Pra está semana tenemos regreso y despedida de Daniel, pero también nos acompaña @robsainz para hablar de la dificultad en los juegos, cada que sale algun juego dificil que se vuelve popular se pone en la mesa la pregunta ¿debería tener un modo más accesible o respetar el diseño original del autor? ¿debemos sentirnos mal por jugar en modos más faciles?
En las clásicas secciones tenemos:
- Beta Quest
- Opening: Backflip!!
- Datos Curiosos: Helado
- Random: Anécdotas perturbadoras en el trabajo
- Cómprame: Brazo para el micrófono
- Preguntas.
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