Yoshihito Ikebata y Kensuke Tanabe, supervisor y productor de Luigi’s Mansion 3 respectivamente, revelan en una entrevista con Kotaku que la tercera parte de Luigi’s Mansion lleva bastante tiempo en desarrollo con Next Level Games.
Su desarrollo comenzó después de Metroid Prime Federation Force de 3DS en 2016 y estaba pensando para ser un juego de Wii U. La idea principal del juego era tener un nuevo movimiento para hacer más divertida y satisfactoria la mecánica de atrapar fantasmas, por eso llegaron a la idea de azotarlos una vez que esten siendo aspirados, es como agitar una toalla humeda, dicen los desarrolladores.
Tres años después de Metroid Prime Federation Force, que no fue el éxito esperado, finalmente tenemos el nuevo juego de Next Level Games, por fortuna Nintendo les siguió dando oportunidad con una franquicia tan grande como Luigi.