Luego de trrabajar con Weta Digital para Heavenly Sword, Ninja Theory quiso hacer lo mismo en Hellbalde… pero con mucho menos dinero.
Saben bien que me gustan mucho los videos y especiales que nos muestran cómo se hizo una película, serie o videojuego y me resultó inmensamente interesante este diario de desarrollo que Ninja Theory acaba de publicar en donde nos revelan paso a paso cómo hicieron para diseñar y montar su propio studio de captura de actuación y movimiento para Hellblade.