EA podría dejar de desarrollar juegos basado en películas

¡Hasta que alguien decide tomar cartas en el asunto! Pues es del saber popular que no solo los juegos basados en películas suelen ser más que un costal de fertilizante -con sus raras excepciones- sino que también terminan por ser un gran hoyo en el bolsillo de los desarrolladores y publishers de videojuegos. Frank Gibeau le comentó a Develop precisamente eso «los juegos basados en películas están cayéndose a pedazos.»

Asegura Gibeau que ya no es negocio el pelearse por una licencia para desarrollar videojuegos basados en una película dado que usualmente el tiempo, esfuerzo y dinero involucrados no se recuperan y que Electronic Arts considera una mejor idea el invertir en una Propiedad Intelectual propia -como Dead Space- en vez de hacer un puñado de juegos basados en películas.

¿Tanto les tomó llegar a esa decisión? Creo que con el reciente y catastrófico lanzamiento de Harry and the Deathly Hallows: Parte 1 fue la gota que derramó el vaso.