Según dijo el CEO de Crytek Cevat Yerli a la revista X360, los gráficos de un juego no sólo son parte importante del mismo, sino que son “60 por ciento del juego.”
Yerli dijo que la gente puede decir que los gráficos no importan, pero invitó a que “jugaran Crysis y me dijeran que no importan.”
Comentó, “siempre se ha tratado sobre los gráficos empujando al gameplay. En Crysis 3, es el pasto y la vegetación, la forma en que la física funciona el pasto interactúa y se mueve en el viento. Entre mejor sean los gráficos, entre mejor sea la física, el diseño de sonido, entre mejores sean los aspectos técnicos y valor de producción y como esto se relaciona con la dirección de arte, hacer cosas que se vean espectaculares y estilizadas es 60 por ciento del juego.”
[vía polygon]