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Impresiones Bad Company 2

Justo ayer me hice con este juego, creo que nunca había pagado tanto por uno, pues jamás lo había comprado de primera mano, sin embargo en tu compra te regalan el código para dos mapas nuevos en el multijugador y te invitan al clup vip.

La campaña, aunque ciertamente le han quitado algo de la libertad del primer título, ha ganado en el sentido épico de la guerra y en emociones para el jugador.

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UNCHARTED 2 “9.5 IGN”

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Si hay algún juego que espero con ansias, es Uncharted 2 y aunque su fecha de salida oficial es el 13 de octubre, algunas páginas, ya tienen colgada la reseña del juego.

IGN le da un tremendo 9.5 al igual que varias páginas españolas, algo  que mencionan es que PS3 ha dado su siguiente paso en cuanto a gráficos, y que tan solo KILLZONE 2 logra ese perfeccionamiento técnico.

Yo la verdad es que no podía esperar menos de los maestros de Naughty Dog, además el online según los redactores de IGN, esta dotado de personalidad y diversión, a eso hay que añadirle un modo para crear tu propia película con el videojuego y agregar un studio digital para el procesamiento de las imágenes.

Ya no queda más que esperar, a que salga esta obra maestra en nuestro país.

Bodrios Míticos: HALO 3

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[Aviso]

Esta nota no representa, de ninguna manera, el pensar de todos los redactores del sitio ni mucho menos la del público en general. Es la visión personal y muy particular de Alcast.

La siguiente nota no debe tomarse como reseña, mucho menos como estándar de las demás reseñas del sitio.

Simplemente es una opinión, con o sin fundamentos, es la forma de pensar de Alcast.

¿Están de acuerdo o no? Eso lo esperamos saber en sus comentarios.

Y muy importante, no está intencionada para herir los sentimientos de nadie.

Ya  hace bastante tiempo escribí un artículo sobre  lo malo que era Metal Gear Solid 4, y en la buena retroalimentación, de los comentarios recibí diversas opiniones; unos  estaban de acuerdo y otros decían que era un total idiota por  opinar sin saber de una de las sagas más geniales del universo y las galaxias infinitas.

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Batman Arkham Asylum

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El sábado por la mañana me hice con el nuevo título de Batman “Batman Arkham Asylum” lo único que puedo decirles es que se ve en todo momento los altos valores de producción que tiene el título, los gráficos, la jugabilidad, en fin, es toda una joyita, así que cuando puedan cómprenlo.

Esperen próximamente el análisis de este juego por algún LÁNGARO.

[Reseña] Killzone 2 Map Pack Bundle

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Mi KILLZONE había estado acumulando un poco de polvo, en mi casa, pues ya tenía como un mes que no lo usaba, hace una semana lo volví a jugar, en el nivel Elite y déjenme decirles que es una delicia de juego y que dificultad tan disfrutable, sin lugar a dudas el mejor FPS de esta generación.

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[Previo]Wolfenstein

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El sábado me hice con Wolfenstein, a diferencia de la mayoría de la gente yo si esperaba con ganas este juego, pues es un referente en la industria.

Creo que decir que el post es un Análisis podría ser algo apresurado, sin embargo tras haber jugado 5 horas y haber completado el 54% de la historia puedo darles una impresión del juego.

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“Un Iphone es más potente que un Wii”, Telltale

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Paseando por algunos blogs españoles me tope con un post que tenía como titulo el arriba mencionado, y yo como fiel anti WII que soy, me pareció de lo más acertado.

Nintendo preocupado por sacar una nueva forma de jugar, que a mi parecer resulta tediosa y aburrida, creo una maquina con menos potencia que un Iphone:

“Las voces y texturas son así porque estamos limitados a 40 megas para los títulos de WiiWare. Las versiones para PC de nuestros juegos suelen ser de más de 150 megas, y los juegos más modernos van de 1 a 10 gigas o más. Decídselo a Nintendo.

Los problemas de framerate probablemente serán solucionados, pero meteos en la cabeza que la Wii no es una consola potente. Es más, un iPhone es mucho más potente que una Wii”

Esta afirmación se dio debido a las quejas de cientos de usuarios de Wii por el pobre rendimiento y glitches graficos que muestra LAUNCH OF THE SCREAMING NARWHAL.

La respuesta vino de parte de uno de los empleados de Telltale Games creadores de Tales of Monkey Island, y como hemos visto no pudo ser más clara. He jugado el Wii en casa de mi hermano y de unos amigos, y la verdad es que no encuentro una justificación para el pobre rendimiento de la consola, el control ni siquiera responde tan eficazmente, un juego de disparos como el Call of Duty 3 es un verdadero tormento, y el control en vez de divertido e innovador resulta frustrante.

Para rematar pongo un dato que salió en Destructoid: “The Wii only has 88 MB of RAM (as opposed to the iPhone’s 128 MB)” que se traduce en “El Wii tiene sólo 88 MB de Ram, mientras que le iPhone tiene 128 MB”.