L.A. Noire

L.A. Noire: Complete Edition es anunciada oficialmente

Rockstar acaba de hacer oficial la edición «completa» de L.A. Noire que llegará a la PC el próximo 8 de Noviembre en Norte América y el 11 del mismo mes en Europa a un precio de $49.99 / EUR 49.99 / £39.99 en Steam y OnLive. Esta edición, además del juego completo, contendrá todo el DLC que salió para el título: Nicholson Electroplanting, Reefer Madeness, The Consul’s, The Naked City y A Slip of Tongue serán incluidos.

Se añadió la capacidad de utilizar la tecnología nVidia 3D Vision para el título y, además, se revelaron los requisitos de sistema para el juego:

  • Sistema Operativo: Windows 7 / Windows Vista Service Pack 1 / Windows XP Service Pack 3 / OnLive para PC/Mac;
  • Procesador: de Intel Dual Core 2.2GHz a Quad Core 3.2GHz / de AMD Dual Core 2.4Ghz a Quad Core 3.2Ghz;
  • RAM: de 2GB a 8GB;
  • Espacio en disco duro: 16GB;
  • Tarjetas de video: de GeForce 8600 GT 512MB a NVIDIA GeForce GTX 580 1536MB / de Radeon HD 3000 512MB a Radeon HD 6850 1024MB;
  • Tarjeta de Sonido: 100% compatible con DirectX 9;
  • Unidad de DVD

 

 

 

 

 

 

Se descubre L.A. Noire «Complete Edition»

Después del anuncio de la edición del «juego del año» de Red Dead Redemption, el paso obvio era que L.A. Noire también tuviera su reedición con contenido descargable añadido y a precio descontado y, si lo que reporta la filiar checa de Eurogamer, justamente eso sucederá en Noviembre.

De nombre L.A. Noire «Complete Edition,» se especula que tendrá todo el contenido descargable publicado por Rockstar después del lanzamiento comercial del juego y que, además, saldrá para Pc.

 

Team Bondi: Ex-trabajadores quieren destruir el studio

La controversia sigue en el caso de Team Bondi, pues ya conocemos de hace algunos días las irregularidades que se daban en el studio de desarrollo Australiano encargado de L.A. Noire, ahora el programador en jefe de la compañía, Dave Heironymus, asegura que las actitudes de estos ex-trabajadores es la de destruir a Team Bondi.

«¿Cuál es la motivación detrás de estos ataques? Si la motivación fuera ver mejoras en las condiciones en Team Bondi, estoy de su lado,» aclara Heironymus. «Todo el personal administrativo de Team Bondi quiere mejorar los procesos de manera tal que podamos hacer mejores juegos en un periodo decente, sin necesidad de ‘quemar’ a nuestra gente en el proceso.»

«Aún así, algunos de los comentarios en historias recientes van más allá de esto. Algunos ex-trabajadores quienes dejaron la compañía hace algunos años quieren ver a Team Bondi destruido. Quieren ver a 35 desarrolladores despedidos. Eso parece ser una motivación poco digna.

Dave no niega en ningún momento las largas jornadas de trabajo, pero también asegura que los trabajadores fueron generosamente recompensados y asegura que la administración trabajó tanto como cualquier otro nivel de la empresa. Aún así, el trabajar jornadas de 20 horas diarias no es la mejor forma de laborar, asegura, y que Team Bondi «aprenderá de sus errores.»

[vía|Gamasutra]

[Rumor] Rockstar corta lazos con Team Bondi

Al parecer Rockstar y Team Bondi no quedaron en tan buenos términos luego de la finalización y publicación de L.A. Noire, esto según revelaron algunos correos filtrados en GamesIndustry.

La cosa resultó un poco curioso, lo que bien pudo haber terminado en un rebautizo de Team Bondi a «Rockstar Sydney,» terminó siendo una revelación para Rockstar de que no era la mejor idea posible. Esto porque descubrieron que tanto la administración y dirección creativa del studio australiano era simplemente algo fuera de lo común -en el mal sentido-.

De hecho Rockstar tuvo que llegar a poner las cosas en su lugar pues aseguran que si estos dos últimos años, de los seis en lo que el juego estuvo en desarrollo, en los que estuvieron involucrados en el juego y solo gracias a estas decisiones de Rockstar pudo finalizarse el título. «Rockstar también hizo muchas contribuciones al desarrollo [de L.A. Noire],» aseguran estos supuestos correos.

«Sus productores [en Rockstar] fueron muy influyentes en los últimos dos años del desarrollo del juego y cancelaron muchas de las locas decisiones hechas por la administración de Team Bondi.»

«A un nivel más bajo, Rockstar también ayudó a los programadores, animadores, control de calidad, etc, parte del conflicto entre Team Bondi y Rockstar fue por la frustración de rockstar para con la dirección de Team Bondi y, eventualmentem resultó en el resentimiento de Team Bondi hacia Rockstar por quitarle el control creativo.»

L.A. Noire llegará a la PC a finales de año

Sam Houser, fundador de Rockstar Games, ha revelado que el título detectivesco desarrollado por Team Bondi, L.A. Noire, llegará a la computadora personal a finales de año.

«L.A. Noire es un nuevo tipo de juego que hará que los videojugadores conozcan a través de lo ojos de un detective Los Angeles en 1940. Es una mezcla única de historia, acción y resolución de crímenes que será perfecto para la PC.»

Desarrollado por Rockstar Leeds, la versión para PC promete ser compatible con un amplio tango de PC y, además, ofrecer varias pociones de personalización incluyendo la configuración de las teclas en el teclado.

 

Take Two quiere más L. A. Noire

L. A. Noire tiene poco de haber salido a la venta, pero parece que Take Two -propietaria de Rockstar- asegura estar más que interesado en que esta franquicia tenga más títulos.

‘Tenemos la esperanza de que L. A. Noire es otra franquicia fuerte para esta compañía,’ asegura Strauss Zelnick, presidente de Take Two, en una conferencia de prensa para los inversionistas de la compañía ‘la vemos como una nueva franquicia muy poderosa.’

Más allá de esto, no se ha visto respuesta ni de Rockstar ni de Team Bondi.

[Vía|kotaku]

Rockstar le regala un copia de L.A. Noire a Hideo Kojima

Uno de los títulos que muy seguramente muchos ya tienen en sus manos y que también otros están hasta vendiendo su alma – yo me apunto en esos – para comprarlo, es  L.A. Noire, titulo que incluso al mismo Hideo Kojima tiene comiéndose la uñas por querer jugarlo.

Aproximadamente hace un mes, Kojima comento que uno de los juegos que mas esperaba era L.A. Noire debido al tipo de historia y gameplay que maneja. Es aqui cuando entra Rockstar y decide cumplir el deseo de Kojima y regalarle una copia de L.A. Noire, esto es por que en Japón el juego llegara hasta el 7 de Julio.

Tras recibir dicho regalo por parte de Rockstar, Kojima publico via Twitter lo siguiente:

Rockstar me ha enviado una copia de la versión en Inglés de L.A Noire, no quiero abrirlo; quiero disfrutar a fondo la versión japonesa, no hay más remedio que esperar a que llegue a Japón el 7 de julio”.

Un gran obsequio por parte de Rockstar, ahora solo hace falta ver si Kojima logra resistir la espera y no abrir dicho obsequio.

[vía|Eccetia]