Xbox One X

Más tiendas abandonan al Xbox One | Langaria Express: 31 de Enero de 2018

Bienvenidos a Langaria Express, su fuente de noticias de videojuegos dos veces a la semana.

En esta edición:
– Las ventas del Switch sobrepasan las del Wii U
– Se confirma retraso de Anthem
– Rumor: Microsoft quiere comprar EA, Bluehole y Valve
– Más tiendas abandonan al Xbox One

 

También pueden escuchar la versión en podcast:

Los juegos de Xbox podrían aparecer en Playstation o incluso iPhone

Hoy nos despertamos con una fuerte declaración del propio CEO de la marca Xbox, Phil Spencer, que ocurre a una semana del estreno de su nueva consola el Xbox One X.

De acuerdo a un articulo del renombrado periodico Wall Street Journal, Spencer menciona sobre su nuevo cargo en la compañía, el cual ahora es Vice Presidente Ejecutivo, puesto en donde se encargará que los jugadores puedan jugar en cualquier dispositivo ya sea Windows o no.

Y sí, justo como lo están pensando, Spencer mencionó que no sólo se trata de su plataforma Windows sino incluso lanzar sus juegos en otros mercados como en el iPhone de Apple o en la propia PlayStation de Sony, cosa que ya lo hace con Minecraft, que incluso ha llegado al Nintendo Switch y 3DS.

¿Será esto el inicio de que Microsoft deje el mercado de las consolas y se convierta en un desarrollador Third Party o acaso esto ha ocurrido desde que se anunció que todos sus juegos llegarán a Xbox One y Windows 10 hace más de un año? Habrá que esperar para ver como responde el público al lanzamiento de su nueva consola el próximo viernes.

[Fuente Wall Street Journal]

[Video] Entrevista con el director y productor de Monster Hunter World

Arekkz Gaming es otro canal de YouTube que también se centra en contenido de Monster Hunter, por fortuna Arekkz pudo asistir a Gamescom para entrevistar a Ryozo Tsujimoto, productor de Monster Hunter World y director general de la serie, así como Yuya Tokuda, director de Monster Hunter World.

Aquí les dejamos la entrevista de apróximadamente 10 minutos, si son fanáticos de la serie no se la pierdan.

Esta no fue otra de esas entrevistas casuales que siempre dicen lo normal y nada más, pues siendo preguntas de un fan hardcore, ahora si hubo grandes revelaciones en las respuestas.

En resumen tenemos:

  • Habrá misiones de Low Rank y High Rank, pero no se mencionó nada de nivel G, por lo que no dudemos que aparezca en algun futuro Monster Hunter World G.
  • No habrá una separación entre las misiones de la campaña y el multijugador, sino que siempre seran las mismas, pudiendose completar tanto de un jugador como de 4.
  • Sí habrá una historia que contar, aunque no revelaron ni un detalle.
  • Las misiones cooperativas siempre serán de 4 jugadores, aunque en el último trailer vimos un monstruo enorme saliendo de un volcan, siempre serán de 4 jugadores.
  • Habrá misiones descargables pero Ryozo comenta que agregarán misiones de tiempo limitado, que sólo estarán disponibles en ciertos días.
  • Habrá colaboraciones con otras marcas pero no se revelaron cuales.
  • El acompañante felino «Palico» podrá comunicarse con monstruos pequeños en las cacerías y pedir su ayuda, en el video podemos ver que monta un pequeño dinosaurio e incluso habla con otros palicos salvajes para colocar trampas.
  • El lobby multijugador será de hasta 16 jugadores.
  • Las misiones de recolección de huevos ya no serán tan díficiles y frustrantes como en las anteriores entregas, funcionarán de manera mucho más ágil y amigable.
  • La personalización del personaje es el más complejo, hasta la fecha, en la serie.

Se revela el precio de Xbox One X en México

Desde que fue anunciado en el pasado E3 junto con su precio de $499 dólares, muchos nos quedamos con la duda de cual sería el precio oficial de Xbox One X en México ya que hay presencia oficial de Microsoft en nuestra región y siempre se mantienen precios muy similares.

Bueno pues hoy finalmente se abrio la preventa del Xbox One X en la página oficial de Xbox México y se da a conocer que tendrá un precio de $11,999 pesos mexicanos y aunque se trata de la edición limitada conocida como «Project Scorpio» su precio no cambia de la edición normal.

Aquí les dejamos un nuevo video de dicha consola edición especial:

Aparte de esta bonita edición de color negro también se lanzará a la venta una edición especial de Minecraft aunque hasta el momento no se ha agregado a la página de México

El Poscast Beta #317: Lo mejor y peor de E3 2017

Terminó E3 2017 y después de los tres programas especiales que hicimos de cada una de las conferencias, llegamos a las conclusiones finales del evento ¿cual fue la mejor y peor conferencia? ¿los anuncios estuvieron a la altura de las expectativas? y que juegos esperabamos pero no se anunciaron.

Por otro lado tenemos las acostumbradas secciones del programa:

  • BetaQuest: Quién dice mas…
  • Opening: Gundam Build Fighters
  • Datos curiosos: de todo un poco
  • Random: Wonder Woman
  • Poscast Board: Clank!

Los invitamos a seguirnos en twitter @poscastbeta y por otro lado en @snackhunters con nuestras reseñas de botanas en vídeo en Youtube y sí gustan pueden subscribirse a nuestro podcast en itunes justo aquí para que cada semana se descargue automáticamente.

Aun con el precio de Xbox One X, Microsoft no ganará dinero con la consola

Sabemos que Microsoft siempre ha sacrificado el precio de sus consolas, desde su primera consola el Xbox original su precio ha sido lo suficientemente bajo que prácticamente pierde un poco con cada consola vendida y el verdadero negocio es la venta de software.

Bueno pues a pesar del precio del recientemente anunciado Xbox One X de 499 doláres, Phil Spencer confirma en una entrevista para Bussiness Insider que no ganaran dinero vendiendo el Xbox One X, aunque cuando se le pregunto si acaso perdían dinero por cada consola vendida no dió una respuesta clara y se refirió a que el verdadero negocio en la industría de los videojuegos no es en las consolas si no en la venta de juegos.

Y aunque esto también aplica para Sony, curiosamente Nintendo no hace esta práctica de precios en sus consolas e incluso Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo de América, mencionó hace unos meses que el Nintendo Switch no tiene perdidas con la venta de la consola y cada consola vendida tiene un margen de ganancia para Nintendo.

[vía GameIndustry]