Xenoblade Chronicles X

El Poscast Beta #263.1: Censurado

263El tema candente en estos últimos meses en occidente ha sido la censura y es que ya no es de extrañarse que por lo menos cada semana escuchamos la noticia de un juego, desarrollador o grupo social que hable de algo relacionado a la censura, particularmente en temas sexuales. o de personajes femeninos. Así que para está semana invitamos a Carolina para que nos de su punto de vista acerca de este polémico tema.

Respecto a las secciones acostumbradas del programa tenemos:

  • BetaQuest: Historia de la censura en videojuegos
  • Opening: Lupin The Third
  • Datos curiosos
  • Random: Horario de verano
  • Cómprame: Ticket to Ride

Ya hay un parche para jugar Xenoblade Chronicles X en español

xenobladeLa comunidad de videojugadores tanto en Latinoamérica como en España se quejaron desde un inicio que Xenoblade Chronicles X no venia con la opción de jugarlo en español, ni con doblaje ni subtítulos, incluso se hicieron peticiones a Change.org para que Nintendo actualizará el juego con doblaje en español.

La sorpresa de hoy es que, por lo menos en la región mexicana, ya está disponible un parche número 1.0.2U para el juego que nos traduce todos los textos que originalmente estaban en ingles a español. Probablemente el trabajo de traducción del juego ya estaba en proceso pero no alcanzaron a terminarlo para su fecha de salida el pasado mes de diciembre, así que si su problema era el idioma para jugar el nuevo título de Xenoblade ya no habrá mayor problema.

[vía universo-nintendo]

“Los desarrolladores japoneses están en un ciclo vicioso,” Monolith Soft

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Xenoblade Chronicles X y su predecesor probablemente sean los RPG japoneses mejor recibidos en los últimos años y quizá eso se deba a la forma en cómo el studio decidió concebir los juegos.

En una reciente entrevista que la revista Time realizó al fundador y director ejecutivo de Monolith Soft, Tetsuya Takahashi, se reveló una de las realidades que, aunque ya teníamos una idea de lo que estaba sucediendo, nos negábamos a aceptar por completo.

Es cierto que en los últimos años hemos visto muchos proyectos salir de Japón y publicarse en territorios occidentales, incluso aquellos que no parecería lógico que lo hicieran, pero esto no quiere decir que los juegos estén pensados para tener éxito en conjunto tanto en su país natal como en otros lugares del mundo.

Takahashi explica que esto se debe a que la gran mayoría de los desarrolladores japoneses, en especial los que hacen juegos RPG, planean el presupuesto y el diseño de sus juegos para poder recuperar la inversión sólo con la ventas que logren en el mercado japonés, lo cual no sólo significa que sean juegos más sencillos, sino que no toman en cuenta los intereses y gustos del público fuera de casa.

Esto se agrava cuando notamos las abismales diferencias en cuanto a concepción que tenemos para los juegos de rol orientales y los occidentales y, según él, esto ha hecho que los desarrolladores japoneses entren en un ciclo vicioso que sólo los llevará a la quiebra.

“Me es aparente que construir un mundo completo para el juego (hacerlo de mundo abierto) es considerado como una obligación para los RPG occidentales de hoy en día, pero eso no puede lograrse en el mercado japonés como lo conocemos,” explica Takahashi.

“Últimamente me he preguntado si esto es únicamente por cuestiones presupuestales y me parece que un gran factor es cuestión de gustos de cada cultura; actualmente me parece difícil que el contenido creado en Japón sea tan fácilmente aceptado en occidente.”

La solución, según él, es salir de la zona de confort e inspirarse en lo que se está haciendo en occidente. “Los gustos japoneses son únicos, si lo comparamos con los de otros territorios, así que si tu objetivo es solamente el público japonés, no irás a ningún lado.”

No podrás aumentar/disminuir el tamaño de los pechos de tu personaje en Xenoblade Chronicles X para occidente

sample-b5f27edd26b8727eb650ad189ffc3ff0Malas noticias y es que la junta de censura en Nintendo de América y Europa contra ataca, no fue suficiente censurar los trajes de lencería en Fatal Frame: Maiden of Black Water, ahora el juego censurado es Xenoblade Chronicles X. La censura consiste en que algunos de los bikinis del personaje Lin son mucho menos reveladores, así como que al crear y editar tu personaje, en caso de que sea mujer, se elimino la barra de aumento/disminución del busto y se quedo como default el tamaño mediano.

En este vídeo de GameXplain se demuestra los cambios de la versión japonesa contra la occidental que llegará el próximo 4 de diciembre:

[Video] Guía de supervivencia para Xenoblade Chronicles X

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En Japón se lanzarón varios Nintendo Direct especiales de Xenoblade Chronicles X que funcionaban como guía para el juego, pero tal parece que en América tendremos estos vídeos de guías de supervivencia como una versión resumida de dichos vídeos. Para está guía se cubren los Skells o mechas que podrás usar en el juego y la manera de usarlos y administrarlos:

Se anuncia una edición especial de Xenoblade Chronicles X… y se agota en minutos

xenoblade_chronicles_x_special_edition1Nintendo de América acaba de anunciar que habrá una edición especial de Xenoblade Chronicles X que saldrá el próximo 4 de diciembre para Wii U. Dicha edición tendrá un libro de arte, el juego en formato físico, una USB especial con el Soundtrack del juego y una carta especial de arte con acabado mate.

Lo curioso de todo es que sólo duro unos cuantos minutos en el sitio de Amazon donde se acabo rápidamente y se puso por encima de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain en el ranking de preventas, nos imaginamos que Nintendo no tenía mucha idea de que el juego sería tan popular.

[vía MyNintendoNews]

Habrá bundle y edición especial de Xenoblade Chronicles X también para América!

xenoblade_wii_u_bundlesDurante Gamescom, Nintendo de Europa acaba de anunciar que lanzarán una edición especial de Xenoblade Chronicles X y un bundle con el juego y la consola. Como pueden ver en la imagen superior la edición especial contendrá:

  • Juego
  • Libro de arte
  • Mapa
  • Poster con impresión en ambos lados
  • Caja de metal

Por otro lado el bundle con la consola incluirá:

  • Consola Wii U negra
  • Juego
  • Libro de arte
  • Mapa

Xenoblade Chronicles X llegará el próximo 4 de diciembre, sin duda esto es una excelente noticia para los fanáticos de Europa pero esperemos que Nintendo de América nos consienta con estos mismos paquetes.

[Actualizacion] Nintendo de América acaba de confirmar que si llegarán dichos paquetes para América por medio de su cuenta oficial de Twitter:

[vía MyNintendoNews]

El Poscast Beta #233: Guía de compras para la segunda mitad del año

PoscastBeta133Estamos a unas semanas de que comience la temporada fuerte de lanzamientos de videojuegos, así que hicimos una lista con las fechas de los lanzamientos más importantes de agosto a diciembre más algunos juegos que aun no tienen fecha de salida pero que saldrán a finales de año ¿que juegos llegarán, que día y cuanto dinero vas a invertir en está temporada fuerte?

Por supuesto tenemos las noticias con el voto por voto de la PSN, el anuncio de un nuevo Dragon Quest, las buenas ventas de Monster hunter 4 Ultimate y Keiji Inafune nos enseña como perder dinero en kickstarter. A eso le sumamos las acostumbradas secciones:

  • Opening de la semana.
  • Datos curiosos
  • Recuérdame: vacaciones.
  • Random: la opinión del Ant-Man
  • Cómprame: Lexicon.

Los invitamos a seguirnos en twitter @poscastbeta y por otro lado en @snackhunters con nuestras reseñas de botanas en vídeo en Youtube y sí gustan pueden subscribirse a nuestro podcast en itunes justo aquí para que cada semana se descargue automáticamente.