Hace unos días supimos que los que piensen obtener Driver: San Francisco en PC sufrirían la misma suerte que hace unos años presenciaron con Assassin’s Creed 2, pues requerirán de igual manera el estar perpétuamente conectados a internet para identificar su juego como uno legítimo.
A muchos no les gustará esta medida, pero más allá de todo eso, un representante de la compañía habló con PC Gamer y aclara que con estas prácticas han visto «una clara reducción de piratería en nuestros títulos que requieren una conexión constante a internet.»
No dudamos que esto sea real en cuanto a ventas, pero también es cierto que con estas estrategias limitan demasiado a los jugadores pero, desgraciadamente, somos nosotros -los videojugadores- quienes hemos aorillado a los publishers a adoptar estas estrategias para proteger sus productos… aunque nos castiguen junto a los piratas.