XBLA

[Trailer] I Am Alive: Encuentros

I Am Alive parece estar tomando, nuevamente, vuelo y ser interesante, pues más allá de parecer un Uncharted poscapocalíptico, es una especie de mezcla entre Assassin’s Creed y Deus Ex postapocaliptico.

Este nuevo trailer nos muestra cómo reaccionar ante encuentros hostiles con otros sobrevivientes después de la catástrofe que da inicio al juego enseñándote la forma correcta de amenazar y evitar el enfrentamiento y, si todo lo demás falla, cómo deshacerte de tus enemigos.

 

Insanely Twisted Shadow Planet podría llegar a la PC

Según una clasificación hecha por la ESRB, ese exótico y divertido juego que conocemos como Insanely Twisted Shadow Planet podría estar haciendo su llegada a la PC en algún punto en el futuro cercano.

Usualmente estas clasificaciones suelen echarles a perder los anuncios a los publishers y desarrolladores, pero después de ver la respuesta que la cuenta oficial del juego en Twitter  cuando alguien preguntó si esto era cierto, no dudamos que estemos a pocos días del anuncio oficial.

[Video] I Am Alive

¿Alguna vez pensaste en cómo sería una mezcla entre Uncharted y Assassin’s Creed? Pues puedes dejar de usar tu cerebro para elaborar imágenes y verlas en un video que salió directamente del CES.

Este no es un trailer hecho y derecho y solo muestra unos pocos segundos del protagonista de I Am Live trepando las salientes de un edificio. Y se ve muy bien.

Se han vendido 66 millones de Xbox 360 y 18 millones de Kinect

Como parte de su conferencia de prensa en el Consumer Electronic Show- CES – de este año, Steve Ballmer reveló las cifras de consolas que la compañía había movido, así como la cantidad de cuentahabientes de Xbox Live Arcade.

“Hemos hecho una inversión a largo plazo,” aseguró Ballmer al hablar de la franquicia de Xbox. “Fuimos el líder en cuanto a consolas durante el año pasado con 66 millones de usuario de Xbox [360] y cerca de 40 millones de suscriptores de Xbox Live.”

Esta nueva cifra de ventas es bastante cuantiosa si recodamos que la última vez que hablaron de números de la consola llevaban 57.3 millones de consolas en el mercado.

Además, durante la sección de Kinect de la conferencia se reveló que la cámara mágica de Microsoft lleva una muy saludable racha de 18 millones de unidades en el mercado, 8 de los cuales llegaron de Marzo a la fecha.

Gotham City Impostors será retrasado hasta Febrero

Monolith, desarrolladores de FEAR y Gotham City Impostors, han decidido mover la fecha de salida de este último casi un mes después de lo que tenían previsto.

“Los jugadores tendrán la posibilidad de crear su propios personajes inspirados en Batman y Jocker utilizando un nivel nunca antes visto de personalización que va desde trajes, objetos caseros y una gran lista de armas convencionales e inventivas,” explica el Warner Bros. Interactive, publisher del título.

Desgraciadamente para los que no estén jugando el Beta, deberán esperar casi un mes extra del que se suponía, pues de los planes de salir el 11 de Enero, ahora Impostors estará disponible hasta el mes de Febrero de 2012.

Dungeon Defenders llega a los 600,000 descargas, lo celebra con DLC

Trendy Entertainment está celebrando el llegar a las 600 mil descargas de Dungeon Defenders presentando un nuevo paquete de contenido descargable que ya salió para Steam la semana pasada llamado “The Lost Eternia Shards: Mistymire Forest,” ahora disponible por 320 microsoft points o $3.99 dólares.

Si no has jugado este título de defensa de torres/rpg/diablesco, no dudes ni poco en comprarlo y, si no estás convencido, hasta tienes un demo para que veas si el título es para ti.

Stacking llegará a la PC

Double Fine ha cambiado su metodología de desarrollo, pasando de juegos triple a como Brütal Legend –que disfrutamos mucho en @langaria- a juegos descargables como Costume Quest y Stacking, experiencias más ligeras y baratas no solo de producir y distribuir, sino de comprar para el consumidor.

Desgraciadamente no todos los títulos han abandonado las plataformas originales para las que salieron, como XBLA y PSN, pero según Tim Schafer aseguró durante el Best of 2011 de X-Play aseguró que el equipo ya está más que enfocado en hacer una versión de Stacking para PC.

Pero se encargó de dejar el anuncio completo en tinieblas, pues la fecha exacta de salida de Stacking para PC aún no se ha especificado.

Trine ha vendido 1.1 millones de copias

En vísperas de la salida de la secuela de Trine, Fronzenbyte ha revelado que el primer juego ha subrepasado la meta del millón de juegos vendidos, de hecho, llegando a la nada despreciable cifra de 1.1 millones de copias vendidas repartidas en als 3 versiones del juego.

Trine 2 se lanzó el día de ayer para PC y Mac y, se espera, saldrá en un par de semanas para la PlayStation Network y Xbox Live Arcade.