Claro que ya habíamos mencionado que Unreal Engine daría prioridad a las consolas sobre la pc, ¿recuerdan? Y dado que un gran número de los desarrolladores ha comprado la licencia del Unreal Engine 3, no extraña saber que la PC esté en segundo plano.
Mike Capps, presidente de Epica, reveló en una conferencia en la Gamefest de Microsoft, que los sucesores de las actuales consolas, quizá incluyendo al sucesor del Wii, serán sus plataformas principales para el Unreal Engine 4.
«Tenemos a Unreal Engine 4 en producció nactualmente,» comentó Capps. «Y estará lista para la siguiente generación de consolas… nuestra mejor estimación sería entre 2012 y 2018.»