XBLA

From Dust alcanza el medio millón de ventas en XBLA y PSN

La más reciente creación de Eric Chahi no solo obtuvo la aceptación de los críticos, sino que los usuarios también hicieron lo suyo al convertir a From Dust en uno de los títulos descargables de Ubisoft mejor vendidos hasta la fecha.

De hecho, en entrevista con MCV, Thomas Paincon -Administrador de publicaciones digitales en Ubisoft para la región de Europa, Asia y Medio Oriente- aclaró que la compañía ha tomado varios riesgos que resultaron bastante exitosos con algunos títulos descargables y que seguirá haciéndolo con I Am Alive, Babel Rising y Shoot Many Robots.

De hecho, From Dust logró un buen volúmen de ventas, pasando el medio millón de descargas digitales únicamente en la PlayStation Network y Xbox Live Arcade. La razón del éxito de estos títulos, aclara Thomas, fueron “los precios fueron más bajos, pero también porque fue una nueva experiencia y la gente que usa plataformas digitales está más dispuesta a experimentar nuevas ideas.”

I Am Alive podría no llegar a la PC

Sin duda uno de los juegos que la ha hecho más de emoción en los últimos años ha sido I Am Alive, anunciándose, yéndose la limbo y siendo negado por su desarrollador hasta que por fin se confirmó que saldría pero en forma de juego descargable.

Ahora parece ser que la Pc podría no recibir este pequeño juego de Ubisoft, pero no sabíamos aún las razones del por qué no llegaría a la plataforma. “Hemos escuchado alto y claro que los videojugadores para PC están cuestionándose por qué no habrá una versión para ellos,” comentó Stanislas Mettra, Director Creativo del juego, a IncGamers.

“¿Esta gente que está haciendo ruido es porque no hay versión para ellos o porque en realidad lo quieren jugar?” Se cuestiona Mettra. “Es difícil para nosotros porque hay mucha piratería y muy poca gente pagando por juegos para PC en los que se ha invertido para desarrollar.”

Y con algunos studios asegurando grandes índices de piratería, es razonable que pongan en cuestión la versión para PC en cuestión. Eso sí, Mettra ya se disculpó por sonar un poco agresivo en contra de la audiencia de videojugadores para PC y que no descarta ni desacredita que haya un port para la plataforma, pero la preocupación de la piratería podría ser la razón del porqué no haya I Am Alive en PC.

 

Trine 2 dará soporte a cooperativo entre PC y Mac

Frozenbyte no solo anunció que Trine 2 estará disponible para la Mac, además de la PC, sino que a través de la versión para steam del mismo podrás acceder al multijugador y jugar entre estas dos plataformas sin problema alguno.

Claro que esta no es una noticia que llegue a innovar los videojuegos, pues ya hemos visto esta funcionalidad en infinidad de videojuegos, pero siempre es agradable ver integración de plataforma cruzada en los juegos. Ojalá las versiones para consola de Trine 2 tengan algún tipo de interconectividad.

 

Rayman 3 Hoodlum Havoc HD volverá en Xbox Live Arcade y PlayStation Network

Quizá para estas alturas muchos ya hayan terminado Rayman Origins y, justo para ellos, Ubisoft anunció que una remasterización de Rayman 3 Hoodlum Havoc llegará para las plataformas descargables del Xbox 360 y PlayStation 3 en primavera de 2012.

“En Rayman 3 Hoodlum Havoc HD, tanto fans como neófitos podrán disfrutar de esta pieza de historia en los videojuegos con nuevos y hermosos gráficos en HD,” anuncia Ubisoft. “El juego provee de 15 a 20 horas de juego y mucho contenido extra para desbloquearse, nueve minijuegos, logros/trofeos y leaderboards. Además, el juego ha sido adaptado para correr a 60 cuadros por segundo con audio mejorado.”

Microsoft: El hack de FIFA no fue en realidad un hack

Ahora resulta, amigos míos, que el hack que se reportó hace algunas semanas que involucraba a FIFA 11 y 12 así como a Xbox Live no era realmente un Hack, sino más bien cono una forma de phishing, o algo así, según aclara Doug Park, Director de Seguridad en Línea de Microsoft.

“Todos los servicios pueden ser comprometidos. Facebook puede ser comprometido al igual que World of WarCraft. Lo que en realidad es intentar hacer dinero con dichas vulnerabilidades. FIFA es un juego muy popular y esta es simplemente una nueva forma en que los chicos malos hacen dinero. Pero no fue un hack, basándonos en nuestra investigación… simplemente no vimos nada nuevo. Simplemente fue con otra cosa.”

[vía|Eurogamer]

Joe Danger Special Edition en camino a Xbox Live Arcade

Hello Games hará esta navidad más vertiginosa y divertida para los usuarios de Xbox Live Arcade, pues no solo traerá Joe Danger a la plataforma de Microsoft, sino que mejorará mucho de lo que el juego original para PlayStation Network ofrecía.

Según Sean Murray, de Hello Games, esta Special Edition será la mejor versión del juego a la fecha, pues les ha permitido volver al juego y arreglar todo lo que querían mejorar del juego original. “Hemos vuelto al juego y hemos visto como cientos de miles de personas lo juegan en PlayStation 3. Hemos decidido que hay muchas cosas que no terminamos, o en realidad nunca nos gustaron, y las arreglamos. Una por una.”

“El juego fue muy bien recibido pero hubo partes que eran muy frustrantes para el jugador y le obligaban a quedarse en esas secciones y creo que hemos arreglado eso ahora.” Desgraciadamente, para los que esperarían esta versión en la consola de Sony, aclara Murray, que no hay planes de que así suceda.

[vía|Destructoid]

 

Korea clasifica Joe Danger para Xbox 360

En un movimiento poco esperado, el organismo de clasificación de juegos koreano, Korean Game Rating Board, ha clasificado al divertido juego de carreras de Hello Games, Joe Danger, para salir en la consola de Xbox 360.

Se preguntarán que si por qué nos sorprende la noticia, pues porque no habíamos escuchado mencionar al desarrollador que el original saldría para el Xbox 360, pero viéndolo bien, puede ser un movimiento previo a la salida de la secuela del juego, Joe Danger: The Movie.

[Via: Eurogamer]

NFL Blitz vuelve en forma de juegos descargable para XBLA y PSN

Les seré sincero: Veo y disfuto el football americano, no soy un total fan del deporte, pero lo disfruto. Eso sí, no gastaría en un juego de americano aún si me obligaran a punta de pistola… a menos que fuera NFL Blitz. Sé que hay muchos que piensan exactamente igual que yo y EA Sports les cumplirá el sueño de volvera jugar este clásico de los juegos de deportes el próximo Enero.

Así es, NFL Blitz será adaptado en HD para Xbox Live Arvade y PlayStaton Network a principios del año que entra en partidos de 7 vs 7 con juego en línea integrado. Ciertamente ya habíamos olvidado los rumores que surgieron hace casi un año de sacar de la tumba este clásico y estamos más que emocionados por ello.

“NFL Blitz fue uno de los más grandes clásicos del Arcade en los 90 y lo haremos volver con todo lo que los fanáticos aodraron del juego a un gran precio, en alta definición y como una descarga digital.” Comentó Cam Weber, Administrador General de Football Americano para EA Sports.

“Este nuevo NFL Blitz preservará la naturaleza competitiva del juego original, entregando a sus fanáticos la más enriquecedora experiencia en línea de rivaldad deportiva.”