Hace cerca de dos años tuvo lugar el Kickstarter de Bloodstained: Ritual of the Night, el nuevo juego de Koji Igarashi como una especie de secuela espiritual de la serie Castlevania en 2D. Después de un tiempo se lanzo un demo descargable pero después de eso el proyecto se ha mantenido en silencio hasta ahora.
En una reciente entrevista con Koji Igarashi para la revista Famitsu, nos revela que el desarrollo del juego van entre un 20 y 30% de completarse, sabe que el desarrollo va algo lento y necesitan apresurarse si es que quieren entregar el juego en 2018 como lo tienen planeado, aunque menciona que ya acabaron con todo el trabajo de modelado y que ahora será un poco más veloz lo que sigue.
¿Será que Bloodstained sea un caso de éxito de Kickstarter o tendrá un resultado decepcionante como Mighty No. 9 y sus serie de multiples retrasos?
[vía Destructoid]