Con 12 millones de copias vendidas física y digitalmente, Monster Hunter World es uno de los juegos más importantes para capcom y que quizá revele las tendencias a futuro.
Aunque la compañía había empezado su empuje a la era digital desde Resident Evil 7, fue hasta el año pasado con Monster Hunter World cuando noraton que la balanza entre las copias físicas y las digitales comenzaron a cambiar de lado, pues aunque no hay números en concreto, el más reciente Monster Hunter terminó vendiendo más copias digitales que en físico.
Esta noticia la reveló Haruhiro Tsujimoto, Presidente de Operaciones de Capcom, quien ve esto como un éxito de su estrategia para precisamente moverse más hacia los bienes digitales ya que aprovecharán las lecciones aprendidas con Monster Hunter World en títulos futuros que les permitirán no solo reforzar su mercados clave, sino también añadir nuevos territorios a los que antes no podían llegar de manera física.