SSX

Microsoft anuncia los Games with Gold de Diciembre

Boxshot Wizard file used for creating global boxshots

Como es costumbre a cada fin de mes el Major Nelson nos da la noticia de lo nuevo que vendrá para Games With Gold en el Xbox One y Xbox 360.

Para los poseedores de un Xbox One podremos descargar y tendremos todo le mes para hacerlo, Worms: Battlegrounds. En el Xbox 360 estará disponible desde el primero de Diciembre hasta el 15, The Raven: Legacy of a Master Thief. Y para la segunda mitad de mes y hasta que se acabe el año podremos descargar el juego de snowboard de EA, SSX.

Fuente Joystiq

ShowTime Podcast 84: Binary Pass

En una flamante edición de ShowTime Podcast, @robsainz acompañado de @___zackarynero, hablan de dos títulos que llegarán con variantes del Online Pass (o sin él completamente) de parte de EA, una acción que causará polémica.

Además también se vieron las siguientes notas en el resumen semanal de noticias:

Agradecemos a Jonte Nyhlin por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

 

El Online Pass de SSX no bloqueará el multiplayer

¿Cansado de Online Passes que, como es obvio, bloqueen el acceso al multijugador de un título? Pues si vas a obtener la nueva entrega de SSX de «segunda mano,» puedes descansar tranquilo porque aún siendo que ostentará uno de los tan odiados Online Passes, todavía podrás disfrutar del multiplayer.

Según explica Electronic Arts a Game Informer, decidieron optar por otro tipo de restricciones con el uso del Online Pass de SSX de manera tal que aunque no hayas comprado el juego «nuevo,» podrás experimentar los modos «Explore» y «Global Events» del multijugador de SSX, pero lo que sí se te bloqueará serán los créditos que ganarás al participar en el modo de Global Events.

De esta forma, toda la «experiencia» que ganes en los modos en línea serán guardados en tu perfil hasta que utilices un Online Pass para desbloquearlos. Una estrategia bastante ingeniosa.

SSX llegará en Enero de 2012

La resurrección del título de snowboarding por excelencia, SSX, será hasta que le año cambio de dígito, pero asegura Todd Batty, director creativo del título, que esperan tener el juego listo y en el mercado en el primer mes de 2012.

Además, Batty asegura que el título permitirá una mejor experiencia -más natural- de la bajada libre por las laderas nevadas de las montañas al quitar los obstáculos que se sientan demasiado artificiales, así como que el título presentará dinámica realista de las partículas de nieve en el motor de física del título que crearán avalanchas espontáneas durante las carreras.