Contrario a lo que se había reportado ayer, Ubisoft acaba de aclarar la situación en cuanto a las especificaciones de Assassin’s Creed Unity, pues la confirmación de que ambas versiones del juego correrían a 900p y a 30 cuadros por segundo no son todavía las finales.
“No podemos comentar sobre las especificaciones finales de Assassin’s Creed Unity todavía,” reveló un portavoz de la compañía a Eurogamer, “lo que les podemos decir es que la versión que se pudo jugar la semana pasada en el evento donde la prensa pudo jugar el previo del juego corría a 900p.”
No se ha esclarecido si esto quiere decir que es posible ver una mejora en ese respecto para la versión final del juego, pero claramente lo sugiere.