Debemos pelear contra ello». Sweeney explica que las políticas de la tienda de Microsoft son muy cerradas (una crítica común en contra de Apple), y que los desarrolladores que no adopten los nuevos paradigmas Universales de la Plataforma de Windows no podrán tener acceso a algunas características.

En su manifiesto hace un buen trabajo en describir detalladamente el porqué el nuevo sistema es peligroso para desarrolladores y consumidores al mismo tiempo, así que si tienen oportunidad es una lectura que no deben dejar pasar.

Sweeney incluso va un poco más allá y básicamente declara un ultimatum: «Todas las compañias intependientes que usan el ecosistema de la PC, tienen una decisión que hacer: oponerse a esto o ceder el control de su relación con sus clientes y su comercio al control exclusivo de Microsoft.». Bueno, veremos como resulta esto, pues parece que será una pelea titánica en la PC.

Fuente: Destructoid.

Columna de Tim Sweeney.

Y ustedes, ¿Que piensan del control excesivo de Microsoft en su tienda en línea? ¡Comenten!

Blizzard disminuye precios para México en Heroes of the Storm

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¡Alabado sea Blizzard! Cada cierto tiempo, el equipo de Blizzard revisa las condiciones económicas de los mercados de alrededor del mundo y realizan ajustes dependiendo de las condiciones locales de cada zona o país. En esta ocasión México tendrá un descuento en las compras de Heroes of the Storm que se realizan en pesos.

Esto es una excelente noticia para aquellos que consideraban comprar héroes con moneda nacional pero que no se animaban por sentir que eran demasiado caros. Hay que recordar que las compras con oro y las recompensas recibidas por gestas diarias no cambiarán, únicamente habrá un descuento las compras con pesos mexicanos.

Por otra parte no todo es dulzura con este anuncio, ya que al reducir el precio de los elementos de la tienda de Heroes of the Storm también desaparecerán las ofertas semanales en esta moneda, ya que en teoría con el descuento general ya no habrá necesidad de dichas ofertas.

Y ustedes, ¿Ya han comprado héroes con dinero nacional en Heroes of the Storm? ¡Comenten!

Fuente: Blizzard.