De los primeros enemigos que conocimos de BioShock Infinite fue, precisamente el Handyman. Sí, ese ser robótico y humano que nos quita a Elizabeth de las manos en el trailer de anuncio del juego que, muchos seguimos pensando, son muy parecidos a los Big Daddies en cierto sentido.
En este trailer, que es la segunda parte del «especial» de Heavy Hitters, se nos explica un poco de la concepción de estos enemigos, aunque se nos deja lo más interesante para descubrirlo durante el juego: cómo es que llegaron a ser así.