En un movimiento que parece ser más que beneficioso para algunos juegos EverQuest II ha reportado buenos resultados al pasar de ser un juego de suscripción mensual a uno con distintos esquemas de pago, uno de tantos siendo totalmente gratuito.
Según el presidente de Sony Online Entertainment, John Smedley, el título ha mostrado un aumento bastante significativo desde que el título cambió de estrategia de mercado. Por ejemplo, el título ha aumentado en 40% el número de logins, se ha triplicado el número de objetos comprados y se han suscrito «muchos nuevos usuarios.»
Asegura Smedley que todo esto sucedió aunque haya habido nueva competencia en el mercado, osea, aunque haya salido Star Wars: The Old Republic.
[vía|Massively]