La resurrección del título de snowboarding por excelencia, SSX, será hasta que le año cambio de dígito, pero asegura Todd Batty, director creativo del título, que esperan tener el juego listo y en el mercado en el primer mes de 2012.
Además, Batty asegura que el título permitirá una mejor experiencia -más natural- de la bajada libre por las laderas nevadas de las montañas al quitar los obstáculos que se sientan demasiado artificiales, así como que el título presentará dinámica realista de las partículas de nieve en el motor de física del título que crearán avalanchas espontáneas durante las carreras.