De la misma forma que su predecesor, la tecnología FidelityFX Super Resolution 2.0 llegará a Xbox.
Para quien no sepa qué es FidelityFX Super Resolution 2.0 (o FSR 2.0), es una tecnología de superescalado que permite llegara resoluciones mayores con una porción del rendimiento que requeriría el hacerlo de manera nativa, pero sin que el usuario final note mucho la diferencia.
Claro que te sonará algo similar a lo que hace el DLSS de nVidia, solo que FSR 2.0 pertenece a AMD y es de código abierto así que puede utilizarse en cualquier hardware que se lo proponga… como Xbox Series X y S. En teoría también podría llegar al PlayStation 5, pero no hay anda confirmado todavía.
AMD anunció que FSR 2.0 estaría disponible en el kit de desarrollo de Xbox y sería utilizable para todos los desarrolladores que deseen utilizarlo.
[vía|TheVerge]