Sony Online Entertainment

ShowTime Podcast 156

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Una nueva edición de ShowTime Podcast ya está dispnible, y en ella @LSamper27 nos platica de los planes de Microsoft para Windows 10, la censura de Hotline Miami 2 y los problemas de H1Z1; el @ingenierillo se maravilla con GTA V; @___ZackaryNero llora el retraso de una semana de Resident Evil: Revelations 2 y, a la vez, se emociona por el probable regreso de Rock Band; por último @robsainz se deleita con la fecha de salida de Monster Hunter 4 Ultimate.

Por último agradecemos a Jonte Nyhlin y a Banjo Guy Ollie por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

SOE cerrará cuatro de sus MMO

SOE

No es extraño que las compañías decidan desconectar alguno que otro juego masivo en línea de vez en cuando, pero con el número de MMOs que ostenta bajo su protección Sony Online Entertainment, hay ocasiones donde se anuncian más de un cierre. En esta ocasión anuncian que 4 de sus juegos masivos en línea cerrarán sus puertas en los próximos meses.

La lista es Free Realms, Star Wars: Clone Wars Adventures, Vanguard: Saga of Heroes y Wizardry Online.

La razón del cierre de estos juegos la explicó Michele Cagele a Kotaku, asegurando que al menos para Free Realms y Star Wars: Clone War Adventures, el público objetivo de los juegos ya está migrando hacia otros juegos y ambos cerrarán el 31 de Marzo; por parte de Vanguard, el juego ya tiene mucho tiempo en el mercado y explican que la población que tiene el título no alcanza a costear el mantenimento y actualización del mismo.

Mientras que para Wizardry Online no se dio aclaración alguna y siendo que apenas tiene algunos meses en línea, se cree que la falta de interés en el juego es la razón del por qué cerrará el próximo 31 de Julio, misma fecha que dejará de estar disponible Vanguar: Saga of Heroes.

DC Universe Online compartirá servidores para sus versiones de PlayStation 3 y 4

DC Universe Online

Es bueno saber que habrán juegos gratuitos para el lanzamiento del PlayStation 4, solo por el hecho de que no deberás gastar más de tu inversión en la consola para utilizarla, una de las opciones gratuitas que tendrás será DC Universe Online que será más atractivo ahora que podrás jugar con quienes disfrutan ya de la versión para PlayStation 3.

Asegura Jens Andersen, Director Creativo de DCUO, que esto no solo quiere decir que tendrás a los jugadores de la versión para la consola actual de Sony sino que, si alguna vez jugaste el título en el PlayStation 3, podrás acceder a tu personaje y sus equipamientos sin problema alguno.

«De esta forma la gente no deberá tomar la difícil decisión de si dejar su consola anterior conectada solo para seguir jugando DC Universe Online,» además de que ambas versiones estarán a la par en contenido ya que se actualizará unos días antes, agregando más de 2,000 cambios sugeridos por la misma comunidad del juego.

[vía|Games Beat]

Anuncian primeros detalles de EverQuest Next y EverQuest Next Landmarks

everquest next

Sony Online Entertainment por fin tuvo oportunidad de mostrar los frutos de sus últimos cuatro años de desarrollo para el nuevo título de EverQuest que, en realidad, serán dos.

Después del gigantesto éxito que representó el original EverQuest, Sony Online Entertainment (SOE) no dudó en sacar una segunda parte que no terminó siendo el mismo boom que su predecesor pero la compañía espera que para este par de nuevos títulos vuelvan emocionar a los seguidores de la franquicia.

Primero que nada está EverQuest Next, que saldrá en algún momento de 2014 será parecido pero distinto a lo que hemos visto de la franquicia anteriormente. Obviamente será la misma franquicia, el mismo mundo, pero será un reboot a lo que se sabía del mismo. Pero las diferencias no son solo en teoría e historia, sino también en gameplay.

Según SOE, intentarán hacer algo distinto, esto se refleja en su flexibilidad de multiclase en donde podrás combinar las ocho clases iniciales en más de cuarenta profesiones disponibles, podiendo mezclar habilidades en ocho ranuras para habilidades.

Sí, ocho podrían parecer pocas habilidades para tener a la mano en una situación dada, pero esto dará espacio para una mayor diversidad de modos de juego y la posibilidad de que pueda publicarse en consolas, cosa que no está en los planes de SOE… todavía.

Por otro lado tenemos también la destrucción de prácticamente cualquier objeto que veas en el mundo. Desde murallas, casas, pozos, etcétera. También podrás moverte libremente por todo el escenario, incluso practicar parkour si así lo decides. Otra cosa que el desarrollador estará implementando en Next serán los eventos dinámicos en el mundo y la inclusión de inteligencia artificial en el juego que le dará vida a Norrath.

Ahora bien, pasemos a Landmark, cosa que habíamos dejado por lado, podríamos considerarlo como el Minecraft de EverQuest. Pues podrás poblar el mundo con distintas creaciones arquitectónicas que, como ya sabemos, también podrás hacer añicos.

Todos estos elementos parecen hacer de EverQuest una experiencia interesante, más si le agregamos que será un juego gratuito, al menos hasta donde Landmark corresponde.

EverQuest II obtiene 40% más logins después de hacerse gratuito

En un movimiento que parece ser más que beneficioso para algunos juegos EverQuest II ha reportado buenos resultados al pasar de ser un juego de suscripción mensual a uno con distintos esquemas de pago, uno de tantos siendo totalmente gratuito.

Según el presidente de Sony Online Entertainment, John Smedley, el título ha mostrado un aumento bastante significativo desde que el título cambió de estrategia de mercado. Por ejemplo, el título ha aumentado en 40% el número de logins, se ha triplicado el número de objetos comprados y se han suscrito «muchos nuevos usuarios.»

Asegura Smedley que todo esto sucedió aunque haya habido nueva competencia en el mercado, osea, aunque haya salido Star Wars: The Old Republic.

 [vía|Massively]

EverQuest II también será gratuito a partir de Diciembre

Sony Online Entertainment le está teniendo mucha fe a la conversión de juegos masivos en línea a un modelo de negocio «gratuito,» y cómo no con el éxito que ha resultado ser para DC Universe Online, haciendo este mismo movimiento para EverQuest II.

A partir del próximo mes de Diciembre, asegura SOE, se instituirán tres niveles de membresías, la primera es el nivel «gratuito,» el «Silver» para quienes inviertan más de 500 puntos de Station Cash en el juego y los «Platinum.»

Las limitaciones en los dos primeros niveles de suscripción serán en el número de personajes que podrán crear, combinación de razas y clases que podrán hacer y el dinero que podrán cargar en sus  bolsillos.

«Creemos que la clave para llegar a las expectativas que tenemos es proveer más variedad para poder entregar a los jugadores lo que quieren, ya sea el juego base o una suscripción completa o algo entre medio de estas dos opciones,» comenta el productor del juego, Dave Georgeson.

EverQuest Next saldrá también para PlayStation 3

La importancia que EverQuest tiene en Sony Online Entertainment es algo que se ve a leguas y parece ser que la compañía intentará tener una versión del juego para el PlayStation 3, algo muy parecido a lo que se logró con DC Universe Online.

De hecho, este MMO de superhéroes ha sido el título que se ha vendido para SOE y pretenden que EverQuest Next pueda llegar también a las consolas. Todo esto se desprende de parte de una oferta de trabajo que tienen en Gamasutra, en donde todo apunta a que esta nueva versión de EverQuest también llegará a la consola casera de Sony.

«La siguiente netrega del a franquicia de EverQuest será el producto más ambicioso de Sony Online Entertainment, impulsará el diseño y las barreras técnicas para expandir la naturaleza del género de los juegos masivos en línea. Sentado en una versión reimaginada del famoso mundo de Norrath, EverQuest Next tiene su mira puesta en ser un juego que rompa géneros como lo fue EverQuest y Planetside cuando se lanzaron originalmente. Ven y únete a nosotros para hacer el siguiente gran suceso.»

Esta publicidad tiene especificado que EverQuest Next llegará al PlayStation 3 y es muy poco probable que este mismo error suceda dos veces, ¿verdad?

LucasArts: Star Wars Galaxies ya no es económicamente viable

LucasArts ha llegado a aclarar el por qué se ha decidido cerrar Star Wars Galaxies a finales de año, pues según el licenciatario el juego simplemente ya estaba más allá de cualquier opción que le hubiera permitido seguir vivo.

«La decisión de cerrar el juego no fue una decisión fácil. SOE y LucasArts investigamos cada opción posible para mantener el juego vivo, incluido el hacerlo gratuito para jugar. De cualquier forma, ese modelo no fue económicamente viable. Cambiar el modelo para una experiencia como Star Wars Galaxies necesita una gran inversión y mejorar completamente la infraestructura del juego.»

«Desgraciadamente en estamos en un punto del ciclo de vida [de Star Wars Galaxies] donde un cambio de esta magnitud simplemente no es posible,» explican en LucasArts. «La cruda realidad es que hemos llegado a un punto en donde el juego ya no es económicamente viable.»

[vía|GamePro]