Sacar el primer juego como un studio independiente es difícil, pero cuando logras causar un impacto como lo logró Wistfully con Planet of Lana es un gran primer paso. Seguir leyendo…
Sacar el primer juego como un studio independiente es difícil, pero cuando logras causar un impacto como lo logró Wistfully con Planet of Lana es un gran primer paso. Seguir leyendo…