ILM: En 10 años los videojuegos no se podrán distinguir de la realidad

Hoy en día es fácil engañar a cierta parte de la población y decirle que un juego de FIFA o PES es, en realidad, un partido real que se transmite por la televisión, pero según Industrial Light & Magic, dentro de 10 años será prácticamente indistinguible el mundo real al de un videojuego.

En entrevista con CVG Kim Libreri, Supervisor de Efectos Visuales de ILM, discutió las aspiraciones cinemáticas del nuevo proyecto de LucasArts, Star Wars 1313, y aunque este título impresionó a la audiencia, aseguró que en el futuro los gráficos serán más que impresionantes.

«Al ritmo que vamos avanzando, será muy difícil diferenciar entre algo que es intereactivo y dibujado en tiempor eal y algo que ha sido animado para un show de televisión o, incluso, de algo actuado por gente real.»

«Dentro de diez años, estoy seguro, si extrapolar lo que se ha logrado en las pasadas generaciones en cuanto a hardware de video, estamos al punto en donde [los gráficos en tiempo real] se están acercando a la calidad de una película animada de hace unos siete y ocho años, dentro de diez años la diferencia será indistinguible.»