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Microsoft podrá borrar juegos pirata en Windows 10

Windows 10

De seguro todos ustedes que ya tienen Windows 10 instalado leyeron el acuerdo de usuario final (EULA) en donde se explica que microsoft podrá borrar software pirata de tu computadora.

Obviamente que no se han reportado casos de que se hayan suscitado ningún problema de esta índole (aún), pero según reporta Alphr el acuerdo de usuario final para el nuevo sistema operativo de Microsoft le permite a la compañía el escannear tu equipo y, en caso de ser necesario, borrar juegos y software ilegítimo.

Digo, no es que ninguno de nosotros tenga este tipo de software, ¿verdad?

ShowTime Podcast 176

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Con una breve participación del ingenierillo, en esta edición de ShowTime platicamos de la posiblidad de que Crackdown 3, Quantum Break y Scalebound lleguen a la Pc, la confirmación del remake de Resident Evil 2, que probablemente tendremos WarCraft IV en algún momento, la conexión constante a internet de Need for Speed y los banneos de GTA V

Por último agradecemos a Jonte Nyhlin y a Banjo Guy Ollie por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

Bungie amenaza con baneos permamentes en Destiny

DEstiny The Taken King

La vida en el Crisol es dura y Bungie está cuidando que la comunidad de Destiny se mantenga lo más limpia posible con sus castigos y no dudará en vetar jugadores del juego de forma permanente.

Actualmente el equipo encargado de supervisar y castigar usuarios tramposos maneja dos tipos de castigos: restricciones y baneos. Los primeros te impedirán unirte a ciertas partes del juego por algún tiempo mientras que lo últimos te dejarán imposibilitado de acceder al juego.

De forma permanente.

Hasta ahora el desarrollador ha castigado utilizando únicamente restricciones temporales y, a medida que haya reincidencias, los periodos de restricción se harán mayores o se convertirán en baneos permanentes si la situación lo america.

“Los baneos son aplicados a los jugadores que nunca más queremos ver en el mundo de Destiny,” explica Bungie.

Obviamente que hay quienes sienten que han sido victimas de las restricciones sin una buena razón y el desarrollador explica que hay dos razones del por qué: la primera es que tengas una muy mala conexión y esto haya que te confundan con quienes meten ping de forma maliciosa; o que formes parte de un equipo con algún tramposo.

Esto último es especialmente importante dado que Bungie quiere que dejes de jugar con jugadores deshonestos o quedarás marcado como tramposo al igual que ellos si formas parte de su escuadrón.

“Sean cuidadosos si alguien les garantiza una incursión sin problemas en los Retos de Osiris: sin importar qué tan habilidoso sea un jugador, la victoria en el Crisol nunca está garantizada,” explican. “Sean especialmente cautelosos si ven alguien promocionando sus servicios, especialmente si lo hacen a cambio de dinero.”

Habiendo dicho esto, asegura Bungie que analizan las estadísticas y comportamientos de los jugadores sospechosos de forma minuciosa antes de tomar medidas punitivas de cualquier índole.

Fallout 4 no te obligará a personalizar y crear objetos

fallout 4

Bethesda está intentando romper las vidas de sus jugadores con Fallout 4, pero no obligará a que forzosamente tengas que utilizar todos los sistemas que integrarán al juego.

Sabemos que hay mucha gente en el mundo, incluyéndome, que teme por sus relaciones interpersonales una vez que salga Fallout 4. Y no es para menos considerando todas las cosas que, en teoría, podrás hacer en el mundo del juego, fuera de la historia del mismo.

Esto puede ser una bendición y una maldición, ya que mucha gente se sentirá abrumada con la cantidad de contenido y mecánicas en las que se deberán involucrar para disfrutar por completo el juego, pero no es necesario sentir ese miedo.

Aunque podrás desmantelar objetos y crear tus propias modificaciones de armas y equipamiento, así como construir tus campamentos, con todo y las construcciones específicas, defensas y reclutar personajes para que los habiten, no será para nada necesario y podrás en cualquier momento ignorarlas. Incluso, no es un requerimiento que te involucres con estas actividades.

“Esto es completamente opcional,” explica Pete Hines, de Bethesda, a GamesRadar. “Estará disponible para ti en todo momento, pero sólo si es algo en lo que quieres involucrarte.”

“Si lo único que te interesa es hacer misiones, explorar y terminar la historia principal del juego, puedes ignorar todo lo demás. O hacer tanto o tan poco como te sientas cómodo,” claro está que aunque te beneficiarás al inmiscuirte en estas prácticas (porque conseguirás mejor equipamiento), no habrá ningún tipo de penalización si decides pasarlas por alto.

Publican kit de desarrollo para The Witcher 3

The Witcher 3

CD Projekt Red sigue haciendo las cosas bien y aunque algunos pueden pensar que ya se estaban tardando, finalmente el día de hoy liberaron las herramientas de modificación oficiales para The Witcher 3.

Sí, obvio que hay muchos que siguen limpiando su lista de contratos de Brujo o las misiones opcionales del juego original, pero también hay algunos otros que ya tenían planeadas sus propias aventuras y mejoras para el juego y ahora podrán hacerlas realidad con el modkid de The Witcher 3 que pueden descargar desde Nexus Mods.

El software incluye herramientas para exportación e importación de texturas, posibilidad de sustituir meses, agregar nuevos modelos y también acceso a los scripts del juego. Eso sí, aclaran en CD Projekt que este kit no es un editor que será usado por el público en general, sino una herramienta de desarrollo para aquellos que están familiarizados con la práctica de modificar juegos y que les ayudará a crear sus mods de forma sencilla.

“Tendrán acceso a los archivos del juego y les permitirán extraer, compilar y decompilar recursos [del juego] de manera fácil. Además de cambios visuales, como las texturas y modelos, también será posible cambiar los recursos de la interfaz gráfica y los scripts,” reveló el desarrollador.

Además se está en pláticas con Sony y Microsoft para explorar la posibilidad de que las versiones para consola de The Witcher 3 tengan acceso a los mods creados por la comunidad, pero no hay nada qué anunciar todavía.

Dying Light vende 5 millones de copias y su secuela viene en camino

Dying Light 02

Es un hecho que Dying Light nos encantó y saber que hay más en camino y que le está yendo muy bien, sólo sirve para ponernos de bueenas.

Reveló Techland a Videogamer que el haber llegado a la marca de los 5 millones de copias de Dying Light vendidas es considerado un éxito más allá de toda métrica para ellos, tanto así que la popularidad del título obligó al desarrollador a detener Hellraid para favorecer el desarrollo de más contenido para Dying Light, como su expansión y la secuela.

Hablando de esto último, Techland ya se encuentra en fases de planeación para la segunda parte de Dying Light y que probablemente sea demasiado ambicioso para las consolas actuales, obvio que por lo prematuro del proyecto no pueden hablar de nada en concreto todavía.

“Tenemos muchas ideas ambiciosas que necesitamos poner a prueba y descubrir si son viables para la tecnología presente en las consolas actuales,” así que probablemente estas ideas locas sean escaladas para poderlas plasmar en el PlayStation 4 y Xbox One o probablemente tendremos que esperar mucho para poder probar lo que la secuela nos tiene preparado.

Bungie seguirá castigando a los tramposos en Destiny

destiny

Quizá hayas pasado el primer filtro de baneos en Destiny, pero Bungie asegura que seguirá cortando cabezas a los tramposos próximamente.

Aunque les tomó algunos meses iniciar con sus sesiones de banneos, Bungie no se tocará el corazón ante los jugadores que violen los términos de uso justo para las secciones competitivas del multiplayer, como el Crisol y los Retos de Osiris.

En palabras de David “Deej” Dague, en pocos días seguirán con su labor de limpieza ,”acabo de tener una junta con el equipo de seguridad de Bungie, esperen más justicia en el Crisol de Destiny la próxima actualización semanal.”

Así que teman, tramposos, sus días podrían estar contados.

Final Fantasy XV pretende tener un lanzamiento global

Final Fantasy XV

Sólo les tomó quince entregas de la saga principal, pero asegura Hajime Tabata que es su intención lanzar Final Fantasy XV al mismo tiempo en todo el mundo.

Aunque todavía no hay fecha establecida para el lanzamiento del próximo Final Fantasy, explica Tabata a GameSpot que Square Enix adoptó la estructura interna propuesta por él y se está amoldando todo para que suceda un estreno simultáneo en todas las regiones. Pero no hay nada seguro todavía.