Star Citizen recibe llamada de atención por falsa publicidad

Aunque Star Citizen parece que nunca va estrenarse, no se mide al momento de vender naves que quizá ni siquiera esstarán en el juego. Y le tocó regaño.

La Agencia de Estándares de Publicidad del Reino Unido ha intercedido levemente en contra de Cloud Imperium Games pidiéndole que por favor aclare a sus clientes y potenciales clientes que las naves que vende por cuantiosas sumas de dinero no están presentes en el juego -aún en desarrollo- para evitar malentendidos o ser catalogados como falta publicidad.

Si no sabes de qué estamos hablando resulta que Star Citizen, un juego que lleva casi una década en desarrollo y con un presupuesto que se acerca a los $400 millones de dólares tiene por costumbre vender naves únicas o de edición limitada para usarse en el juego por sumas bastante elevadas de dinero real. Y si sumas el hecho que muchos dudamos que el juego vaya salir alguna vez a la venta o que algunas de estas naves quizá sean destructibles dentro del juego y quizá nunca recuperables, digamos que puede dar lugar a muchos malentendidos e inconformidad en el futuro.

Todo esto sin el agrabante que el desarrollador utiliza tácticas como ofrecer ciertos diseños por tiempo o número limitado para crear cierta sensación de escasez o exclusividad que puede llevar a más de uno a caer en la trampa de invertir cientos o miles de dólares en un juego que aún no se estrena y que no se tiene garantía de que estas naves vayan estar incluso en el momento que Star Citizen esté disponible.

[vía|Eurogamer]