Ayer por la noche también se revelo una nueva expansión del juego Shovel Knight y como la anterior sera gratuita. Shovel Knight: Specter of Torment servira a manera de precuela donde controlaras a Specter Knight el villano que se encarga de reunir a la orden de The Enchantress, dicha expansión incluira nuevos escenarios, enemigos, jefes, objetos, armas, armaduras y más, llegara en primavera del próximo año:
Yacht Club Games
«Sería tonto no hacer una secuela de Shovel Knight» – Yacht Club Games
Shovel Knight desarrollado por el nuevo equipo de Yacht Club Games y que parte de los miembros viene desde WayForward, han comentado en un reciente podcast que sería tonto no hacer una secuela de un juego tan querido como Shovel Knight que incluso ya cuenta con figura amiibo de Nintendo. También mencionan que la secuela podría tener la opción de jugarla con gráficos de NES, Super Nintendo o incluso Nintendo 64.
Recordemos que Shovel Knight se fundo gracias al dinero de los propios jugadores gracias a Kickstarter y dio el salto a la fama al pequeño grupo de desarrolladores independientes conocidos como Yacht Club Games, quienes entregaron un excelente juego que usa mecánicas de juegos clásicos con una nueva formula. Shovel Knight está disponible para Wii U, PS4, Xbox One, 3DS, PS Vita y PC.
[vía MyNintendoNews]
ShowTime Podcast 167
Un episodio más de ShowTime Podcast y en esta ocasión @EddyStavio nos habla de Yookai-Laylee, el sucedor espiritual de Banjo-Kazooie; @ingenierillo trae a la mesa la desafortunada implementación de los mods pagados en Steam; @LSamper27 explica el nuevo modo de baneo que están haciendo en Steam y las novedades de Windows 10, mientras que @___ZackaryNero llora la cancelación de Silent Hills, no sabe qué pensar del anuncio de Five Nights at Freddy’s 4 y se emociona un poco con Night Horrors.
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Por último agradecemos a Jonte Nyhlin y a Banjo Guy Ollie por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.
[Video] Los Battletoads regresan!!…. en Shovel Knight para Xbox One
Shovel Knight llegará finalmente a Xbox One y para su llegada tendrá la aparición de tres personajes históricos de RARE, el trio de Battletoads quienes fueron sumamente populares en la época del NES y SNES aunque después ya no supimos nada de ellos hasta ahora.
Aun no sabemos cuando llegará Shovel Knight a Xbox One o si quiera si podrás jugar en el papel de los Battletoads, pero es agradable ver su regreso en un título que tiene todo el look de un juego de NES, ademas de que es un excelente juego.
[vía YachtClubGames]
Shovel Knight recibirá un DLC gratuito próximamente
Plague of Shadows es el nombre del primer paquete DLC que llegará de manera gratuita al popular juego independiente Shovel Knight que apareció para Wii U, 3DS y PC el año pasado. Plague of Shadows esta planeada para lanzarse durante el segundo cuarto del año por el momento para la eShop de Nintendo.
¿De que va este nuevo DLC? jugarás en el papel de Plague Kinght, quién usa explosivos, saltos con bombas y el uso de la alquimia. Dicha alquimia te permitirá crear tus propios power ups y equipo, también habrá nuevos jefes, enemigos y nuevas áreas en los niveles actuales.
Así que ya saben si cuentan con el juego próximamente podrán rejugarlo usando a Plague Knight y si aún no lo han jugado es una gran recomendación.
[vía MyNintendoNews]
Shovel Knight finalmente llega a Europa en Noviembre
Cuéntenme como sorprendido, ya que no sabía que Shovel Knight no estaba disponible en Europa, pero Yacht Club Games acaba de anunciar que el próximo mes ya estará disponible el dicha región.
Para aquellos que apoyaron el juego en Kickstarter, pueden empezar a redimir sus códigos “europeos” para la consola portátil de Nintendo y si de algún consuelo les sirve: la espera valdrá la pena.
Shovel Knight consiguió ganancias por casi 3 millones de dólares en su primer mes
Shovel Knight el exitoso proyecto de Kickstarter de Yacht Club Games vuelve a demostrarnos que no sólo consiguió mucho más de los esperado en su kickstarter que ayudo a fundar el proyecto y que fuera una realidad, básicamente pago el costo de desarrollo del juego.
Ahora que ya tiene un mes que salió la propia compañía nos muestra sus números de ventas, el juego vendió un total de 180, 000 unidades en los siguientes porcentajes (claro sin contar las copias que se dieron a los que apoyaron el proyecto en Kickstarter):
- Steam: 37%.
- 3DS: 33%
- Wii U: 27%
- GoG / Humble Bundle: 3%
Esto significaría que lograron conseguir una ganancia aproximada de $2.7 millones de dólares, una cifra nada mal para ser un juego independiente y con un equipo reducido, ¿Que seguirá para está compañía?
Si quieren ver un análisis detallado de las cifras de ganancia, títulos vendidos y dinero del kickstarter les recomiendo darse una vuelta al sitio oficial.
[vía Destructoid]
ShowTime Podcast 138
En medio de EVO nos animamos a hacer otro nuevo ShowTime Podcast, y en esta nueva emisión no escatimamos en temas: @___ZackaryNero nos platica de la duda de Sony ante el VR y cómo Oculus, dicen, han estado ayudando a Samsung con su headset.
Por su parte @LSamper27 nos explica las novedades de Heroes of the Storm y el inminente anuncio de la última expansión de StarCraft II, Legacy of the Void en tanto @EddyStavio trae para nosotros los nuevos agregados que tendrán Pokémon Alpha Ruby y Omega Sapphire.
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Agradecemos a Jonte Nyhlin por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.