GhostBusters se ve mejor en Xbox360 que en PS3

Sorpresa para muchos al enterarse de que GhostBusters se ve mucho mejor en Xbox360 que en PlayStation 3, descuiden, esto no es por que Sony este decayendo o algo por el estilo.
La consola de Sony cuenta con un mayor trabajo de Anti-Aliasing, mientras que la de Microsoft cuenta con mayor resolución, y es que la versión de PlayStation 3 es algo más pulida por un mayor empleo del filtro de Anti-Aliasing, debido a que es renderizada alrededor de un 75% de resolución de la edición para Xbox 360.

Así pues GhostBusters en la consola de Sony funciona a una resolución de 960×540, mientras que en Xbox360 ésta es de 1280×720.

En si, es un detalle muy mínimo, y podría decirse que no presagia la caída del PS3.

Anti-aliasing: Es una técnica para reducir el aspecto rasgado (escalones) de los bordes de los objetos, gráficos y textos.

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