XBLA

Usuarios de Xbox Live son hackeados para comprar objetos virtuales de FIFA

Ars Technica ha revelado una serie de ataques hacia usuarios de Xbox Live a quienes, luego de quitarles el control de su cuenta, utilizan sus microsoft points para comprar objetos virtuales de FIFA 11 y 12. La cosa no sería tan mala si terminara ahí: quizá con el cambio de contraseña y un reporte a Microsoft se solucionarían las cosas.

Lo que saca de quicio a las víctimas es que, luego del reporte de que su cuenta ha sido vulnerada, Microsoft bloquea dicha cuenta por 21 días hábiles para investigar sus movimientos. Claro que esto es para beneficio tanto de la víctima como de la compañía, pues de esta forma pueden encontrar al culpable de forma más sencilla.

Eso sí, la incapacidad de conectarse y jugar en estas fechas de títulos importantes con multijugador, harán que más de uno llore como magdalena.

Daytona USA en camino a PSN y XBLA

Sega ha anunciado que uno de sus juegos insignia de carreras en la era del arcade, Daytona USA, llegará de forma descargable para la PlayStation Network y Xbox Live a finales de este mes.

Con un precio nada despreciable de $10 dólares u 800 microsoft points, podrás obtener este clásico adaptado para correr en televisores con pantalla ancha, soporte para volantes y modalidades en línea de hasta ocho jugadores simultáneos.

¿Qué, que estás emocionado? Solo deberás esperar hasta el próximo 25 de Octubre para descargarlo en la PSN y, al día siguiente, en Xbox Live.

[vía| Sega]

[Trailer] Gotham City: Impostors – Frank y Steve

Frank y Steve, dos vecinos solteros que no sobresalen en el día a día pero, de noche, son impostores. Uno toma su traje de murciélago y el otro de payaso y salen por las noches a hacer fechorías al bando contrario.

Justo esto es la premisa de Gotham City: Impostors, en pocas palabras, tomar uno de los dos  bandos y eliminar al contrario ya sea fungiendo como impostor de Batman o de The Jocker.

[Trailer] Dungeon Defenders – Conoce al Monje

Una clase más es revelada para Dungeon Defenders, ahora le toca el turno al pelón del equipo: el Monje. A diferencia del monje/artemarcialista común que solemos asociar con el nombre de la clase, el que nos presenta Trendy Entertainment es más como un hechicero, pues además de tirar esferas de energía o golpear con su báculo, puede usar auras para subir defensa y ataque de aliados o estructuras. También puede curar.

El juego se ve como que será locura pura, combinando los juegos de defensa de torres y tipos DotA y estará disponible el próximo 19 de Octubre.

I Am Alive llegará a XBLA y PSN a finales de año

Después de mucho estira y afloja, Ubisoft por fin confirma que I Am Alive está en camino -probablemente después de que les echara a perder la sorpresa la ESRB, ya no les quedó otra alternativa- y el peculiar título de sobrevivencia saldrá a la venta de forma digital en Xbos Live y PlayStation Network a finales de año.

Todavía no se ha anunciado fecha concreta de salida o precio para este título descargable, pero I Am Alive te pondrá en los zapatos de un sobreviviente en una ciudad totalmente devastada por una catástrofe.

[Trailer] Shank 2 es anunciado, saldrá en 2012

La mancuerna que Klei Entertainment y EA hicieron para sacar Shank no terminará únicamente en un juego, sino que se ha anunciado que la franquicia seguirá en un segundo juego que, irónicamente, también será un “reboot” de la franquicia.

“No solo es un reboot,” anunció Andy Katkin de EA cuando se anunció Shank 2 en Las Vegas durante un evento de la compañía. “sino que es un juego totalmente nuevo.”

“Lo que hicimos fue desmantelar el juego y reconstruirlo de manera que nos permitiera incorporar controles más responsivos y mejores gráficos.” Añadió Jamie Cheng, de Klei Entertainment. “Reestructuramos el sistema de batalla y creamos nuevos controles que nos permitiera usar las armas de los enemigos en su contra.”

Además, se añadirá un nuevo tipo de multijugador, pues la forma en la que se presentaba en el primer juego -a manera de precuela de la historia para un solo jugador- simplemente ya no daba más pretexto para volverla a jugar. “Tomamos las mecánicas y creamos una nueva forma de jugar: Modo de supervivencia en cooperativo.” Suena bien, ¿no?

Se espera que Shank 2 está disponible el año que entra, 2012, en Xbox Live Arcade, PlayStation Network y PC.

Si Guardian Heroes es un éxito comercial, podría haber secuela

Aunque el equipo de desarrollo en Treasure ya se encontraba trabajando en una secuela para Guardian Heroes, su publisher -Sega- les aclaró que había que esperar a ver cómo sería la recepción del público para este remake para Xbox Live Arcade antes de enfocarse en el segundo juego.

“Así que, en vez de iniciar el trabajo en la secuela, mejor nos enfocamos en hacer el remake.” comentó Hiroto Matsuura a Eurogamer. “Las mecánicas principales son de un juego en 2D, basado en capas y es lo que nos gusta del juego. Podemos crear personajes y escenarios en 3D, pero las mecánicas serán las mismas, en caso de que Guardian Heroes sea una realidad.”

Así que, para saber si se revitalizará la propiedad intelectual, primero se quiere saber qué tanta gente hay que recuerde y esté dispuesto a comprar el original, bastante sensato. Ahora falta que vayan y lo compren.

Team Meat podría nunca volver a trabajar con Microsoft

Todo parece indicar que Team Meat, desarrolladores de Super Meat Boy, podrían dejar de trabajar con Microsoft en el futuro debido a que la compañía no cumplió las cláusulas que les habían ofrecido cuando promocionaron su título en Xbox Live Arcade.

“No creo que vayamos a trabajar con ellos nunca más,” comentó Ed McMillen, de Team Meat, en el Indie Games Podcast. “No hemos tenido ninguna venta con descuentos en XBLA desde que salió el juego, y no creo que vaya suceder nunca. Cada que preguntamos por ello, y lo hemos hecho cada mes para ver si SMB sería añadido a algún tipo de promoción, siempre dicen que no.”

Tommy Refenes, cofundador de Team Meat, asegura que el studio enfocará sus esfuerzos sobre Steam, debido que ninguna otra plataforma digital se le compara.