Que el primer Torchlight no tuviera ningún tipo de soporte para multijugador pero sí tuvo herramientas para modificar el título, lo bueno es que estas dos características estarán presente en la secuela. Y no solo eso, pues las modificaciones que hagas y tus mapas pesonalizados podrán compartirse y disfrutarse en las modalidades de multijugador, mejor aún, la experiencia que se gane en estas partidas personalizadas, se quedará en tu perfil.
Todo esto fue confirmado a Joystiq por un representante de Runic Games durante la PAX. También se especificó que no habrá necesidad de pelearse por los objetos que se encuentren en línea, pues los objetos que veas en tu pantalla serán los que podrás tomar tú, y en la pantalla de los otros jugadores se verá, a su vez, los objetos que podrán tomar los otros jugadores.