Todos sabemos que la consola de Nintendo puede ser la más débil ( tecnológicamente hablando ) de la actual generación de consolas, pero no por ello es la menos vendida; sino todo lo contrario. Claro, le hace falta más capacidad almacenamiento. Y todavía más con lo que Tom Prata, Director de desarrollo de proyectos de Nintendo de América, acaba de anunciar “Actualmente hay más de 100 juegos en desarrollo para el Wii Ware, cada uno en una etapa de completamiento distinto.”
Esperemos no tener que comprar demasiadas SD Cards para almacenar todos los juegos que descargues.
De acuerdo con el Wall Street Journal, el juego de bienestar físico Wii Fit saldrá el 19 de Mayo en Norte América, así que los que quieren mantenerse en forma y tienen en su sala de estar un Wii, podrán hacer deporte y olvidar a Wii Sports.
Y además de Wii Fit, lo que ma´s nos emociona es el Wii Ware, el servicio de videojuegos descargables de Nintendo y te emocionará saber que se ha anunciado que dicho servicio estará disponible en las consolas Wii de Noreteamérica a partir del 12 de Mayo.
No se especificó que juegos saldrían como títulos de lanzamiento, el precio ni ninguna otra espeficicación, pero esperen más notocias en breve, de seguro las habrá.
Engine Software ha roto el silencio que Nintendo ha mantenido respecto a su servicio Wii Ware -que proveerá una plataforma de bajo costo para desarrollar juegos pequeños y ponerlos para descargarse-, y no tiene inconveniente en apuntar al calendario para asegurar la fecha de lanzamiento del servicio que, segun Engine, será lanzado este marzo.
Por si se preguntan ¿Qué tanta razón pueden tener los sujetos de Engine Software? Pues compraron la licencia de desarrolladores para wii el pasado Octubre y se encuentran trabajando ya en un juego para la plataforma llamado Project Bang.
Pero no se confíen, habrá que esperar una confirmación o un anuncio de Nintendo para saber si Engine tenía razón.
Como habíamos mencionado, el Wii Ware tiene muchos títulos ya en lista para salir en este servicio, y Square Enix no se queradía atrás con algún Final Fantasy.
Ese juego se conoce hasta ahora simplemente como Final Fantasy Christal Chronicles: Small King and the promised Country.
Aunque el DS es una gran fuente de dinero, el Wii es más que un géiser. Lo cual significa que el servicio Wii Ware - donde títulos de bajo presupuesto pueden ser desarrollados con bajos costos de manufacturación- sería… bueno, haría una cantidad exagerada de dinero.
Esto lo saben los publishers, desde los programadores independientes -o Indies- hasta Square Enix, y han estado tocando las puertas de Nintendo pidiendo su lugar en este servicio.
“Hemos recibido propuestas para cerca de 100 títulos de las compañías desarrolladoras de software. Hemos logrado realizar una plataforma para desarrollar software a bajo costo, lo cual ofrecerá nuevas oportunidades de trabajo.” Comentó Satoru Iwata.
Y casi teniendo por seguro grandes ganancias a bajo costo, Nintendo se apunta un punto a favor en relación a las otras consolas.