Con tres años de vida, muchos piensan que quizá sea hora de una secuela para Rocket League.
Aunque sus desarrolladores no comparten esta forma de pensar, creen que lo que mejor les vendría en este momento será el seguir sacando más contenido para el popular juego de futbol de automóviles.
Explica Scott Rudi, director del juego, que lo más valioso ahorita son sus seguidores y muchas de las cosas que Psyonix hace es para asegurarse que el público se quede a su lado y mantenerlos interesados y emocionados por Rocket League.
El propósito del desarrollador es proveer a sus jugadores una buena experiencia de juego y que sea divertido durante muchos años por venir.
Además Rudi asegura que no sabrían que hacer en una secuela para Rocket League, por ello les es más productivo seguir expandiendo lo que ya tienen en el título original, que los planes para una secuela pueden dejarlos para otra ocasión.