Paseando por algunos blogs españoles me tope con un post que tenía como titulo el arriba mencionado, y yo como fiel anti WII que soy, me pareció de lo más acertado.
Nintendo preocupado por sacar una nueva forma de jugar, que a mi parecer resulta tediosa y aburrida, creo una maquina con menos potencia que un Iphone:
“Las voces y texturas son así porque estamos limitados a 40 megas para los títulos de WiiWare. Las versiones para PC de nuestros juegos suelen ser de más de 150 megas, y los juegos más modernos van de 1 a 10 gigas o más. Decídselo a Nintendo.
Los problemas de framerate probablemente serán solucionados, pero meteos en la cabeza que la Wii no es una consola potente. Es más, un iPhone es mucho más potente que una Wii”
Esta afirmación se dio debido a las quejas de cientos de usuarios de Wii por el pobre rendimiento y glitches graficos que muestra LAUNCH OF THE SCREAMING NARWHAL.
La respuesta vino de parte de uno de los empleados de Telltale Games creadores de Tales of Monkey Island, y como hemos visto no pudo ser más clara. He jugado el Wii en casa de mi hermano y de unos amigos, y la verdad es que no encuentro una justificación para el pobre rendimiento de la consola, el control ni siquiera responde tan eficazmente, un juego de disparos como el Call of Duty 3 es un verdadero tormento, y el control en vez de divertido e innovador resulta frustrante.
Para rematar pongo un dato que salió en Destructoid: “The Wii only has 88 MB of RAM (as opposed to the iPhone’s 128 MB)” que se traduce en “El Wii tiene sólo 88 MB de Ram, mientras que le iPhone tiene 128 MB”.