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Free Realms alcanza los 8 millones de usuarios

El MMO ápto para toda la familia, Free Realms, ha alcanzado una nueva meta: los 8 millones de usuarios. Este título ha aumentado su cuenta de usuarios en 5 millones de Junio de 2009 a la fecha.

“Free Realms es más que un mundo virtual para nuestros jugadores; es un portal para la imaginacion.” asegura John Smedley, presidente de Sony Online Entertai, “Un lugar en donde los jugadores pueden transformar su caza en cualquier osa para sus amigos o mascotas.” Además que asegura que escuchar a sus jugadores, y predecirlos, ha nsido al clave del éxito del títlo. Aunque quizá el que sea gratis ayuda bastante.

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Cementerio de Videojuegos: Final Fantasy VII (PSOne)

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Comenzando 2010 y a poco tiempo de terminar el primer mes de este nuevo año, es un buen momento para rendirle un pequeño honor (o maldición) a…

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[Trailer] Assasin’s Creed II

Sorprende como un un joven noble italiano se vuelve un asesino, Lo genial de este titulo, es que podrás adaptar a Eizo a tu gusto, y con una gran cantidad de equipamiento, tienes para hacer tu “Eizo – Cosplay”, aunque ya con tener una capucha blanca, te sientes “místico”.

No olviden, 20 de Noviembre, es el dia del Asesino.

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5th Cell planea algo grande para Xbox Live Arcade

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5th Cell, desarrollador del inovador Scribblenauts anuncia que está trabajando en algo importante para la plataforma en línea de la consola de Microsoft, Xbox Live Arcade.

“Será bastante genial,” Adelanta Jeremiah Slaczka, director creativo de 5th Cell, “Estamos emocionados por ello… aunque no está totalmente listo para ser anunciado.”

Esperamos ver qué traerán, de seguro algo innovador y divertido. Vamos 5th Cell, ¡suelta la sopa!

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Fallout 3 GoTY anunciado, también el DLC para PS3

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Después de semanas de que los trofeos para el contenido descargabl de Fallout 3 estén visibles, Bethesda por fin anuncia las fechas en que saldrán las piezas de contenido descargable para los poseedores de la versión para PlayStation 3: Septiembre 24 (la próxima semana) llegará Broken Steel, después Operation Anchorage y The Pitt el 1ro. de Octubre y finalmente Point Lookout y Mothership Zeta el 8 de Octubre.

Además, el 13 de Octubre saldrán la versión de “juego del Año” que ingluirá los cinco paquetes de contenido descargable antes mencionado así como el juego original con un precio de $59.99 dólares.

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[Tráiler] Batman: Arkham Asylum

Posiblemente el Tráiler no muestra nada nuevo, pero para no dejarlos con malas caras, la novedad es que, este Viernes 7 de Agosto estará disponible el Demo (Para las plataformas en las que se encontrara disponible: PlayStation 3, Xbox360 y PC).

El demo corresponderá al inicio del juego, en el momento en que Batman y el Comisario Gordon custodian una vez más a The Joker para encerarlo en Arkham, hasta que…

Vía: Gametrailers

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Fallout 3: Mothership Zeta disponible el 3 de Agosto

Bethesda se niega a dejar que la tercera entrega del RPG Retro-postapocalíptico muera con otro paquete de contenido descargable que estará disponible el próximo 3 de Agosto para PC y Xbox 360.

Además, si aún no has adquirido el título, en Octubre saldrá una edición que contendrá los cinco paquetes de contenido descargable junto con el juego original.

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Viacom sufre por malas ventas de Rock Band

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Viacom recibió un gran golpe en ventas durante el segundo cuarto de 2009, reportaron esta mañana. Este a causa que Rock Band vendió menos de lo que se esperaba, llevando a un bajón de 14% en comparación del mismo periodo de 2008.

Pero las malas noticias no terminan ahí, pues el ingreso operativo bajó casi 26%, siendo en ambas pérdidas Rock Band el principal causante.

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Killzone 2 celebra Napalm & Crombite con un fin de semana de Experiencia al doble

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Guerrilla Games celebra la salida del más reciente paquete de Contenido Descargable para Killzone 2 regalándole a los jugadores el doble de experiencia durante este fin de semana (desde hoy hasta la mañana del Lunes) para ayudarte a llegar al rango más alto rápidamente.

Al ganar una ronda en el multijugador ganarás 2.5 veces la experiencia ganada en vez de el multiplicador de 1.5 que normalmente harías. Así que, acábense a esos ISA/Helgans.

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“El Wii MotionPlus no era posible antes” Miyamoto

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Todos conocemos al geniecillo de Nintendo, sí, a ese de nombre Shigeru Miyamoto, el creador de Mario y Zelda y prácticamente el 99% de lo que hace Nintendo lo que es hoy en día. Lo que no entiendo es por qué intenta engañarnos el señorón pues en entrevista con The Telegraph, comentó que haber hecho el Wii MotionPlus no era posible anteriormente.

En dicha entrevista, Miyamoto comenta que el MotionPlus es sólo posible gracias a innovaciones tecnológicas que aparecieron después que el Wii Saliera a la venta. Bueno, la tecnología ya estaba, sólo esperaron que los componentes se compactaran y abarataran.

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Square – Enix pone contador de próximo juego

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Kojima no es el único que nos pone a entrar a su pagina constantemente por un contador, ahora Square – Enix le entro a los contadores, mostrando esta imagen que tiene de punto importante un… “4”, en internet ya se lanzaron las teorías y especulaciones sobre que puede ser, algunos especulan que se trata de “Michael Jackson in Wonderland 4” Romancing SaGa 4.

Romancing Saga es una de esas sagas clásicas que se han quedado en la memoria de los aficionados desde que las tres grandes entregas de la misma vieran la luz allá en los tiempos de Super Nintendo. El primero llegó para Super Nintendo, el segundo para la eternamente olvidada WonderSwan y el tercero, para PS2. y ahora que posiblemente veamos el numero “4” al final de Romancing SaGa, esto hará echar chispas a los fans, creías que Square – Enix vivía de solo Final Fantasy?

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17 minutos de juego de Star Craft II

Zerg vs Protoss, hagan sus apuestas, no vale adelantar el video.

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[Reto Langaria] Llevar a Nintendo “a flor de piel”

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Si crees que por tener una playera con el logo Nintendo, o ropa interior marca Sony, y peluches de Halo eres ya todo un Geek en los Videojuegos, pues déjame decirte que te falta mucho para llegar a ser un Geek en los videojuegos, superen esto, y talvez, talvez, seas un verdadero Geek (no se si catalogar esto en si como prueba de lo Geek que es uno, o de lo &%$#@! que es la gente, aunque le doy puntos por la “Originalidad”).

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Free Realms sobrepasa los 2 millones de usuarios

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Probablemente no conozcan Free Realms, el juego masivo en línea más reciente de Sony Online Entertainment. La verdad es que es un juego bastante curioso porque, mientras está enfocado en un público menor y más casual, también tiene elementos que atraerán a los más hardcore y vetarros de la familia. Tanto así que en cuestión de menos de un mes de haber salido del “Closed Beta” ya cuenta con más de 2,000,000 de usuarios activos y contando.

El juego es bastante entretenido y no requiere épicas cantidades de horas de juego para disfrutarse. Es más, hasta tiene una modalidad de Juego de Cartas Intercambiables. ¿Qué esperas para jugar Free Realms?

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¿Microsoft planea un juego con 300,000 jugadores involucrados?

Y yo que pensaba que M.A.G. se estaba pasando un poquito de tueste con sus gigantescos mapas y 256 jugadores simultáneos dentro de un juego online, pero dicen que Microsoft aumentará más de 1,000 la cantidad de jugadores en un título que aún no empieza su desarrollo.

Esto se sabe a partir de una convocatoria que la compañía de Redmond hizo y que en uno de sus puestos pregunta por alguien que sea un “desarrollador experimentado de servidores, que ayude a desarrollar una arquitectura de servidores. Estamos creando un sistema de extremadamente alto desempeño para extender los juegos de consola en un servidor de nuevas formas; Creando un nuevo conjunto de servicios web que ayuden a sustentar programación dinámica de información de los juegos y calendarización de datos.”

Bueno, bueno y esto, para los mortales que no entienden las palabras complicadas y bonitas que enlista el párrafo anterior, están buscando un equipo de desarrollo ara “construir un juego capaz de hospedar 300,000 jugadores en tiempo real.” Esperemos saber en un futuro próximo de qué se trata este proyecto que suena bastante interesante.

Pero ahora que me pongo a pensar ¿Cómo harán para juntar a 300,000 jugadores en un sólo juego, al mismo tiempo? Creo que ese será el mayor reto.

[vía|developmag]

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