eloith

Soy el padre de muchos, pero lo negaré siempre, sobre todo si están feos como @_ikaros.

FIFA Street para Marzo

EA ha anunciado la fecha de salida de FIFA Street, y será el 13 de Marzo para Estados Unidos, (Y muy  probablemente para México también) e incluirá algo llamado Street Network.

Esta modalidad propiciará la rivalidad entre jugadores en competencia social, permitiendo tomar videos de tus mejores trucos y compartirlos con amigos, también podrás comparar cada uno de los progresos dentro del juego, desde el modo World Tour Story hasta los enfrentamientos en linea.

“El futbol callejero se trata de enfrentamientos, de hacer trucos para vencer a tu oponente” Dice Sid Misra el Productor, poder burlarte de tu enemigo, traer esas burlas y más pudiendo presumir tus videos con todos en tu comunidad. Goles de la semana, comparativas entre rivales y en sí la posibilidad de compararse es lo que ofrece esta modalidad.

 

 

Revelados más detalles de FIFA Street

FIFA  Street 4, anunciado desde agosto del 2011, por fin llegará  a nuestras consolas a partir de Marzo 2012.

Lleno de escenarios callejeros (35 en total) , ambientados en Buenos Aires, Barcelona, London, Dubai, Paris, Tokio y otros más, nos muestra un nuevo reto de dificultad ya que ésta será una de las variaciones respecto a los otros FIFA. “No podía ser sólo un juego de fútbol con paredes graffiteadas”.

En este título, se captura el estilo de juego alrededor del mundo, haciendo más flexibles las skills de los jugadores con más de 50 nuevos movimientos.

A diferencia de los previos FIFA Street, donde lo importante eran los efectos visuales y difíciles movimientos pero con un gameplay sencillo (comparado con FIFA), tuvieron buenas ventas, pero no eran lo suficientemente buenos como para atrapar al público; incluso el FIFA Street 3, fue bastante malo.

Con FIFA Street 4 se rediseña FIFA Street, otorgando una mejor experiencia de juego, con mejor calidad, ya que está desarrollado por la misma franquicia de FIFA. Más dinámico, vistoso y realista, promete satisfacer las deficiencias de los anteriores.

Sí, FIFA Street  fue genial , una innovación;  FIFA street 2 y 3 fueron un quemón nada innovador a la franquicia, esperemos que esta nueva entrega tenga lo suficiente para retomar a los fans y ganar nuevos, y por amor de Dios, nada de son cubano.

Estará disponible para PS3 y XBOX 360

Project Fiona: ¿Es una Tablet, una PC?

En el marco del CES 2012 no todo fue la aburrición de conferencias de Sony y Microsoft, tambien muchas otras empresas aprovecharon para sacar cosas que a los gamers nos emocionan. Por ejemplo, la gente de Razer, creadores de una Lap para gaming (no es por llevarles la contraria, pero, en su site dicen que tienen la primera lap para gaming.. y eh… ¿las Alienware ‘apá?) mostraron algo que ahora conocemos como Project Fiona.

¿Es un pájaro, un avión? ah no, este… ¿Es una tablet, es una PC? Bueno en realidad es ambos es una tablet implementada para jugar juegos de PC lo cual es algo innovador si se toma en cuenta el par de palancas y los 8 botones que tiene pegados a los lados.

Además tiene en sus entrañas un procesador i7 de intel garantiza el poder de este juguete así como conectividad bluetooth 3 y Wi-Fi y un sonido 7.1 que la hace diferente por si no lo era ya de todas las demás.

No se que se puede opinar de esta tablet, hasta tenerla en manos.

 

FIFA 12 vs PES 12

“Aficionados que viven la intensidad del fútbol, este es el juego del hombre”, algo así narra el perro Bermudéz cuando inician encuentros “importantes”,  hoy enfrento a dos titanes del mundo gamer, críticados, amados u odiados, siempre han estado presentes a lo largo del crecimiento de la industria.

Llevo más de 3 meses prometiendo este especial, pero, entenderán que no podía sacar esto no’más de tompiates y siendo un fan del FIFA, tenía que tomármelo con profesionalismo y darles una verdadera oportunidad a los 2.

La pelea entre estos dos gigantes se remonta a épocas inmemorables, al origen del gaming…ok no, pero esta rivalidad tiene bastante tiempo y no hablaré sobre la superioridad o inferioridad de ninguno en  épocas pasadas, me limitaré al hoy y a lo que jugarémos en los próximos 10 meses a que salga uno nuevo.

Primero que nada quiero defender a ambos títulos de una agresión muy común: sabemos que se presenta un título cada año y mucho podrán decir “si son casi iguales”, “no’más cambió la portada” “se parece al del año pasado” y cosas por el estilo. Si bien es verdad ambas franquicias nos han entregado títulos con similitudes (y casos descarados como FIFA 09 y 10 donde el gameplay es casí el mismo) pero hay muchos factores en el fútbol que afectan el juego. Por ejemplo y, creo yo, lo que para muchos es lo más importante: Alineaciones.

Año con año, los jugadores cambian de equipos, unos se retiran y nuevas estrellas nacen y, si bien esto podría ser un DLC o algo similar, se deben tomar en cuenta muchas cosas mercadotécnicas. Por ejemplo, cada año, se deben pagar las regalías por el jugador y al club al que pertenecen, así mismo a la liga y si el jugador tuvo un mejor desempeño, querrá un incremento en sus regalías por usar su imagen, etc. Las camisetas tienen diferentes patrocinadores que también deberán pagar regalías por aparecer en el juego y muchos otros factores que tal vez, como gamers, nos vienen valiendo sorbete pero que, sin ellos, el “realismo” de jugar con los clubes y jugadores que amamos no sería el mismo (esto, claro, no es tan marcado en PES)

Música nueva, mejoras al motor gráfico, la física, los estadios, jugadas, técnicas, todo ello se renueva constantemente, lo que sucede es que sufrimos “el mal de la cercanía”, vemos a un niño crecer a nuestro lado y ni lo notamos pero si regresamos el tiempo atrás o se mira más a fondo y minuciosamente las diferencias podrán parecer pocas pero son significativas. Así pasa con estas entregas. (Además, los discos casí nunca me duran más de 1 año.)

Dicho esto pasemos a lo bueno, el frente a frente, comencemos con la superficialidad.

Los gráficos para muchos podrían ser lo menos importante del juego, el motor gráfico pero, hoy día, vivímos en un mundo donde el amor entra por la vista, donde el gamer es cada día más exigente en cuánto a lo que su consola puede hacer y, partiendo de esto, debo decir que los dos juegos son impresionantes. En ambos casos, ha pasado gente ajena al mundillo de los videojuego por donde estoy jugando y me preguntan: “¿Quién está Jugando?” Eso, definitvamente marca un buen nivel en cuánto a la calidad, sin embargo esto es un versus así que empezaré enumerando las fortalezas de cada uno:

FIFA:

Uno de los más grandes aciertos de la franquicia, después del 2009, radica en el apartado gráfico ya que tenían la gran mayoría de las licencias de los jugadores se comenzó a trabajar en que lucieran cada vez más realistas, lo cual poco a poco se ha ido consiguiendo. Uniformes que se ensucian, expresiones faciales en las celebraciones, las tomas en todo aspecto se intenta ser lo más apegado a la forma en que se televisa este deporte. Si juegas con equipos mexicanos, el  tipo de cámara se parece al de televisa y si juegas con europeos se parece a ESPN o FOX Sport, todo depende del equipo local. El pasto que desprende cuando te barres o agua que salpica en lluvia, sin duda un gran acierto por parte del contendiente de Electronic Arts.

PES:

Talvez no es su punto más fuerte, pero, tiene buenos detalles. Los estadios tienen buen nivel y la portería, al recibir un gol, tiene una excelente animación así como los festejos para celebrar los goles o las lamentaciones y reacciones ante decisiones arbitrales. Los uniformes mientras los jugadores corren son muy próximosa la realidad.

En este momento tomando en cuenta las virtudes del juego, este punto se lo llevaría FIFA. es verdad que ambos tienen errores, pero, prefiero que esta reseña se base en las virtudes.

Hay varias cosas que he escuchado en contra de ambos juegos, que si se puede meter gol desde media cancha, que si los jugadores son torpes y después de jugarlos por poco más de dos meses, puedo asegurarles que en ambos se puede meter goles de media cancha y que ambos tienen errores de recepción/manejo de balón. Así que pasemos a las virtues de ambos.

Técnicamente:

PES:

Sin lugar a dudas el gameplay siempre ha sido lo más sobresaliente en el PES debido que su nivel de simulación es muy alto y en esta nueva entrega no es la excepción, ahora el balón no parece ir con adherido al botín del jugador, para muchos esto será una desgracia porque incrementa el nivel de dificultad del juego pero le brinda un nivel extra de realismo. El nuevo sistema de tiro, se ha hecho más “preciso”, es decir, ya no todos los tiros salen directo a portería, lo cual también incrementa la dificultad. se han agregado la posibilidad de controlar a 2 jugadores (Sí, sé que suena imposible, pero después de un poco de práctica, se puede lo cual le da muchísimos puntos a favor, sin mencionar que en jugadas a balón parado también se puede controlar no sólo al tirador.)

FIFA:

Fifa presenta el Nuevo “Player Impact Engine” que mejora muchísimo la interacción entre jugadores, no más jugadas donde atraviesas a tu  compañero con una barrida o donde irse empujando termina en ambos jugadores en el suelo,  no más jugadores ocupando un mismo lugar en el espacio. Se presenta el regate preciso, una de las cosas más divertidas en fifa es el regate, que permite hacerte sentir como un verdadero crack. También se presenta una defensa más “obediente” y con la cual se puede interactuar más.

Aqui el triunfo se lo lleva PES por las innovaciones que presenta.

Modos de Juego:

FIFA:

EA lo está haciendo bien al acercarse cada vez más a la “realidad” del fanatismo en el futbol. haciendo “los pequeños detalles” que dan vida al soccer, de ellos tenemos en el modo de juego carrera, la “necesidad” de jugar en linea, es algo que nos da competitividad y que representa que nuestro equipo y jugadores virtuales crezcan, Una de las primeras innovaciones es la posibilidad de hacer que tu equipo favorito suba en un chart de popularidad/triunfos llamado “futbol club” dependiendo de lo que hagas con tu equipo favorito, este irá subiendo o bajando en la escala, parece una tontería, pero darte cuenta de que gracias a ti el América, Las chivas, Los Pumas o el Arsenal están en los primeros lugares es parte del sentimiento de pasión del fútbol. así mismo, nos añade la posibilidad de mandar 3 scouts en busca de jugadores, que, cuando vas empezando una carrera cómo entrenador, son más que agradecidas esas ayudas. Una forma de “escandalos” para los jugadores, que si bien no afectan mucho en el juego (un poco en el ánimo del jugador)

PES:

Konami sabe que a los jugadores les gusta inmiscuirse en el aspecto táctico de su equipo, generar sus jugadas, preparar sus estrategias, y por ello, nos presentan un increíble menú para realizar nuestras tácticas, los que son asiduos a ello, notarán grandes cambios en cuánto a acomodo, pero as opciones serán las mismas aunadas a mayor libertad en los roles de jugador. se cuenta con la copa santander/libertadores y la liga master ha sido algo que, desde hace muchísimo tiemo nos han venido puliedo de a poco.

Me gustaría ser más amable en cuánto a sonido en ambos casos, pero, lamentablemente ya se ha vuelto tedioso y hay pocas cosas que innovar, de hecho, el ganador de este apartado, entra en la categoría, “Ganador por menos peor”.

PES:

Uno de los apartados innovadores se han marchado y son los comentarios en español latino Martinoli y Luis García, fueron una gran innovación en su tiempo, sobre todo para aquellos que ya estabamos hartos de los comentarios de la competencia, sin embargo se han ido aún asi, cumplen con comentarios acertados. La lista de canciones para un usuario promedio quedaría a destacar My Chemical Brothers con “Swoon”.

FIFA:

Los comentarios del Perro Bermúdez y Ricardo Peláez han perdido toda magia, sin embargo, hay un hilo de esperanza al poder usar los comentarios en inglés (sí es un alivio, créanme) y de igual manera descargar desde el Xbox Live (no sé en la PSN) los comentarios en Español y otros idiomas. Las porras, aunque son las mismas que en entregas pasadas pasadas, tienen la posibilidad de grabar las propias, lo cuál le da un nuevo enfoque.

Aunque ambos cumplen en cuánto a efectos sonoros y a comentaristas, se agradecería un refresco con nuevos comentaristas al menos cada 2 años. el Ganador por Default y por opciones de personalización es FIFA.

Experiencia On-Line.

Si bien la experiencia en linea es algo que no me agrada mucho en los juegos de futbol (me gusta mas la idea de tener al lado a tu contrincante y mentársela cuando te bloquea un tiro o decirle que es un puerco cuando te hace una falta artera) ambos títulos presentan excelentes opciones online:

PES:

La experiencia on line, tiene buenas mejoras, la Liga Master online seguirá con su formula ya probada, un lobby ya conocido, velocidad para encontrar rivales rápidamente y un mejor sistema de salarios/lesiones que afectará a nuestro equipo y en el cual deberemos poner especial cuidado (ahora es más fácil que se nos vayan los jugadores por un mejor sueldo). 8 Jugadores es el límite que podremos tener de usuarios jugando al mismo tiempo.

FIFA:

Electronic Arts, como la mayoría de las empresas, nos acercan más y más a la experiencia en linea, en parte por el crecimiento de ello y en parte como el seguro anti piratería que es más factible. FIFA regresa las divisiones de ligas que vimos en el world cup anterior, mejorandolas considerablemente, la mayor mejora es la capacidad de encontrar rival de acuerdo a tus personalizaciones (se elige el rival despues de hacer tus tácticas y alineación), habrá copas en las que dependiendo tu división te colocará el sistema o en una “mini temporada” de 10 partidos con tus amigos. Tiene online 11 Vs 11.

Gooooolazooo desde media distancia, FIFA la coloca “donde las arañas tejen su nido”
Marcador FIFA 4-1 PES

Muchos errores tienen ambos juegos, es verdad, año con año cambian poco pero, de alguna manera, es algo constante y es algo para agradecer pues para los fans las cosas nuevas nos alientan a seguir comprándolos.

El error principal que puedo ver en PES y razón por la cuál no dió más batalla en este versus, es que no ha modernizado su aspecto gráfico, lo cual entorpece la física tambien, y la falta de variedad en “la pasión” es algo que les ayudaría bastante, se ocupa también un modo online más planeado, más emocionante y competitivo, así cómo un soundtrack más variado lo harían mejorar mucho.

Ambos juegos deben trabajar muchísimo en los comentarios porque ya son aburridos y cansan pero por experiencia les aseguro que desactivarlos no es la solución ya que se pierde algo de magia.

No he cubierto los aspectos negativos de cada juego porque es preferible comprar un juego que tenga más cosas que ofrecer y no decidirte por obtener el que contenga menos errores. PES es un gigante dormido que sigue teniendo ese gameplay y tácticas que a todos les ha gustado tanto peroFIFA ha ido aprendiendo y con los motores gráficos y de física e impacto implementados tiene una ventaja abismal.

Marcador Final:
FIFA 4-1 PES

Carta gamer a Santa

Querido Santa,
He sido un buen gamer, no he caído en garras de la piratería (y mira que siempre tienen muchas y variadas tentaciones cómo cuando se les ocurrió mancharse con mil juego en un mismo mes donde tuve que vender sangre, esperma y hasta besos) y me he mantenido con un nivel de compra/aprovechamiento respetable. (Nada que ver con el buen @evanfokalot quién esclaviza a su esposa para obtener logros, pero, dentro de lo humanamente posible)
Fui amable, enseñándole a primos pequeños la diferencia entre el wii y un Xbox 360 con kinect (esta acción fue sencilla, lancé los controles del wii por la ventana y dije: – No funcionan. *Niños llorando de fondo* – ahora saluden a la camarita *Niños jugando contentos*). Evangelicé a mi novia adentrándola en el mundo de los videojuegos llevándola a su primer EGS e influenciandola a comprar un kinect (El trabajo sucio lo hizó Just Dance 3), también terminé The Legend Of Zelda: Skyward sword (aunque ambos sabemos que sólo lo hice para poder trollear a gusto).
Ha sido un año atareado, grandes juegos se han paseado en mis consolas y agradecería mucho que me regales cualquiera de estos títulos (muchos de ellos los encontrarás muy baratos), cómo:
  • Dead Space 2
  • Bullet Storm
  • Final Fantasy XIII
  • Portal 2
  • Dragon Age II
  • Marvel Vs Capcom 3
  • Mortal Kombat
  • Need for Speed the run
  • Dead Island
  • Assassin’s Creed: Revelations
  • Kill Zone 3
  • Call of Duty Modern Warfare 3
  • Battlefield 3
  • FIFA 12
  • Saints Row the third
  • F.3.A.R.
  • Operation Flashpoint: Red River
  • Skyrim
  • Rocksmith
  • Child of eden
  • fight night Champion
  • Sonic generations
  • Alice Madness Returns
  • Catherine
  • Batman: Arkham City
  • Dead Rising 2
  • Rise of Nightmares
  • Gears of War 3
Te parecen muchos? bueno, no tienes que traerlos todos, con unos 10 me conformo. También quisiera pedirte que me pagues en preventa un PlayStation Vita americano, no te preocupes, no quiero que gastes en un japonés. Y, por supuesto, quisiera que tengas en consideración sembrar en la cabeza de Rockstar un juego en México (pero nada de cosas en caballos…ya tiene rato que los mexicanos no usamos burrobús).
Sé que parece mucho pedir, pero dicen que tú traes alegría y felicidad a los gamers que se portaron bien, a cambio te prometo que el siguiente año, trataré de sacarle todos los logros o platinear los juegos que me traigas y después subir guías a youtbe (con cortos de pornografía de milisegundos).
Muy agradecido tu follower: Eloith
P.D. hacía hambre así que me tragué las galletas, pero, te dejé la leche.

[Reseña] Ultimate Marvel Vs Capcom 3

Un DLC que nos vendieron en forma de juego.

Capcom es uno de los principales desarrolladores/Distribuidores que nos está aplicando la de vendernos TODO. Si bien es un vicio que hemos aceptado los gamers, es algo ya clásico que nos ensarten con una “expansión” disfrazada de juego nuevo, que a fin de cuentas es lo mismo pero con más personajes (y para joderla no trae tantos, sólo 12 y Galactus).

Un disclamer: Este juego me ha hecho enfadar, lo he comprado, pensando que habría un final distinto, un nuevo personaje secreto – a Jill!- y que me duraría más de media hora. Pero, no es así, de manera que mis impresiones son las de alguien decepcionado del gasto.

Ficha Técnica

ULTIMATE Marvel vs Capcom 3

Plataforma: Multiconsola (PlayStation 3 / Xbox 360 [Versión reseñada])

Desarrolla: Capcom

Distribuye: Capcom

Fecha de Salida:15 de Noviembre del 2011

Jugadores: 1-2

Hablando de personajes estos son los nuevos:

Capcom

  • Firebrand
  • Frank West
  • Nemesis
  • Phoenix Wright
  • Strider
  • Vergil

Marvel

  • Doc Strange
  • Ghost Rider
  • Hawkeye
  • Iron Fist
  • Nova
  • Rocket Raccoon
De los cuales me agrada muchísimo ghost rider y hawkeye (tal vez uno de ellos se adhiera a mi nueva tercia, pero sigue siendo una “#$dera que tuve que pagar más de $700 por un par de personajes)

Gráficamente el juego presenta mejoras, está más pulido. Las barras han cambiado y nos han entregado nuevos escenarios para pelear, las defensas de los personajes han cambiado un poco, ahora lucen animaciones dependiendo del personaje ya no es sólo cubrirse así porque sí.

El menú ha cambiado  con una onda muy al estilo cómic, lamentablemente no hay animaciones bonitas, ni historias en video o algo que le de un plus al juego.

Dos nuevos colores para nuestros personajes engalanan el aspecto gráfico de todo(no pues sí, con eso vale toooodo mi dinero).

La banda sonora es agradable, sin embargo me suena muy parecida a la anterior, no es desagradable, pero no es ninguna grata sorpresa, un punto medio (si me cobrarón el juego completo, porqué no pusieron una banda sonora chingona?).

El gameplay es lo más rescatable de este juego, incluyó una serie de mejoras, como un block aéreo y la capacidad de activar el factor X en el aire. Otra de las adiciones es la posibilidad de enlazar combos Ultimate (osea más trabadera). Hay mucho desequilibrio con los personajes nuevos, ghost rider es rápido, abarca mucho con sus ataques y por si fuera poco resiste mucho, sus combos se enlazan aún en distancia némesis es prácticamente inparable en cuerpo a cuerpo.

Hay nuevos ataques en todos los personajes, pero, realmente no es nada que se aprecie, algunos como en el caso de Dante, arruinan a lo que uno estaba acostumbrado Los poderes especiales son muy buenos tanto de los nuevos personajes cómo de los anteriores permitiendo enlazar más combos.

Dentro del modo offline, tenémos una adición y es poder usar a galactus, aunque a ser sincero, es un lastre, muy rápido cargando, resistente, poderoso, pero, no sirve de mucho. demasiado lento.

Gasta tu dinero en muchas otras cosas más, incluso en un wii (sí, lo digo yo, el que odia el wii), el juego no merece una compra a menos que seas asiduo de esta franquicia, que alguno de los nuevos personajes sea tu favorito o que no hayas comprado el juego original.

Lo bueno:

  • Gráficamente muy agradable, 13 personajes nuevos, mejoras en el gameplay (¡wiii más trabadera!)

Lo malo:

  • Merecía ser un DLC, música sin pena ni gloria, eliminación de videos. Personajes nuevos desequilibrados, adición de ataques innecesarios en muchos casos.

[Un juego “bueno” es aquél  que tiene algunos detalles molestos o frustrantes, pero que no impide que los disfrutes; es un título que sus virtudes sobrepasan a sus defectos, por más grandes que estos parezcan ser.]

[Reseña] Halo: Combat Evolved Anniversary

Muchas veces las compañías juegan con nosotros, abusan de la nostalgia o cada que se cumplen 10, 15, 20, 25 años de algo que nos gusta y ello es un gran motivo para sacar “ediciones especiales” con cosas cómo comentarios del director, libros de arte, 3 segundos más de película, 1 nuevo mapa, control edición especial y un sinfín de cosas que, en realidad, no suelen ser tan especiales.

Ya lo pasado, pasado…

Halo anniversary es de alguna manera distinto, Bungie, el mítico estudio que se despidió de la franquicia de halo con Halo: Reach con un genial y divertido “gracias por ayudarnos en nuestra misión de conquistar al mundo, pronto serás reclutado” en los créditos finales, dejando un listón muy alto para quienquiera que viniese a ponerse el listón de heroe, 343 estudios fueron los machos (me encanta que su nombre es tan freak de halo, así se llama el oráculo de halo 3, es por elevar 7 a la tercera potencia), y para “calentar” cómo ya se ha hecho en muchas otras franquicias, decidieron darle un nuevo look a  nuestro primer halo, que ya ha sufrido el paso del tiempo.

Ficha Técnica

Haly: Combat Evolved Anniversary

Plataforma: Xbox 360

Desarrolla: 343 Industries / Certain Affinity

Distribuye: Microsoft Game Studios

Fecha de Salida: 15 de Noviembre del 2011

Jugadores: 1 (singleplayer), 2 (cooperativo)

Parchando

La historia, en su mayor parte no ha sido violada, pero, las animaciones y algunos diálogos se han mejorado, optimizado o adecuado a las demás historias (Recuerden que las historias se van escribiendo en base a las exigencias del público) habrá cosas por las cuales vale la pena comprar el juego, sobre todo si eres fan.

Déjà vú

Gráficamente el juego luce maravilloso, es más o menos tan bueno cómo halo reach, incluso, me atrevo a decir, es un poco mejor, una de las cosas más interesantes del juego radica en que podemos cambiar el estilo gráfico del juego con comandos de voz de Kinect (también se puede hacer con el mando) pasando desde el pasado, con un refresh muy interesante o volviendo desde el estilo nuevo al antiguo en tan sólo un abrir y cerrar de ojos. Mismos mapas antiguos más algunas escenas mejoradas (¡LA CASCADA ES LA LECHE!)

Ya lo viví y lloré

En el gameplay se siente cómo si jugásemos halo reach, sólo que más en zoom, es decir, abarcamos menos escenario que en la actualidad (Recuerden que este juego salió para Xbox original y era de recursos bajos) los controles son muy familiares a lo que vimos en la despedida de bungie y por ende tiene muchos de sus errores, cómo el cambio de arma (Es más lento, pero, no por ello es malo) o el tipo de física en el lanzamiento de granadas.

Sonidos del ayer

La banda sonora de Halo fue y sigue siendo una de las mejores en el mundo de los videojuegos, y este score merecía perdurar, mismos temas, mejor calidad, un par de sorpresas es como puedo definir este ost.

El juego es una buena inversión par aquellos que son fans de halo, es una excelente oportunidad para mostrarle a amigos, familiares y novias cómo fue que comenzó el universo halo, El juego, porsupuesto cuenta con las dificultades habituales, pudiendose elegir legendario desde el principio y tiene una cajita muy bonita.

Cabe aclarar un disclaimer: califico este juego cómo si fuese un juego nuevo, porque en realidad la experiencia vale la pena y porque habrá muchos gamers que por primera vez le entrarán al primer halo.

Back to the future (lo bueno)

  • Se ve asombroso.
  • Gameplay bien pulido.
  • Multiplayer con mapas clasicos de nostalgia.

Debió quedarse en el ayer (Lo malo)

  • Es una historia que ya vivímos, pudo ser un DLC o algo un poco más barato.
  • pequeños bugs en algunos escenarios.
  • errores de sincronización al cambiar de modo de visualización.

[Un juego “bueno” es aquél  que tiene algunos detalles molestos o frustrantes, pero que no impide que los disfrutes; es un título que sus virtudes sobrepasan a sus defectos, por más grandes que estos parezcan ser.]

[EGS 2011] Rock Smith – Hands On

Para muchos fue una gran innovación en el EGS, para mí, fue un plagio de un Juego que ya había visto antes: Power Gig. No niego que Rock Smith es mucho mejor, pero creo que lo que la mayoría de los compañeros del medio han “elogiado” o destacado de este título es precisamente su innovación y, en realidad, eso no es lo mejor del juego.

La manera correcta de definir Rock Smith es como “un Tutor de Guitarra divertido,” porque eso es: aprender a tocar la guitarra de manera divertida. No es que sea malo, insisto, el juego es muy bueno, pero su punto fuerte radica en la curva de aprendizaje bien llevado, una interfaz agradable y sobre todo, creo yo, lo que es realmente lo impresionante del Juego son los temas que lo componen.

Interpol – Slow Hands

– Nirvana – In Bloom
– The Rolling Stones – (I Can’t Get No) Satisfaction

– Blur – Song 2

– Cream – Sunshine Of Your Love
– The Cure – Boys Don’t Cry
– Lynyrd Skynyrd – Sweet Home Alabama
– Pixies – Where Is My Mind?
– Radiohead – High and Dry
– Soundgarden – Outshined
– Stone Temple Pilots – Vasoline
– The White Stripes – Icky Thump
– David Bowie – Rebel Rebel

Y bueno, cómo dato de desinterés general llevaban una camioneta muy padre que daba toda la onda rocker.