diciembre 2010

Matemagia: Ventas de Consolas en Japón [15 – 21 Noviembre]

Si la semana pasada hablábamos de las maravillas que hacía un nuevo modelo de Wii -en específico la edición de los 25 años de Super Mario Bros.-  parece que los nuevos modelos del portátil de Sony lograron hacer que las ventas del PSP se duplicaran y casi llegaran a los cien mil unidades vendidas y vendrían prácticamente a doblar el número de DS vendidos si juntamos los 3 modelos que están a la venta en Japón.

Nuevamente el PlayStation 3 logró adelantársele al Wii y quedar en segundo puesto, dejándole prácticamente la mitad de la tabla a Nintendo y otra vez el PSP go baja a prácticamente la mitad de las unidades vendidas la semana pasada.

También se nota el empuje que Kinect le da al Xbox 360 en Japón, pues con unas 26 mil unidades de cámaras vendidas, lograron ayudar a que los japoneses compraran a la vez más consolas.

  • PSP – 96,601
  • PlayStation 3 – 29,058
  • Wii – 27,851
  • Nintendo DSi LL – 21,836
  • Nintendo DSi – 20,550
  • Xbox 360 – 7,083
  • Nintendo DS Lite – 1,904
  • PSP go – 1,816
  • PS2 – 1,255

[StarCraft 2] Blizzard vuelve a embestir a los Hackers

Hace un par de meses Blizzard hizo ver que no se tomaría a la ligera a los tramposos y hackers en StarCraft, ahora parece ser que hubo algunos que no aprendieron de la lección dada en Septiembre y los desarrolladores decidieron hacer una ronda de baneos para dejar en claro que no se harán de la vista gorda ante estos acontecimientos.

«Recientemente hicimos otra ronda de suspensión de cuentas y baneos para jugadores de StarCraft II quienes estuvieron violando los términos de uso de Battle.Net  al usar programas de hackeo o hacer trampa mientras jugaban.» asegura Blizzard en.

«Adicionalmente sabotearon la sana competición que es esencial en Battle.Net y hacer trampa o hackear llevan a tener problemas de estabilidad y desempeño en el servicio. Como siempre, mantener una experiencia estable, segunda y legítima para nuestros jugadores es nuestra prioridad principal y seguiremos vigilando Battle.Net y tomando las acciones que sean necesarias.

[vía|ShakNews]

«Los juegos de Skateboarding están muertos, los de música sobrevivirán,» EA

Con la salida del más reciente Tony Hawk -que se supone no vendió más de 30 mil copias en su primer mes de estar a la venta- muchos ya le estaban poniendo la cruz y cavando el mausoleo para el género de los juegos de skateboarding, pero nadie había dado el primer paso en asegurar que el género estaba muerto, hasta hoy.

John Riccitiello, Presidente Operativo de Electronic Arts, aseguró no solo esto, sino que aunque los juegos musicales están pasando por un mal momento, podránn levantarse de su letargo, «Creo que el género de los juegos musicales se recuperará… podría ser con el uso de alguna nueva inovación, quizá cuando se trate de baile,» quizá refiriéndose a Dance Central.

[vía|Gamasutra]

THQ tiene una gran sorpresa para los Video Game Awards

Más y más anuncios se apilan en espera de la ceremonia de los Video Game Awards dentro de diez días y THQ no se quiere quedar atrás de todo este hype que se está generando para el evento dado que Danny Bilson, Vicepresidente de la división de videojuegos en THQ, twitteó que tienen un «anuncio de un videojuego grande» para dichos premios.

«Tenemos un anuncio de un videojuegos grande para el show de los VGA. Intento evitar que el comunicado de prensa no parezca una ridiculez corporativa, porque el juego es todo menos eso.» ¿Qué será, el juego Lovecraftiano de Guillermo del Toro, Saint’s Row 3, Darksiders 2 o quizá algún proyecto totalmente desconocido?

Comic’s Army 2×07

Otra flamante edición de Comic’s Army y, como siempre, @francomagno1 y @bmb_bishop no tienen miedo de hablar de cómics y demás cuestiones ñoñas en ambientes públicos -como pizzas Olaf.

Esta vez nos platican, entre tantas otras cosas, de una serie de cómics de nombre Elephant Men donde en un futuro experimentos militares terminan con una camada de híbridos entre animales y humanos. Además evalúan no sólo los tráileres de Tron y Green Lantern, sino que también se analizan y discuten sobre la adaptación fílmica de Cowboys and Aliens.

Además, como no podía faltar mencionar al Caballero de la Noche, platican sobre las noticias más recientes de The Dark Knight Rise y de la serie televisiva que se planea realizar basándose en este emblemático personaje de DC Comics.

White Knight Chronicles para PSP ya tiene fecha de salida… en Japón

Mientras algunos de nosotros seguimos esperando la confirmación y fecha de salida para la segunda parte de White Knight Chronicles para América, en Japón ya se anunció el día en que la franquicia llegará a la portátil de Sony: 3 de Febrero de 2011.

El juego, que llevará por título White Knight Chronicles Episode Portable: Dogma Wars, saldrá con un precio de ¥4,980 en formato físico y a solo ¥3,800 en descarga digital mediante la PlayStation Network. Además, Sony aseguró que el juego incluirá una «Online Play License» que te permitirá jugar en línea y si lo activas entre el 3 y el 17 de Febrero se te regalará un set limitado de armas «Dogma Series», para que uses en línea.

Además se liberó el siguiente trailer.

Matemagia: Ventas de Juegos en Japón [15 – 21 Noviembre]

Es raro ver que las dos versiones de un juego Occidental lleguen a la lista de ventas en japón, más aún que uno esté como el más vendido. Aún así las casi 160 mil unidades que vendió Call of Duty: Black Ops en Japón no se comparan con las 5.6 millones que vendió en el mismo periodo de tiempo en América, pero están lejos de ser malos números para los estándares Japoneses.

Otros títulos nuevos que llegaron a Japón y que se colaron entre los 10 más vendidos fueron Super Kasekihorida, World Soccer Winning Eleven 2011 y Agarest Senki 2 que quedaro nen segundo, sexto y décimo puesto consecutivamente.

Aquí los números de ventas de juegos en Japón para la semana del 15 al 21 de Noviembre de 2010.

01. Call of Duty: Black Ops (PS3) – 129,000 / Nuevo
02. Super Kasekihorida (DS) – 43,000 / Nuevo
03. Pokemon Black / White (DS) – 40,000 / 4,451,000
04. Super Mario Collection Special Pack (Wii) – 38,000 / 566,000
05. Tactics Ogre: Unmei no Wa (PSP) – 37,000 / 214,000
06. World Soccer Winning Eleven 2011 (PSP) – 36,000 / Nuevo
07. Call of Duty: Black Ops (Xbox 360) – 30,000 / Nuevo
08. Tongari Boushi to Mahou no Otana (DS) – 25,000 / 65,000
09. World Soccer Winning Eleven 2011 (PS3) – 22,000 / 324,000
10. Agarest Senki 2 (PS3) – 21,000 / Nuevo

11. God Eater Burst (PSP)
12. Criminal Girls (PSP)
13. Gekiatsu!! Pachi Game Tamashi: CR Evangelion – Hajimari no Fukuin (PS3)
14. Wii Party (Wii)
15. Dragon Ball: Raging Blast 2 (PS3)
16. World Soccer Winning Eleven 2011 (PS2)
17. Kirby’s Epic Yarn (Wii)
18. Wii Sports Resort (with Wii RemotePlus) (Wii)
19. Hisshou Pachinko * Pachi-Slot Kouryaku Series Portable Vol. 2: CR Evangelion – Hajimari no Fukuin (PSP)
20. Winning Eleven Play Maker 2011 (Wii)
21. Motto! Stitch! DS Rhythm de Rakugaki Daisakusen (DS)
22. Wii Fit Plus (Wii)
23. Mario Kart Wii (Wii)
24. Dance Evolution (Xbox 360)
25. Flingsmash (Wii)
26. The Sims 3 (PS3)
27. New Super Mario Bros. Wii (Wii)
28. Tamagotchi no Narikiri Challenge (DS)
29. Radiant Historia (DS)
30. Kingdom Hearts Re: Coded (DS)

EA podría dejar de desarrollar juegos basado en películas

¡Hasta que alguien decide tomar cartas en el asunto! Pues es del saber popular que no solo los juegos basados en películas suelen ser más que un costal de fertilizante -con sus raras excepciones- sino que también terminan por ser un gran hoyo en el bolsillo de los desarrolladores y publishers de videojuegos. Frank Gibeau le comentó a Develop precisamente eso «los juegos basados en películas están cayéndose a pedazos.»

Asegura Gibeau que ya no es negocio el pelearse por una licencia para desarrollar videojuegos basados en una película dado que usualmente el tiempo, esfuerzo y dinero involucrados no se recuperan y que Electronic Arts considera una mejor idea el invertir en una Propiedad Intelectual propia -como Dead Space- en vez de hacer un puñado de juegos basados en películas.

¿Tanto les tomó llegar a esa decisión? Creo que con el reciente y catastrófico lanzamiento de Harry and the Deathly Hallows: Parte 1 fue la gota que derramó el vaso.