XBOX 360

Se revelan los juegos de Games With Gold para Septiembre

Cqoi0UZVYAAn1XLYa casi termina agosto así que es tiempo de conocer los juegos que podremos descargar gratuitamente si cuentan con la subscripción de Xbox Live Gold, últimamente este servicio se ha puesto interesante por los juegos que han dado, el mes anterior pudimos descargar The Banner Saga II y este mes llegará otro estreno interesante:

Xbox One

  • Earthlock: Festival of Magic.
  • Assassin’s Creed: Chronicles China

Xbox 360 (también compatibles en Xbox One)

  • Forza Horizon
  • Mirror’s Edge

Earthlock: Festival of Magic bien pudiera gustar a todos aquellos fanáticos de los juegos JRPG, aquí pueden ver el trailer de salida:

Se libera el trailer premier de Batman: The Tell Tale Series

batman-telltale-gamesComo les habiamos mencionado el fin de semana, hoy finalmente se ha revelado el primer trailer de Batman: The Tell Tale Series, aquí podemos ver parte de la trama del juego que involucra un poco de complot politico con Harvey Dent y la interminable lucha de Batman contra la mano del crimen en ciudad Gotica. Recuerden que esta serie de juegos son aventuras gráficas y tendrá un peso más grande en la parte de detective de Batman, no por nada es el mejor detective del mundo, y no tanto en la acción.

El primer episodio llegará el próximo 2 de agosto y el 13 de septiembre saldrá a la venta el season pass en físico que te dejará descargar cada episodio cuando se estrene.

Batman: The Telltale Series llega en «físico» el 13 de septiembre

416795eb-98c5-470b-b44a-3a5d934e7ff6Para aquellos coleccionistas de los juegos de Tell Tale Games o fanáticos de Batman, el nuevo juego llegará a tiendas el próximo 13 de septiembre en América y 16 de septiembre en Europa para PS4, Xbox One y Xbox 360 y PS3. En la caja podrás encontrar el disco del juego que en realidad sirve como season pass que te permitirá descargar cada episodio cuando se estrenen.

Pero por otro lado quienes esten deseosos por probar el primer episodio llegará en agosto y la próxima semana tendremos un nuevo trailer y la fecha de llegada del episodio premier.

[vía Gematsu]

[Reseña] Mighty No. 9

art_03Mighty No.9 el más reciente juego de Keiji Inafune creador de Megaman y el primero desde que dejo Capcom, desarrollado por Comcept e Inti Creates y publicado por Deep Silver, un proyecto financiado en kickstarter y que alcanzo muy rápidamente el monto pedido, tan solo dos días después de haberlo publicado esto en septiembre del 2013. Pero entonces ¿Inafune logro hacer el juego que nos prometio? La tan esperada secuela espiritual de ese gran MegaMan.

Ficha técnica

Título: Mighty No. 9

Desarrolla: Comcept / Inti Creates

Distribuye: Deepsilver

Plataformas: PS4 [versión reseñada] PS3, Xbox One, Xbox 360, PC y Wii U

Jugadores: 1 a 2 jugadores

Fecha de Salida: 21 de junio de 2016

art_02historia

En este apartado no hay mucho que contar, una historia bastante promedio y hasta predecible, pero al final de cuentas es lo que prometio Inafune, regresar a la formula de megaman. La historia básicamente y sin spoilers se resume en esto: estamos en un mundo donde los robots son una realidad y parte importante de la sociedad, pasa un evento insólito, se vuelven locos y amenazan a la humanidad, tu tomas el rol de Mighty No.9, también llamado Beck, que por alguna razón no se volvió loco y tiene la clave para arreglar todo, ustedes se preguntaran (como yo antes de jugarlo), quienes son los otros Mighties, bueno los otros Mighties son los compañeros de Beck, los cuales si se vieron afectados y tendrás que vencerlos uno a uno.

screens_05gameplay

Mighty No.9 es un plataformer side scrolling clásico como ya todos sabemos, Inafune otra vez siguiendo la formula que lo hizo famoso y como pueden esperar con un nivel de dificultad bastante considerable. Tenemos entonces el disparo básico (igual al de Megaman), y conforme vayas venciendo a los jefes conseguirás su habilidad la cual te servirá para vencer mas fácilmente a otros jefes o sortear los niveles mas rápido (igual que Megaman).

El gran diferenciador de Mighty no.9 es el dash y sus múltiples funciones, en Megaman y otros sidescrollers disparabas a tus enemigos hasta destruirlos, aquí disparas hasta dejarlos aturdidos y con el dash los absorbes, también puedes dispararles hasta que exploten, pero esto no es muy practico ya que al absorber enemigos tendrás distintos upgrades a tu arma o a tu movilidad los cuales se “descargan” y tendrás que absorber mas si quieres ese upgrade otra vez, los upgrades son el verde que hace todos tus movimientos mas rápidos, el amarillo que te da defensa y por ultimo el rojo que hace tu disparo mas fuerte y atraviese enemigos para golpear múltiples objetivos.

screens_03El dash será el botón que más apretaras en este juego, y será fundamental dominarlo para lograr pasar los difíciles niveles que presenta Mighty No.9, pero no sólo eso, también será la parte mas importante en las batallas de los jefes, ya que cuando le bajes cierta cantidad de vida el jefe emitirá una aura morada y tendrás que absorberla con el dash, si no haces esto a tiempo el jefe recuperara toda la vida que ya le habías bajado y tendrás que hacerlo de nuevo.

El diseño de niveles en Mighty no.9 es bastante bueno, y muy de la escuela de Megaman con niveles muy verticales, saltos complicados y precisos y muchas zonas en los que un pequeño error significara una muerte inmediata. Unos niveles muy retadores al igual que las batallas con los jefes, en donde la prueba y el error están a la orden del día, algo que yo en lo personal agradezco mucho y que creo que hace falta.

screens_11gráficos

En este apartado es donde Mighty No.9 falla mas, el juego tiene partes donde se ve muy mal y graves problemas de framerate en un par de niveles. No se cual fue la razón por la que decidieron usar el Unreal Engine 3, pero no creo que haya sido la acertada, tal vez otro estilo hubiera beneficiado muchísimo mas el producto final, sin embargo no todo es gráficas, el diseño de personajes esta muy mal logrado desde el primer mighty hasta el numero 9.

sonidos

El sonido no es el fuerte en este tipo de juegos, muy poco diseño sonoro, y un soundtrack muy poco recordable con música bastante genérica,a diferencia de los grandes temas que tiene su primo Megaman, esto si es algo en lo que falla este juego pero que no afecta considerablemente la experiencia de juego.

art_01conclusión

Mighty No.9 es un juego que cumple lo que prometió desde un principio: un sidescroller a la vieja escuela, bastante difícil con una formula probada y comprobada, yo personalmente encuentro mas puntos buenos que malos en este juego, es una experiencia disfrutable y si logras ignorar sus feos personajes tiene un gameplay bastante fresco, rápido, desafiante y que hará sentir a mas de uno cierta nostalgia en los pulgares, repitiendo y aprendiendo cada movimiento del jefe hasta poder vencerlo.

Mighty No.9 es un juego cumplidor que no debemos ignorar que aunque lo haga Keiji Inafune sigue siendo un juego “Indie”, yo se lo recomiendo a quien tenga ganas de un desafiante sidescroller, tal vez no es la mejor opción en el mercado, pero si una experiencia disfrutable.

regular

  • Lo bueno: Dificultad alta pero disfrutable.
  • Lo malo: Historia predecible.
  • Lo feo: Las gráficas y diseño de personajes.

[Un juego regular no sobresale de entre la multitud pero puede dársele una oportunidad a pesar de sus múltiples errores y puede resultar agradable para los fanáticos de la franquicia o del género]

Esta reseña fue escrita por Tonalli Rufino @Sonicmotion terminando la campaña con un total de 8 horas.

Se revelan los juegos de Games With Gold de julio

CmDBOacWIAIGzv-A unos días de que comience Julio, Microsoft nos prepara para recibir los juegos gratuitos que llegarán la próxima semana a Xbox One y Xbox 360 para todos aquellos subscriptores de Xbox Live Gold, como pueden ver en la imagen tenemos:

Xbox One

  • The Banner Saga 2
  • Tumblestone

Xbox 360 (también disponibles para jugar en Xbox One)

  • Rainbow Six Vegas 2
  • Tron Evolution

Y bien que les parece sin duda ese Banner Saga es una buena propuesta que habrá que probar.

Usuarios de Xbox 360 y PS3 tendrán que actualizar para seguir teniendo la experiencia completa de Destiny

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A principio de mes, Bungie declaró que por primera vez un contenido no llegaría al Xbox 360 ni al PlayStation 3. Debido a esto, el progreso entre ambas generaciones se tendrá que ir por diferentes caminos.

«Continuaremos dando soporte a los jugadores que decidan no actualizar su hardware.»

Los eventos que ya no estarán disponibles en la pasada generación será: Las pruebas d Osiris, Estandarte de Hierro y cualquier evento en vivo (Festival of the Lost, Sparrow Racing League),

Estas son algunas de las actividades que sí seguirán en pie:

  • Misiones heroicas diarias, semanales y Ocasos.
  • Eventos del crisol semanales y diarios, así como los contratos.
  • Incursiones
  • El presidio de los Ancianos.
  • Día de las Armas para el Armero.

Xur seguirá apareciendo en la Torre o en el Arrecife, pero ya no venderá piezas individuales de armas o armadura exótica. Venderá engramas exóticos del año 2, así como los engramás encryptados del año 1.

Los paquetes de armas pesadas, Tres de monedas, mejoras de vehículo seguirán vendiendose en el Xbox 360 y PS3.

El estudio dijo anteriormente que si más contenido hubiera llegado a la previa generación, hubieran tenido que quitar parte de la experiencia en estas plataformas.

[vg247]

Ya puedes jugar Jet Set Radio en tu Xbox One

video-games-jet-set-radio-3d-spraycan-HD-WallpapersHoy se acaba de actualizar la lista de los juegos retro compatibles de Xbox 360 en Xbox One y por supuesto cabe resaltar la inclusión de Jet Set Radio HD que vimos hace algunos años para Xbox 360 finalmente jugable en Xbox One. Si compraste tu juego en Xbox 360 podrás volver a descargarlo y jugarlo ahora en Xbox One.

¿Que otros juegos llegaron a la lista? MX vs. ATV Reflex y Texas Hold’Em que… bueno… tal vez le interese a alguien.

Acá pueden checar la lista completa de juegos retro compatibles.

Por fin! Mighty No. 9 entro a fase Gold y ya tiene fecha de salida

Mighty-No-9Después de retrasos y retrasos, hoy finalmente Keiji Inafune revelo que Mighty No. 9 se lanzará en América y Asia el próximo 21 de Junio y el 24 de Junio en el resto del mundo.

El juego ya está finalmente terminado, por lo que entro a la fase Gold que es cuando comienza el proceso de distribución del juego, por lo que ya no habrá ningún retraso más. Eso sí las versiones de PS Vita y de 3DS tardarán un poco más en salir aunque esperemos que no pase de este año.

¿Logrará superar las quejas de retraso y la emoción de los fanáticos que buscan un nuevo Megaman?

[fuente MightyNo.9]