julio 2011

Splash Damage: No hay que obligar a trabajar tiempo extra

Ha habido mucha polémica últimamente en las condiciones de trabajo en algunos studios de desarrollo, algunos trabajando 100 horas por semana, otros simplemente siendo obligados a trabajar horas extra a su jornada normal, pero Splash Damage -desarrolladores de Brink- tiene algo que aclarar al respecto.

«Constantemente buscamos la mejora en la producción de manera tal que el tiempo extra no es obligatorio, siendo capaces de prever qué podremos lograr y eso es totalmente crítico.» Aseguró Paul Wedgewood, CEO de Splash Damage.

«Resolver el problema del tiempo extra es una prioridad en Splash Damage y el llegar al punto en donde, si se requiere tiempo extra, se planea de forma anticipada de forma tal que somos capaces de recompensar apropiadamente a la gente que lo hace y, de ser posible, preguntamos por voluntarios para este trabajo adicional. Esa es nuestra meta final.»

«En la industria todos somos personas. Es posible de hacer todo bien, pero siempre se debe tener respeto por todo el personal. Una señal de que una compañía es buena es tener retención en sus trabajadores.»

[vía|Edge]

EA ve disminución de ventas en el primer trimestre fiscal de 2012 [Matemagia]

Hay muchos que mandan al cuerno a la matemagia, pero siempre es interesante saber cómo van las ventas para saber más o menos en qué sentido se mueve el mercado.

De esta forma Electronic Arts revela que en el primer trimestre perteneciente al año fiscal 2012 -que comprende de Abril a Junio de 2011- reflejó $195 milones de dólares en ganancias para juegos empaquetados o físicos, un decremento en relación a los $298 millones que se vieron durante el mismo periodo del año fiscal 2011.

Mientras tanto, las ventas digitales se quedaron apenas debajo de los $539 millones de dólares que se consiguieron el año pasado con $524 millones de dólares este año fiscal 2012.

Aún así, aclara la compañía que el catálogo que tiene a la venta es algo discreta -con Portal 2, Alice: Madness Returns, Shadows of the Danmed y DarkSpore-, pero que aún hay campo para aumentar las ventas con juegos pesados como Battlefield 3, FIFA 12, NFL 12, etc.

Metal Gear Solid: Snake Eater 3D saldrá hasta 2012

Si escucharon la emisión 63 de ShowTime Podcast habrán escuchado mi perorata sobre la situación de algunos juegos del 3DS entre que se cancelan o se retrasan, ahora le toca la ocasión a Metal Gear Solid: Snake Eater 3D sufrir un aplazamiento en su fecha de lanzamiento.

Asegura el sitio australiano de Kotaku que Konami les ha confirmado que el juego saldría hasta 2012 sin dar fecha en específico.

[Trailer] Soul Calibur V

Hisaharu Tago, productor de Soul Calibur V, revelo la aparacion – por medio del blog oficial de PlayStation – de un nuevo personaje para esta quinta entrega de Soul Calibur. Este personaje es Natsu, por lo que se aprecia, parece sera un aprendiz de Taki, debido a que cuenta con habilidades Ninja y sera un personaje muy rápido.

Soul Calibur V llegara durante el 2012, se espera que mas adelante se revele una fecha especifica.

Los Mapas de Battlefield 3 seran mas ‘Compactos’ en consola que en PC

Uno de los FPS mas esperados del año es Battlefield 3, titulo que tiene rato siendo hablado por los chavos de DICE. Recientemente, Patrick Batch, productor ejecutivo de DICE, dio a conocer un detalle interesante sobre el modo multijugador de Battlefield 3 para las versiones en Consola.

Como hemos visto en los últimos trailers, Battlefield 3 cuenta con mapas enormes y sumamente destructibles, detalles que hacen del juego bastante entretenido y sorprendente. Sin embargo, Patrick aclaro que lo que respecta a tamaño de mapas, sera un poco mas «compacto» en las versiones de Consola que en la versión de PC, ademas de que – como se había tiempo atrás – soportara a 24 jugadores a la vez.

Por ultimo y como dato curioso, se confirmo que las versiones para consola, contaran ademas de vehículos de tierra, tendrán un Avión Jet de Combate, esto hace suponer que aunque los mapas lleguen a ser compactos, si serán considerablemente enormes como para implementar dicho vehículo aéreo.

Battlefield 3 llegará el próximo 25 de octubre para las consolas PC, PS3 y Xbox 360.

[Video] Robot Darwin comienza su viaje en Dance Dance Revolution

El chavo que se muestra en el siguiente vídeo, se llama Mike, y su leal amigo, Darwin esta siendo preparado para adentrarse al mundo de Dance Dance Revolution. Aunque por el momento, Mike esta haciendo los primeros arreglos y demostrando como se «movería» Darwin, asegura que próximamente subirá otro vídeo donde Darwin vea las flechas y ponga el pie en la que corresponda.

God of War Master Collection es exclusiva de Alemania

¿Recuerdan la hiper mega colección de God of War que Amazon reveló hace algunos días? Sí, esa que conocemos como God of War Master Collection, pues al parecer solo los habitantes de Alemania podrán conseguirlo.

¿Cómo es esto? Pues la revelación vino, precisamente, de la página alemana de Amazon y este título que recopilará tanto la «colección» que incluía los primeros títulos que salieron para el PlayStation 2, como la «Origins» que saldrá más delante en el año con las aventuras de Kratos en el PSP, solo está anunciada para salir en el mercado Alemán.

Claro que esto no significa que este paquete no vaya salir en una fecha posterior en las demás regiones, pero de momento es exclusivo para Alemania.

[vía|Joystiq]