Sorpresa para muchos al enterarse de que GhostBusters se ve mucho mejor en Xbox360 que en PlayStation 3, descuiden, esto no es por que Sony este decayendo o algo por el estilo.
La consola de Sony cuenta con un mayor trabajo de Anti-Aliasing, mientras que la de Microsoft cuenta con mayor resolución, y es que la versión de PlayStation 3 es algo más pulida por un mayor empleo del filtro de Anti-Aliasing, debido a que es renderizada alrededor de un 75% de resolución de la edición para Xbox 360.
Así pues GhostBusters en la consola de Sony funciona a una resolución de 960×540, mientras que en Xbox360 ésta es de 1280×720.
En si, es un detalle muy mínimo, y podría decirse que no presagia la caída del PS3.
Anti-aliasing: Es una técnica para reducir el aspecto rasgado (escalones) de los bordes de los objetos, gráficos y textos.