En alguna galaxia indeterminada, una masa negro gigante acecha. La masa crece, se expande y en una explosión cae en un sol distante.En un instante, una transformación oscura comienza opacando al sol y dejando a un sistema solar sin esa energía preciada.
XBLA
From Dust rompe records de ventas para juegos descargables en Ubisoft
Los juegos descargables han sido tema en boga durante bastante tiempo, no solo por que se ahorran gastos de manufacturación y distribución de estos juegos, sino porque han ido subiendo en calidad con cada uno que sale y, con ello, sus volúmenes de descargas van en aumento.
Prueba de ello es From Dust título diseñado por Eric Chahi y publicado por Ubisoft que ha roto por 45% el récord de ventas de juegos descargables para el publisher.
“From Dust es otro gran ejemplo del compromiso de Ubisoft de presentar propiedades intelectuales originales y marcas en forma digital,” comentó Chris Early, Vicepresidente de publishing digital en Ubisoft. “Ubisoft es una compañía creativa dedicada a entregar contenido innovador y cautivante para todo tipo de videojugadores, ya sea en forma de juegos grandes y de gran presupuesto o un juego corto de forma digital como From Dust.”
De momento From Dust está disponible en Xbox Live Arcade, pero saldrá el 17 de Agosto para PC y en una fecha aún no determinada en la PlayStation Network.
[vía|GamesIndustry]
Xbox Live Arcade ofrecerá un juego por mes para que uses tu Kinect
Quizá el Kinect haya logrado desplazar cantidades bíblicas de hardware al rededor del mundo, desgraciadamente no hay mucho que se pueda jugar con este aparato fuera de los “hacks” que la gente ha hecho para la camarita mágica de Microsoft en la PC, pero esto está por cambiar.
“Estamos apuntando a tener una frecuencia de cerca de un juego por mes, en el Xbox Live Arcade, que tendrá integración con Kinect, “asegura Robin Burrowe, Administrador de Marketing y producto en la región de Europa, Medio Oriente y Africa. “Esto será razón de peso que diferenciará la plataforma.”
[vía|CVG]
Microsoft: La gente está dispuesta a pagar $15 USD por contenido descargable
Últimamente hemos visto no solo el incremento de juegos descargables, sino también el aumento del número de estos que salen costando $15 dolares/1200 microsoft points. ¿Significa esto que los precios vayan a subir?
“En realidad no sé hacia dónde se encaminen los precios,” comenta Chris Charla, Director de portafolio en Xbox Live Arcade, a Games Industry. “A final de cuentas, esto será determinado por el mercado. Pero es muy gratificante ver que la gente está dispuesta a pagar pagar hasta $15 dolares por contenido digital.”
Además, aclara Charla, que la calidad y las calificaciones de este contenido descargable ha ido en constante aumento.
Konami pregunta qué clásicos quieren en XBLA y PSN
Konami tiene varios títulos clásicos bajo la manga que podría sacar en los servicios de venta en línea de Sony y Microsoft, pero no están seguros de cuáles serán los adecuados para poner a la venta.
“En un mundo ideal, ¿Cuál de los clásicos de Konami te gustaría ver próximamente en XBLA y PSN?” pregunta la página de Facebook de Konami.
¿Cuál sería su voto? A nosotros se nos ocurre Sunset Riders, Life Force, Contra y, por qué no, The Simpsons Arcade.
Castlevania: Harmony of Despair llegará a la PSN “en verano”
Castlevania: Harmony of Despair por fin hará si llegada al servicio en línea de Sony, asegura Konami que este verano los usuarios de la PlayStation Network podrán descargar este título multijugador.
Y como recompensa por la paciencia que han tenido para este título, el DLC que salió para la versión de Xbox 360 vendrá regalado en la versión para PS3, así que tanto Julius Belmont como Yoko Belnades y el nivel de las Ruinas de la Pirámide estarán incluidos.
Además se añadirá la posibilidad de jugar cooperativo localmente hasta con 4 jugadores y se dejará el modo en línea con la posibilidad de tener hasta 6 personajes en una misma partida.
Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re-Shelled será quitado en Estados Unidos
La licencia que Ubisoft y Bodacious tenían para la publicación de Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re-Shelled expirará el próximo 30 de Junio y, junto con esta licencia, se quitará el juego de los servidores norteamericanos donde estaba disponible el título.
Ubisoft no ha confirmado qué pasará en otras regiones, pero en Norte América no estará disponible para descargarse después de la fecha pactada.
[vía|Joystiq]