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GeoHot se deslinda del ataque a la PlayStation Network

Después que Anonymous asegurara que no está detrás del ataque que sufrió Sony en los servidores de la PlayStation Network, GeoHot se deslinda también de este altercado.

‘Para todos los que piensan que estoy relacionado en algún modo con esto, les digo que no estoy loco y que no me gustaría tener al FBI tocando a mi puerta,’ asegura Hotz. ‘Explorar la seguridad de un dispositivo y hacer homebrew es una cosa, hackear el servidor de alguien y robar las bases de datos de los usuarios es otra cosa. Hacer esto hace ver mal a la comunidad Hacker, aun cuando se hace en contra patanes como Sony.’

Asegura Hotz, además, que la culpa no la tienen los ingenieros de la PSN, sino los ejecutivos que declararon la guerra en contra de los hackers y se burlaron de la capacidad de estos para infiltrarse en los servidores de Sony. ‘Se centraron en contratar más abogados que en aumentar la seguridad,’ dice GeoHot, ‘alienar a la comunidad hacker no es una buena idea.’

Además, George tiene un par de cosas que decirle a la persona o grupo que realizó el ataque, ‘es evidente que tienen talento y tienen mucho dinero (o una sentencia penal y bancarrota) en el futuro. No sean cabrones y eviten vender la información de los uduarios. Me encantaría leer cómo lo hicieron, porque es obvio que Sony nunca lo dirán, aunque es probable que hayan puesto una contraseña muy fácil de descifrar.’

Primeros tres episodios de Mortal Kombat: Legacy

Tras la llegada de Mortal Kombat a los videojuegos, se habia anunciado una campaña exclusiva en YouTube donde se mostraria una miniseria de 10 episodios sobre Mortal Kombat.
Aquellos que siguieron esto desde el primer episodio pudieron notar el buen valor de produccion que se esta manejando en dicha miniserie. Las cifras no se hicieron esperar y al momento de salir el primer episodio se acumularon mas de 3.3 millones de reproducciones en YouTube en tan solo dos dias de haberse subido el video.
En si, Mortal Kombat: Legacy maneja una interesante formula donde presenta als protagonistas de Mortal Kombat desde una perspectiva mas humana y realista con aires de cine negro. Legacy es traido gracias a los chavos de Machinima quienes cuentan con la participacion de actores de cierto renombre, Michael Jai-White quien algunos recordaran como Spawn, Jeri Ryan, Tahmoh Penikett y Darren Shahlavi.
Para aquellos que han seguido el paso a la miniserie, muy seguramente se encontraran bastante agradecidos por la tematica y accion que esta tomando, que aunque no estamos viendo fatalities o todo aquello que experimentamos en el juego, notamos como poco a poco Legacy comienza a darle sentido a el por que cada personaje es como es en el videojuego.
Se espera que los 10 capítulos en total de  Mortal Kombat: Legacy superen las mas de dos horas de video, así que si no has visto los primeros capítulos o estabas esperando el tercero, puedes verlos al final de esta nota.

Sony: Habrá nuevo firmware cuando vuelva la PSN, están mudando físicamente los servidores

Hace unas horas el PlayStation.Blog ha subido una sección de «preguntas frecuentes» que revela más información de lo sucedido y lo que está por suceder después del altercado de la PlayStation Network.

Asegura el director de relaciones públicas de Sony, Patrick Seybold, en dicha sección que habrá una nueva versión del firmware del PlayStation 3 para cuando la PlayStation Network vuelva a estar en línea y, lo primero que obligará a hacer a los usuarios, es cambiar de contraseña. Además, asegura Patrick, que están «mudando la infraestructura de nuestra red y datacenter a una nueva locación, más segura, lo cual ya está en proceso.»

También se aseguró que la tabla donde se contenía la información de las tarjetas de crédito estaba encriptada y que aún no se han encontrado evidencias de que datos de las tarjetas de crédito hayan sido tomadas, mientras que las tablas de datos que contenían la información de los usuarios no estaba encriptada, estaba bajo sistemas de seguridad sofisticados, pero al parecer no lo suficiente para mantener las manos de los intrusos fuera de esta información.

También se aclaró nuevamente que algunos de los servicios de la PlayStation Network y Qriocity estarán de vuelta la semana entrante y, aunque no haya habido pruebas del robo de información bancaria, se aconseja a los usuarios que estén atentos a movimientos extraños en sus cuentas, pues con la información que pudo ser robada se pueden aplicar estrategias de ingeniería social para conseguir los datos faltantes.

[Trailer] Ridge Racer: Unbounded

Uno de los títulos de carreras mas llamativos por parte de Namco Bandai es Ridge Racer: Unbounded, titulo que promete traer una nueva perspectiva de las carreras callejeras.

Si bien, el único titulo que llegue a jugar Ridge Racer fue el de 64, Ridge Racer 64 que aunque al principio me pareció un poco aburrido en comparación a los de Cruis’n (Cruis’n USA, World, Exotica… etc) poco a poco me fue atrayendo en su estilo de carreras donde el reto era dominar las curvas.

Unbounded hace a un lado los panoramas hermosos y escenarios tipo circuito profesional para volverse un juego de estilo mas «sucio», donde tu unico objetivo es llegar a la meta ya sea siguiendo la calle o tumbando muro tras muro… eso si, procura llegar en una pieza.

Ridge Racer: Unbounded estará disponible para PS3/ Xbox 360 y PC para el próximo año, así que aun queda tiempo suficiente para que Namco Bandai nos de nuevas sorpresas respecto a este titulo.

Namco revela conteo regresivo, podría tratarse de SoulCalibur V

¿Recuerdan que cerca de Navidades del año pasado Daishi Odashima prometía el regreso de la mítica saga de juegos de pelas con armas de Namco Bandai? Pues ahora el mismo Daishi reveló mediante un tweet una página con un conteo regresivo que termina el próximo 11 de Mayo.

Odashima asegura que cuando este conteo llegue a cero habrá cosas que anunciar, muchos pensamos que será el próximo título de SoulCalibur.

[Trailer] Call of Juarez: The Cartel

Disparos… muchos disparos, persecuciones en vehiculos, chicas en poca ropa y bailando de forma erotica, los ya conocidos cholos, pandilleros, bandas callejeras y demas grupitos genericos de ese tipo y claro, los tipicos sujetos con aspecto de Badass. Todo esto sera un poco – o posiblemente todo – lo que experimentaras en Call of Juarez: The Cartel.

Algunos recordaran que Call of Juarez nos llevaba a ambientes del viejo oeste con vaqueros, indios y los militares de aquella época. Sin embargo, ahora el juego hace un salto a lo mas actual y nos trae una perspectiva mas «común» de lo que se vive hoy en día.

Quizás no es el mejor juego en su genero, pero si uno que esta tratando de añadir una nueva perspectiva del ambiente actual, esperemos y The Cartel sea un juego bien apreciado.

Surge «demanda de clase» contra Sony por pérdida de información personal

Después de poco más de 24 horas de haberse dado a conocer un poco de la extensión de la infiltración que Sony sufrió en los servidores de la PlayStation Network, la firma californiana de abogados The Rothken Law Firm ha hecho una «demanda de clase» en contra de Sony debido al pérdida de información personal contenida en dichos servidores infiltrados

«La brecha de seguridad de Sony es simplemente increíble,» aseguró J.R. Parker, de Rothkin, a IGN. «Sony prometió a sus clientes que su información quedaría e privado y uno pensaría que una corporación multinacional como Sony tiene medidas de seguridad lo suficientemente fuertes como para prevenir el acceso sin autorización de información personal, incluyendo información de las tarjetas de crédito. Pero al parecer Sony no tenía dicha seguridad.»

La razón principal de esta demanda del tipo «todos contra» Sony es que la compañía «no tuvo la prudencia suficiente para proteger, encriptar y asegurar datos sensibles y privados,» y reclama compensación económica para los usuarios de la PlayStation Network que quieran unirse a esta refriega legal. Ahora falta saber si, en realidad, se perdió información bancaria de los usuarios -dado que Sony no lo confirmó por completo-, así como el alcance real de la pérdida de datos -el saber cuántos de los 77 millones de usuarios registrados fueron aceptados-.